Автор книги «Отечественная игровая индустрия» Михаил Пименов заявил, что работа над ней подходит к концу. Скоро каждый желающий сможет узнать, с чего начиналась игровая индустрия в России и что ждет ее в будущем.
Михаил намекает, что в книге рассказ начнется с появления первых советских игровых автоматов, первой зарегистрированной игровой компании, продолжится первой конференцией, появлением игровых приставок и игровой журналистики. Будут затронуты и более сложные вопросы. Например, почему игры одного жанра у российских разработчиков популярнее других, почему free-to-play доминирует, почему в России нет своего «Ведьмака» и почему исчезли некоторые издатели. Еще автор обещает рассказать о «кухне» разработки игр.
Михаил Пименов — журналист IGN Russia и основатель «независимой команды» Wonder Games. Книга пишется в соавторстве с Павлов Токаревым, исполнительным директором студии Inlingo по локализации игр. С книгой им уже помогли такие известные личности индустрии, как Николай Дыбовский, Антон Логвинов, Константин Говорун и другие.
Михаил и Павел обещают истории десяти знаковых для России игровых компаний и более тридцати интервью. Прямо сейчас авторы ищут издателя.
Выход BeamNG.drive на PS5: названа дата релиза реалистичного автосимулятора
Kotobukiya открыла предзаказ на сборную фигурку маскота Kojima Productions Люденса
В сети сравнили количество закрытых студий у Xbox и PlayStation
Для игры про доставку грузов по Монголии под названием The Legend of Khiimori выпустили крупное обновление и готовят релиз на консолях
Аналитики оценили реформы Microsoft на фоне возможного усугубления кризиса Xbox
Дюна: Обуславливание добралась до консолей — даже Xbox Series S держит 60 кадров в секунду
Bungie признала провал Marathon словами «Мы старались»
Сотрудник id Software раскритиковал руководство Xbox