Автор книги «Отечественная игровая индустрия» Михаил Пименов заявил, что работа над ней подходит к концу. Скоро каждый желающий сможет узнать, с чего начиналась игровая индустрия в России и что ждет ее в будущем.
Михаил намекает, что в книге рассказ начнется с появления первых советских игровых автоматов, первой зарегистрированной игровой компании, продолжится первой конференцией, появлением игровых приставок и игровой журналистики. Будут затронуты и более сложные вопросы. Например, почему игры одного жанра у российских разработчиков популярнее других, почему free-to-play доминирует, почему в России нет своего «Ведьмака» и почему исчезли некоторые издатели. Еще автор обещает рассказать о «кухне» разработки игр.
Михаил Пименов — журналист IGN Russia и основатель «независимой команды» Wonder Games. Книга пишется в соавторстве с Павлов Токаревым, исполнительным директором студии Inlingo по локализации игр. С книгой им уже помогли такие известные личности индустрии, как Николай Дыбовский, Антон Логвинов, Константин Говорун и другие.
Михаил и Павел обещают истории десяти знаковых для России игровых компаний и более тридцати интервью. Прямо сейчас авторы ищут издателя.
Тираж дополнения Phantom Liberty для Cyberpunk 2077 превысил 15 миллионов копий
Sony ввела новую политику из-за участившихся случаев травли сотрудников PlayStation игроками
Авторы видео сравнили версии GTA 6 и обсудили слухи о ПК-версии, технологию DLSS 5 и другие темы
Игроки нашли способ побить рекорды создателей Modern Warfare 4
Манга «Ателье колдовских колпаков» завершена на треть, а материала может хватить на двенадцать сезонов
Почему счёт матча Dota 2 может отличаться на разных сайтах
Презентация GTA VI обошла по популярности проекты Netflix и покорила 87 стран
Ролевая игра The Blood of Dawnwalker от создателей «Ведьмака» возглавила чарт продаж в Steam