В интервью IGN Найджел Лоури, сооснователь издательства Devolver Digital, и Адам Либ, генеральный директор маркетинговой платформы Gamesight, поделились своим взглядом на текущее состояние игровой индустрии и обсудили перспективы грядущих проектов, включая GTA 6.
Найджел Лоури:
Существует понятие AAA-проектов, некоторые называют свои игры AAAA, но следующая Grand Theft Auto, по моему мнению, выходит за все рамки — это настоящий AAAAA-проект. Она превосходит всё, что мы видели прежде, по масштабам и объёму контента.
Если термин AAA всем знаком, то «четыре А» впервые прозвучал от Ubisoft в описании их Skull & Bones.
Адам Либ:
На протяжении последних полутора лет разговоры о датах релизов чаще всего сводятся к GTA. Более того, благодаря RP-серверам она оказывается в наших отчётах по самым разным жанрам. Кто-то запускает хоррор-сервер, и GTA внезапно соперничает с Silent Hill — кажется нелепым, но из-за своего размаха она способна бросить вызов даже тем играм, с которыми не должна конкурировать. Если вы поклонник шутеров, вас интересуют преимущественно шутеры, но Grand Theft Auto предлагает охватить сразу несколько жанров. Вот за счёт этого разностороннего наполнения разработчики и переносят свои проекты на задний план.
Source: gta.com.ua
