изучение

Изучение магии swizzle в шейдерах на C++

В шейдере мы можем написать vec3 v0 = v1.xxy * 2, а также любую другую комбинацию x, y, z и w в зависимости от длины вектора. Я рассматриваю только размеры вектора до 4, как самые распространенные для использования. Полученный вектор…
Читать дальше

Изучение BOTW: как полюбить игру, которая сначала не понравилась

У меня следующий подход к играм, я даю им шанс длиной в 10 часов. Но иногда игры прям с самого начала мне не заходят, и я не осилив 10 часов их бросаю. Так случилось с играми из поста. Но некоторые…
Читать дальше

Изучение экономики игр Premium на примере PC стратегий

Как спроектировать экономику для вашей игры? Это вопрос, ответ на который может занять небольшой цикл лекций или статей. Принципиальная разница в подходе основана в первую очередь на модели монетизации: F2P или B2P. Второе, что определяет подход к разработке экономической системы…
Читать дальше

Установка и первый запуск KoboldAI+SillyTavern: Изучение виртуальной любовницы, часть 1

Ролевые игры — это захватывающе и интересно. И если вы хотите иметь возможность ролеплеить везде и всегда, то для вас открывается прекрасный мир искусственного интеллекта. В этом цикле я хотел бы описать полный путь от скачивания до запуска KoboldAI и…
Читать дальше

Анализ перевода третьей и четвертой книг о Гарри Поттере: основательное изучение

В удобном и красочном журнальном формате. Смотрим, читаем, удивляемся. В прошлый раз мы уже отсмотрели два первых журнала. Теперь настал черед двух следующих. Ошибок самого разного калибра там суммарно почти 350 штук. Подчас попадаются такие кошмарики, что впору хвататься за…
Читать дальше

Изучение линейки корпусов Zalman Iceberg

Когда речь идет о создании идеальной игровой системы, выбор корпус имеет решающее значение. Он определяет не только внешний вид вашего компьютера, но и его охлаждение, расширяемость и общую функциональность. И если вы ищете красивый корпус с отличными характеристиками, то линейка…
Читать дальше

Об игре Starfield: полное изучение планетности достигнуто, и теперь появляется мое мнение

200 часов слушал OSTы из игр, полностью посмотрел скандинавский сериал «Мост» и пару сезонов сериала «Прослушка», пока бегал по 1696 планетам в 120 системах. В общем, я не привык проходить игры не на 100%, поэтому, когда мне в лицо суют…
Читать дальше

Быстрое изучение часовых лекций с применением нейросети Claude-2: Регистрация в России

Честно, я ахринел от возможностей Claude-2, ибо в эту нейронку можно практически без ограничений заливать до 100 тысяч токенов на вход. Один токен +- равняется одному слову, то есть выходят примерно те же самые сто тысяч слов. На секундочку: средняя…
Читать дальше

Изучение слепой печати на раздельной клавиатуре: новая учеба

Недавно я купил раздельную клавиатуру Kinesis Advantage 360, потому что заранее хочу позаботиться о здоровье своих запястий и нервов. Я запросто могу тратить по шестьдесят с лишним часов в неделю на игры, кодинг, работу и написание статей за клавиатурой, поэтому…
Читать дальше

Изучение процесса создания рации с использованием микроконтроллера ATmega328P

Поддерживать связь c другими людьми крайне важно, особенно, если вы оказались в экстремальной ситуации или просто перемещаетесь по сложному маршруту, где есть риск заблудиться либо столкнуться c опасностью. И одним из наиболее удобных устройств в этом случае окажется простая рация.…
Читать дальше