Консоли Xbox Series X|S получили AMD FSR 4.1.2 для улучшения качества изображения

Прокомментировать Просмотры: 0

Разработчики игр для Xbox Series X|S получили поддержку AMD FSR Upscaling 4.1.2. Новые инструменты позволяют повысить качество изображения без существенного ущерба производительности.

Технология стала доступна с октябрьским обновлением Microsoft Game Development Kit за 2026 год. Создатели игр впервые получили возможность использовать на обеих консолях масштабирование изображения на основе машинного обучения. Ранее им были доступны более старые версии FidelityFX Super Resolution.

AMD разработала FSR 4.1.2 совместно с командой Xbox и оптимизировала технологию для Series X и Series S.

Разработчикам доступны два варианта масштабирования. Full INT8 ориентирован на максимальное качество изображения, а облегчённый Lite INT8 занимает менее половины места и требует меньше вычислительных ресурсов. Оба варианта работают на консолях Microsoft, а специальный инструмент AMD позволяет сравнивать их в реальном времени.

Разработчикам также доступен набор AMD FSR SDK с режимами Native AA, Quality, Balanced, Performance и Ultra Performance. Предусмотрена поддержка портативных ROG Xbox Ally, Ally X и Ally X2, что упрощает перенос технологий между платформами.

FSR 4.1.2 не увеличит аппаратную мощность Xbox, но поможет эффективнее использовать доступные ресурсы.

 

Источник: iXBT.games

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов