Hearts of Iron IV: Открытая бета обновления SE™ 3.03

Прокомментировать Просмотры: 1

Генералы!

Приветствую! С вами Zwirbaum, геймдизайнер Hearts of Iron. Рад представить вам очередное обновление открытой беты Hearts of Iron IV. На этой неделе мы подготовили свежую порцию экспериментальных изменений и механик, часть из которых в итоге может войти в релизную версию игры. Именно поэтому нам крайне важны ваши отзывы: делитесь впечатлениями о том, как ощущается текущий баланс и грядущие нововведения.

Подробный разбор идей вы традиционно найдете в комментариях разработчиков ниже. Я буду внимательно следить за обсуждениями на всех площадках, а пока ненадолго прощаюсь — нужно завершить работу над кое-чем интересным, что мы представим вам уже очень скоро.

Спасибо за внимание и до скорых встреч!

/Zwirbaum

——
Привет!

В эту открытую бету мы также включили важное техническое исправление движка: мы навели порядок в математических расчетах. Точнее, устранили ошибки точности при работе с экстремально малыми и большими числами в функциях экспоненты, логарифма и возведения в степень. В стандартной игре без модов это вряд ли повлияет на геймплей — разве что вы отправляли одного адмирала сопровождать или перехватывать конвои сразу в 33+ регионах, успевая покрыть лишь один. Впрочем, если вы так делали, то сопутствующий баг в расчете эффективности мы тоже устранили.

Разработчикам модификаций, использующим в формулах очень большие или малые числа со степенями и логарифмами, рекомендуем протестировать бету и убедиться, что возросшая точность вычислений не вызвала непредвиденных сбоев.

/Pdxen


Как принять участие в открытом бета-тестировании:

Версия клиента: Operation Postern v1.19.2.0.3eb1 (85f4)

Для установки тестовой сборки выполните следующие шаги:

  1. Нажмите правой кнопкой мыши по игре в библиотеке Steam
  2. Выберите пункт «Свойства»
  3. Перейдите во вкладку «Бета-версии»
  4. В выпадающем меню выберите ветку open_beta

Если вы уже участвуете в тестировании, обновление скачается автоматически.

О любых найденных неполадках и ошибках сообщайте на официальном форуме баг-репортов, обязательно указывая текущую версию игры. Это убережет нашу систему Jira от путаницы при обработке отчетов.

СПИСОК ИЗМЕНЕНИЙ

Экспериментальная механика: для техники теперь можно задавать множители как для «аддитивных параметров» от модулей, так и для «мультипликативных характеристик». Настройку можно применять точечно (например, только к противопехотной атаке) либо ко всем показателям сразу с заданной силой эффекта (например, бонус +5% к противопехотной атаке от всех модулей, установленных на конкретном танковом шасси). Это экспериментальное новшество, которое может быть отозвано, поэтому моддерам пока не стоит всецело на него полагаться. Механика пока не переведена и отображается корректно только на английском языке.

  • Межвоенные шасси легких, средних и тяжелых танков получают штраф -5% к аддитивным бонусам модулей на противопехотную, противотанковую и ПВО-атаку.
  • Улучшенные и продвинутые шасси легких, средних и тяжелых танков получают соответственно +5% и +10% к аддитивным бонусам модулей на противопехотную, противотанковую и ПВО-атаку.
  • Шасси современных танков получают бонус +12,5% к аддитивным характеристикам модулей на противопехотную, противотанковую и ПВО-атаку.

Комментарий разработчиков: В прошлых версиях беты мы сосредоточились на сглаживании разрыва в эффективности между специализированными вариантами бронетехники. Этим изменением мы тестируем решение проблемы недостаточной мощи танков — усиливаем их и повышаем мотивацию исследовать и развертывать более технологичные шасси вместо использования устаревших базовых моделей. Кроме того, разное время открытия технологий сделает востребованными различные классы машин на определенных этапах игры (например, легкие танки сохранят актуальность дольше). Мы рассматривали и альтернативные варианты — например, жесткие ограничения на установку модулей по уровню шасси (запрет ставить улучшенную среднюю пушку на межвоенный средний танк). Однако это потребовало бы масштабного пересмотра дерева модулей, условий их доступности и доработки интерфейса с пояснениями, почему модуль не подходит к данному шасси.

