Консоли Xbox Series X|S получили AMD FSR 4.1.2 для улучшения качества изображения
Разработчики игр для Xbox Series X|S получили поддержку AMD FSR Upscaling 4.1.2. Новые инструменты позволяют повысить качество изображения без существенного ущерба производительности.
Технология стала доступна с октябрьским обновлением Microsoft Game Development Kit за 2026 год. Создатели игр впервые получили возможность использовать на обеих консолях масштабирование изображения на основе машинного обучения. Ранее им были доступны более старые версии FidelityFX Super Resolution.
AMD разработала FSR 4.1.2 совместно с командой Xbox и оптимизировала технологию для Series X и Series S.
Разработчикам доступны два варианта масштабирования. Full INT8 ориентирован на максимальное качество изображения, а облегчённый Lite INT8 занимает менее половины места и требует меньше вычислительных ресурсов. Оба варианта работают на консолях Microsoft, а специальный инструмент AMD позволяет сравнивать их в реальном времени.

Разработчикам также доступен набор AMD FSR SDK с режимами Native AA, Quality, Balanced, Performance и Ultra Performance. Предусмотрена поддержка портативных ROG Xbox Ally, Ally X и Ally X2, что упрощает перенос технологий между платформами.
FSR 4.1.2 не увеличит аппаратную мощность Xbox, но поможет эффективнее использовать доступные ресурсы.
Источник: iXBT.games
Глава Take-Two жёстко ответил журналистке перед выходом GTA VI: «Изучите факты»
Видеоигры с насилием не делают подростков агрессивными — или мы смотрим не туда?
NVIDIA выпустила драйвер GeForce 621.14 WHQL, который пока поддерживает Windows 10
Super Mario Odyssey получила полноценный порт на ПК, работающий без эмулятора
Аналитики назвали God of War: Ragnarok самой прибыльной игрой PlayStation Studios для PS5
Поклонники BioWare призвали правительство Канады не допустить закрытия студии ради сохранения культурного наследия страны
Crimson Desert: патчноут 2.04.07
В Bloober Team считают, что популярность хорроров растет на фоне мировых кризисов