Последние юридические разбирательства в рамках дела «Rockstar Games против профсоюза» пролили свет на технические аспекты многопользовательского режима грядущей GTA 6. В ходе предварительного слушания достоянием общественности стала переписка одного из бывших сотрудников, в которой упоминается лимит участников в онлайн-сессиях. Ранее эти данные фигурировали в документах под грифом «конфиденциальные особенности неанонсированных проектов».
Суть внутреннего конфликта заключалась в жесткой дисциплине: руководство ограничивало число одновременных отгулов, позволяя отсутствовать не более чем пяти специалистам из команды в 56 человек. Уволенный сотрудник возразил, заявив, что при наличии огромного штата тестеров компания способна без труда сформировать игровую сессию на 32 персоны даже без столь строгих ограничений. В суде представители Rockstar классифицировали это заявление как «критически важную коммерческую тайну», касающуюся функционала их будущего онлайн-сервиса.
Справедливости ради, эта информация не является абсолютной сенсацией, а скорее служит официальным подтверждением того, что стало известно еще из масштабных утечек 2022 года. Вероятно, стороне истца стоило использовать этот факт как аргумент в пользу того, что данные уже давно находятся в публичном доступе.
Тем не менее, новость о 32 игроках вызвала волну разочарования в фанатском сообществе. Хотя амбициозные слухи о стократном увеличении масштабов сессий многие воспринимали скептически, игроки все же рассчитывали на качественный скачок по сравнению с текущей GTA Online, где лимит составляет 30 активных участников и 2 зрителя.
Source: gta.com.ua