Экспериментальная механика: параметры техники теперь могут масштабироваться от ее надежности. Эффект ограничен диапазоном от 0 до 1: при 0% надежности техника получает 0% от указанных в блоке характеристик, а при 100% надежности — все 100%. В этот блок нельзя включать следующие параметры: надежность, коэффициент надежности, палубная вместимость и стоимость производства (IC). Это экспериментальное изменение, которое может быть отменено. Механика пока не локализована и доступна только на английском языке.

  • Для всех танковых шасси (кроме сухопутных крейсеров) задан базовый прирост прочности 0,5 HP, масштабируемый надежностью. При надежности 100%+ это увеличивает запас прочности легких, средних, тяжелых, плавающих и сверхтяжелых танков с 2 до 3,5 HP.
  • Прочность линейных ПТ-САУ, ЗСУ и САУ снижена с 0,6 до 0,5. При надежности 100%+ их запас прочности возрастает до 1,25 (ранее — 0,6 HP).
  • Прочность полковых ПТ-САУ и ЗСУ снижена с 0,2 до 0,1. При надежности 100%+ их прочность увеличивается до 0,65 (ранее — 0,2 HP).

Комментарий разработчиков: Данная правка призвана дополнительно стимулировать исследование продвинутых технологий танкостроения и повысить практическую ценность параметра надежности. Бронетанковые соединения станут устойчивее в затяжных кампаниях, а сбалансированные проекты техники без экстремального ущерба надежности получат заметное преимущество. Расчет запаса прочности на уровне батальонов несколько сложнее обычного сложения или умножения, но выбранные цифры адаптированы под эту систему. Любые бонусы к HP батальонов станут действовать эффективнее, что сделает ранее непопулярные варианты более конкурентоспособными.

  • ПТ-САУ, ЗСУ и САУ: штраф к прорыву стандартизирован и теперь составляет -75% независимо от весовой категории.
  • Полковые ПТ-САУ и полковые ЗСУ: штраф к прорыву стандартизирован и зафиксирован на уровне -90% для всех классов техники.
  • ПТ-САУ и САУ: добавлен унифицированный бонус к обороне +25% без привязки к весу машины.
  • Полковые ПТ-САУ: штраф к обороне снижен до -33% для всех категорий техники.

Комментарий разработчиков: Чтобы четче очертить тактическую роль ПТ-САУ, ЗСУ и классических САУ, мы снизили и унифицировали даваемый ими показатель прорыва. Они больше не должны заменять собой обычные танки, а обязаны выступать в качестве специализированных боевых машин под конкретные задачи.

Сухопутные доктрины
  • Стартовый бонус доктрины «Тактика крупных соединений»: снижение расхода припасов теперь действует исключительно на пехоту (ранее — на всю пехоту, мотопехоту и механизированные части).
  • Награда 4 ветки «Тактика крупных соединений»: бонус перенаправлен только на обычную пехоту вместо всей пехоты, моторизованных и механизированных войск.

Комментарий разработчиков: «Тактика крупных соединений» безоговорочно доминировала среди пехотных поддоктрин. Наша цель — сохранить ее преимущества для обычной пехоты в рамках массированных пехотных наступлений, снизив при этом избыточную силу моторизованных и механизированных подразделений.

