
Автор книги «Отечественная игровая индустрия» Михаил Пименов заявил, что работа над ней подходит к концу. Скоро каждый желающий сможет узнать, с чего начиналась игровая индустрия в России и что ждет ее в будущем.
Михаил намекает, что в книге рассказ начнется с появления первых советских игровых автоматов, первой зарегистрированной игровой компании, продолжится первой конференцией, появлением игровых приставок и игровой журналистики. Будут затронуты и более сложные вопросы. Например, почему игры одного жанра у российских разработчиков популярнее других, почему free-to-play доминирует, почему в России нет своего «Ведьмака» и почему исчезли некоторые издатели. Еще автор обещает рассказать о «кухне» разработки игр.
Михаил Пименов — журналист IGN Russia и основатель «независимой команды» Wonder Games. Книга пишется в соавторстве с Павлов Токаревым, исполнительным директором студии Inlingo по локализации игр. С книгой им уже помогли такие известные личности индустрии, как Николай Дыбовский, Антон Логвинов, Константин Говорун и другие.
Михаил и Павел обещают истории десяти знаковых для России игровых компаний и более тридцати интервью. Прямо сейчас авторы ищут издателя.
«Жизнь и страдания господина Бранте» вышла на Nintendo Switch
Запуск DOOM на процессоре собственной разработки
Эволюция футбольных симуляторов: от истоков до наших дней
Возвращение морских сражений в Battlefield 6: что нового в четвертом сезоне?
«Жизнь и страдания принца Джериана» вышла в Steam
Как купить Assassin’s Creed Black Flag Resynced на ПК, PS и Xbox в 2026 году
Разработка торгового мода для Avorion: от интерфейса и Lua до скрытых проблем
Как создавали Heroes of Might and Magic V: история спасения культовой серии