Изучение BOTW: как полюбить игру, которая сначала не понравилась
У меня следующий подход к играм, я даю им шанс длиной в 10 часов. Но иногда игры прям с самого начала мне не заходят, и я не осилив 10 часов их бросаю. Так случилось с играми из поста. Но некоторые из брошенных игр, в мире при этом считаются «шедеврами», поэтому они откладываются в список «через нехочу»
Поэтому, когда заканчиваются игры в которые я хотел обязательно поиграть, я выбираю игру из списка типа «через нехочу» и заставляю себя пройти ее. Понятное дело, что не ставлю себе цель пройти на платину. А просто закрываю сюжет, и делаю побочки по желанию.
Обычно к середине игры, осознаешь, что не просто так эти игры считаются «шедевральными» и вторя половина играется уже с удовольствием. Так к примеру у меня было с Hollow Knight, в которого я пытался ворваться раз 5, и только тогда, когда решил для себя, что поскольку играть не во что, то настало время заставить себя пройти основную сюжетку, игра для меня раскрылась. И по итогам HK мне очень понравилась, поэтому я с нетерпением жду Silksong.
Свич я купил уже 2 года как, и отлично поиграл и продолжаю играть с маленькой дочкой в Yoshi, Kirby, Mario Kart практически каждый день. К примеру сейчас мы спасаем щенков «Пучи» в Yoshi Crafted Worlds. А вот в Марио ей пока сложно.
При этом я уже несколько раз пытался вкатиться в Ботву. В первый раз я забил еще на плато. Второй раз я таки добрался до деревни хатарико, потом до следующей деревни где дали фотоаппарат и надо было синий огонь отнести. И после нее я решил, посмотреть что из себя представляет открытый мир, поэтому отправился в путешествие — куда глаза глядят. И был очень разочарован не найдя ничего интересного. А еще это ломающеся оружие люто бесило.
В этот раз, поскольку у меня цель просто пройти игру. Я отправился сразу по сюжетке после второго захода в деревню хатарико. Первым делом пошел наверх и направо. Там оказалась деревня рыбов. Чесно говоря, первый квест где меня принцы-придурок ведет к ним в город поставил в тупик. То есть, неизвестный мне чел, просит всех рандомных человеков прийти к ним «на помощь» и тип надо дойти до города. А по дороге, все в ловушках и засадах.
Когда же я дошел до моста, и появился большой синий враг, я уже был уверен, что эти «рыбовы» просто ведут всех человеков на бойню, чтобы убить, а потом ограбить. Но оказалось, что это просто игровая условность…. Условность длиной в час, в течении которой все вокруг активно создает ощущение подвоха, нарратив агуши…
Пришлось забыть эту дичь с подвохом и как-то играть дальше. Дальше довольно неплохая лока и сражение с боссом левром. Как позже я случайно прочитал, вообще драться с ним не предполагалось игрой. Как я понял, от меня ожидали, что я нажрусь «блюд из грибов тихого шага» и сделаю эту часть квеста аки нинзя. Но я же пришедший из соулсов. Как оказалось, у линка есть имбовый уворот как в ассасинах. И выжрав все обеды, с 4-5 попытки убил гада. Стоит заметить, что у меня как и на скрине, 3 жизни, потому что мне не очень вставляет делать эти мини головоломки. Хотя сейчас я уже осознал, что надо их делать затем, чтобы появлялись точки для быстрого перемещения.
Далее случилось, первая интересная головоломка. Мне слон реально понравился. А может просто начал втягиваться… В целом ветка с деревней рыбов неплоха, за исключением фигни в начале. Посмотрим что будет дальше.
Дальше кстати был отличный побочный квест, в котором следовало идти за письмом в почке вдоль реки. И тем самым уйти из деревни рыбов. Вот такие побочки я люблю, когда сама игра помогает тебе весело продвинуться дальше.
Посмотрим как оно будет дальше. Со временем начинает нравиться. Надеюсь зайдет. Самое главное, что до меня начало доходить, зачем нужно ломающееся оружие, и меня этот факт уже не раздражает как раньше.
Разработчики RTS Broken Arrow выпустили обращение к фанатам на русском языке и релизное дополнение о Росгвардии
Физические копии Onimusha Way of the Sword попали к игрокам за четыре дня до релиза
Оператор фильма оценил бюджет «Нарнии» Греты Гервиг в 280 миллионов долларов
Sony проведет две презентации State of Play до конца недели
Критики оценили The Blood of Dawnwalker за хорошие идеи при однообразном дизайне
Фибоначчи врагов
Вышел трейлер симулятора выживания Stranded Deep 2 о путешествии по бескрайней реке
Модификаторы взломали DLSS 5 и внедрили его во все игры — от Skyrim до GTA San Andreas