Несмотря на самые экзотические теории сообщества о повторном переносе GTA 6, реальная причина куда прозаичнее. Помимо факторов, о которых говорили ещё полгода назад, есть и дополнительные обстоятельства.
В официальном заявлении разработчики подчеркнули: единственная цель задержки — довести проект до безупречного состояния, досконально отполировав каждую деталь. Rockstar Games не раз подчёркивала стремление превзойти сама себя новым magnum opus.
По данным инсайдеров, весь контент уже готов, и теперь команда сосредоточена на том, чтобы предотвратить ситуацию, аналогичную провалу Cyberpunk 2077: масса багов и недоработок на старте. Учитывая масштаб Нью-Йорка и Эдинбурга, такая осторожность вполне оправдана.
I want to clarify a few things regarding GTA 6, since a lot of BS is circulating around.
1. The union layoffs in the UK and the delay are not related. There are 6000+ employees working at Rockstar, you aren’t delaying a game over 35 people getting laid off, that’s not how these… pic.twitter.com/VF3BdPYHqL
— Reece “Kiwi Talkz” Reilly (@kiwitalkz) November 7, 2025
Инсайдер Том Хендерсон отмечает, что проект фактически завершён, и каждые новые 30 дней разработки обходятся компании в $10 млн — то есть полугодовая задержка выльется примерно в $60 млн дополнительных затрат.
На этом фоновые потери Take-Two не заканчиваются: капитализация компании сократилась более чем на $3 млрд — около $17 млн в день. В игровой индустрии, а возможно, и за её пределами, такие цифры уникальны. Тем не менее хороший старт способен принести вдвое больше, чем эти текущие потери, а последующий «Онлайн» обеспечит стабильный доход на годы вперёд.
Take-Two just vaporized $3.2B in market cap to buy 6 months of polish.
The math here is wild. They’re essentially paying $17M per day of delay to avoid shipping a game that might underperform a $7B launch window.
This tells you everything about how Rockstar views execution risk.… https://t.co/maRmKCHDfm
— Aakash Gupta (@aakashg0) November 6, 2025
Связь между переносом и проблемами с профсоюзом категорически отвергнута не только Зельником, но и всеми авторитетными инсайдерами: Kiwi Talkz, Tez2, Джейсоном Шрайером и Хендерсоном. Сокращение нескольких десятков человек из 6000 сотрудников не могло серьёзно затормозить разработку. Какими будут долгосрочные последствия — покажет время.
Yep. If anything, the firings would create an issue of another delay in the future, rather than this one.
— Tez2 (@TezFunz2) November 7, 2025
Пока что выпуск Grand Theft Auto VI намечен на 19 ноября 2026 года и выглядит вполне реалистично.
Source: gta.com.ua
