
Всем привет! Поздравляю с наступившей пятницей!
Сегодня я хотел бы подвести итоги и рассказать о приоритетных задачах, которые мы выделили на основе ваших многочисленных отзывов. Мы понимаем, что исправить всё и сразу невозможно, поэтому хотим обозначить ключевые направления нашей работы и продолжить открытый диалог с вами.
Мы определили три фундаментальные области, требующие особого внимания:
-
Повышение общей стабильности игры, устранение ошибок и доработка симуляции.
-
Создание более глубоких и естественных взаимосвязей между семьей, учебой, характером, экономикой и социальными отношениями.
-
Проработка этапов взросления — от младенчества до подросткового возраста, а также расширение игровых механик внутри семьи.
Наша главная цель — сделать так, чтобы системы игры органично дополняли друг друга, позволяя Зоям вести по-настоящему живую и осмысленную жизнь.
В данный момент мы активно развиваем игровые механики по следующим направлениям. Ознакомьтесь с ними и обязательно делитесь своими мыслями — ваш вклад невероятно важен для нашей команды:
-
Успеваемость в учебе будет напрямую влиять на карьерные перспективы, продвижение по службе, эффективность бизнеса и другие аспекты жизни Зоев.
-
Неблагополучная обстановка в семье может отразиться на школьных оценках или привести к решительным действиям, вплоть до увольнения с работы.
-
Черты характера станут определяющим фактором повседневных привычек: от частоты занятий спортом до тяги к чтению.
-
Результаты в работе, финансовое благополучие и успешность в бизнесе теперь зависят от соответствия навыков, карьеры и личных качеств Зоя.
-
Опыт и черты, заложенные в раннем детстве, будут оказывать долгосрочное влияние на характер и поведение Зоя в юности и зрелости.
-
Детские впечатления, связанные с питанием или определенными событиями, могут перерасти в устойчивые предпочтения, антипатии или даже фобии.
-
Значимые события и эмоциональные потрясения будут подробнее фиксироваться в памяти и истории жизни, что поможет игрокам лучше понимать мотивацию персонажей.
-
Ключевые моменты жизни будут отображаться в ленте новостей, а у игроков появится возможность сохранять собственные фотографии этих событий.
Мы стремимся создать систему, в которой жизнь каждого Зоя будет уникальной, наполненной смыслом и обусловленной его личным опытом и характером.
На этой неделе мы проделали большую работу над ошибками. Искренне благодарим всех, кто продолжает поддерживать inZOI, несмотря на существующие недочеты. Ваша поддержка вдохновляет нас делать игру лучше с каждым днем.
В рамках текущего обновления мы работаем над исправлением следующих проблем:
-
Вылеты при загрузке файлов сохранений.
-
«Бесконечная загрузка» при переключении между персонажами в семьях из шести человек.
-
Вылеты, возникающие в момент смерти Зоя от старости.
-
Ошибка, при которой ребенок после взросления ошибочно отмечался как выпускник старшей школы.
-
Некорректная смена учебного заведения у Зоя после сохранения и загрузки игры.
-
Ошибки при определении комнат в зависимости от направления возведения стен, приводящие к удалению пола.
-
Исчезновение частей стен при перемещении соединенных комнат.
-
Проблема с утолением потребности в еде, когда Зой находится дома.
-
Сбои во время выпускной церемонии, вызванные отсутствием персонажа-учителя.
Было очень приятно читать ваши отзывы на этой неделе. Мы внимательно изучаем каждый комментарий — они служат важнейшим ориентиром в развитии inZOI.
Желаю всем отличных выходных!
Спасибо.
kjun
※ Видео доступно для просмотра в Discord и на форуме.
🔗 Discord: Ссылка
🔗 Форум: Ссылка