Глава Минцифры РФ: «Геймдев пострадал в большей степени в текущей ситуации»

Поэтому государство планирует поддерживать разработку отечественных игр.

Глава Минцифры РФ: «Геймдев пострадал в большей степени в текущей ситуации»

О том, что российские власти намерены поддерживать отечественных разработчиков игр, заявил глава Минцифры Максут Шадаев в ходе форума «Цифровой алмаз». По его словам, в настоящее время для страны важно создавать «востребованный контент». Он отметил, что с этим есть трудности, поскольку российский геймдев пострадал на фоне событий 2022 года.

Это отдельная задача государства — не только создавать технологии, но и делать так, чтобы был доступен востребованный контент. Геймдев — одна из индустрий, которая пострадала в большей степени в текущей ситуации. Конечно, государство здесь будет предпринимать определённые шаги. Здесь тоже мы предлагаем запускать программу поддержки и разработки отечественных игр.

Максут Шадаев, глава Минцифры

Среди прочего, государство поможет с созданием российского игрового движка. Шадаев рассчитывает объявить разработчика такого ПО до конца 2022 года.

Самое главное для нас, мы сегодня тоже это обсуждали, это движок, потому что понятно, что игры делаются на движках.

В этом смысле наши разработчики игр всё равно находятся в зависимости от зарубежных держателей движков. И, конечно, я надеюсь, что до конца года мы объявим о том, что мы выбрали компанию, которая будет делать российский игровой движок.

Сейчас у нас ведутся переговоры, я считаю, что мы близки уже к согласованию при том, что очень важно, что, скорее всего, эта разработка будет делаться за счёт средств самой компании.

Максут Шадаев, глава Минцифры

Ранее в сеть попало видео с первым геймплеем российской исторической экшен-RPG «Смута».

#новости

 

Источник

Читайте также