  • Награда 2 ветки «Мобильная пехота»: добавлен бонус +10% к противопехотной атаке для всей пехоты, моторизованных и механизированных дивизий.
  • Награда 4 ветки «Мобильная пехота»: бонус к противопехотной атаке удален; добавлен бонус +10% к прорыву для моторизованной и механизированной пехоты.
  • Рубеж бронетехники в доктрине маневренной войны: теперь дает дополнительный бонус +15% к прорыву для всей армии.
  • Рубеж операций в доктрине массированного штурма: минимальный уровень подготовки теперь снижается на -10% (ранее -5%).
  • Рубеж артиллерии и поддержки в доктрине массированного штурма: штраф к минимальному уровню подготовки -5% заменен на +2% к скорости пополнения в бою.
ВОЗДУШНЫЕ ДОКТРИНЫ:
  • Рубеж истребителей в доктрине стратегических разрушений: бонус к эффективности перехвата снижен до +15%.
СПЕЦПРОЕКТЫ:
  • Неконтактные взрыватели: бонус к корабельной ПВО снижен до +15%.
ТАНКОВЫЕ МОДУЛИ:
  • Ракетная установка: показатель прорыва увеличен с -2 до 4; добавлено 4 единицы обороны; противотанковая атака повышена до 4.
  • Улучшенная ракетная установка: прорыв увеличен с -2 до 8; добавлено 8 единиц обороны; противотанковая атака повышена до 6.
  • Зенитное орудие II: показатель ПВО-атаки снижен с 32 до 30.
  • Зенитное орудие III: показатель ПВО-атаки снижен с 46 до 42.
  • Простота обслуживания: снижение стоимости производства (IC) урезано с -7,5% до -5%, затраты армейского опыта уменьшены с 30 до 20. Бонус к надежности снижен до 7,5%.

Комментарий разработчиков: Этот модуль использовался практически повсеместно, поскольку суммирование модификаторов удешевления производства дает колоссальный эффект. С учетом новых механик надежности и снижения боевых потерь бронетехники это могло привести к перенасыщению фронта танками. В будущем мы планируем пересмотреть и другие источники снижения производственных затрат.

  • Литая броня: теперь дополнительно дает +10% к запасу прочности (HP).
  • Наклонная броня: теперь дает дополнительно +5% к HP.
  • Сварная броня: теперь дает дополнительно +5% к HP.
  • Автомат заряжания: теперь дает +2% к противопехотной и +2% к ПВО-атаке.
  • Стабилизатор орудия: теперь обеспечивает +4% к противотанковой атаке.
  • Дымовые гранатометы: показатель прорыва увеличен с 1 до 2.
  • Дополнительная боеукладка: оборона увеличена до 5, прорыв — до 3.
СУХОПУТНЫЕ ВОЙСКА:
  • Потребность самокатной пехоты в доп. оснащении снижена с 10 до 5 единиц.
  • Запас прочности (HP) моторизованной пехоты увеличен до 27,5.
  • Удален бонус +10% к противопехотной атаке для механизированной пехоты.
  • Удален бонус +10% к противопехотной атаке для плавающей механизированной пехоты.
  • Кавалерия получила бонус к прорыву +20%.
  • Прочность (HP) пехотной и моторизованной артиллерии, реактивной и мотореактивной артиллерии, буксируемых реактивных установок, ПТО, ПВО, самоходных ПТО и ЗСУ увеличена до 1,6.
ТЕХНОЛОГИИ:
  • «Улучшенное пехотное снаряжение I и II»: бонус к противопехотной атаке для категорий мотопехоты и мехпехоты увеличен с +5% до +10%.
ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК:
  • Отменено изменение: «Фиксированная рубка запрещает установку орудий на класс выше для плавающих танков».
  • Комментарий разработчиков: Эта правка вызвала сопутствующий баг, поэтому мы временно ее отменили. Мы вернем это ограничение после доработки и исправления конфликтов.
  • Рубеж доктрины «Охота за конвоями»: бонус к атаке подлодок +0.1 заменен на +10% к торпедной атаке подводных лодок.
  • Морской спецназ (награда 5): «Саперы» теперь корректно начисляют бонус +15% к броне плавающей бронетехники.
  • Устранена рассинхронизация (OOS) в сетевой игре (актуально только для модов), возникавшая при обработке чрезмерно больших числовых значений.
МОДДИНГ:
  • Повышена точность математических функций exp, log и pow (возведение в степень).

Источник

Поделиться:

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов