WoW: Forever стартовала на удивление гладко — Blizzard научилась запускать World of Warcraft?
World of Warcraft: Forever запустили во всех регионах 5 ноября в 2:00 по московскому времени. Старт прошёл спокойнее ожиданий: серверы работали стабильно, а очереди составляли около 5–10 минут. При этом игроки столкнулись с отдельными ошибками.
После запуска серверов пользователи попадали в очередь, а при входе видели сообщение о временной недоступности. Blizzard признала проблему и оперативно её решила. Многие игроки просто закрыли клиент и заново встали в очередь. Разработчики также сообщили о неполадках с обработкой платежей.
Спустя час очереди держались на уровне около десяти минут, серьёзных задержек и массовых отключений не наблюдалось. Игроки жаловались на ограничения при создании персонажей некоторых фракций на PvP-серверах и высокую конкуренцию за монстров в стартовых зонах. Появились и сообщения об исчезновении заранее созданных персонажей.
Пользователи AMD также сообщали о сбоях драйверов, чёрном экране и перезагрузке компьютера. Пока неясно, связаны ли эти проблемы с игрой.


Спустя несколько часов запуск выглядел самым гладким за последние годы среди игр Blizzard. Большинство игроков могли спокойно войти в игру и исследовать обновлённый Азерот.
Источник: iXBT.games
Консоли Xbox Series X|S получили AMD FSR 4.1.2 для улучшения качества изображения
Глава Take-Two жёстко ответил журналистке перед выходом GTA VI: «Изучите факты»
Видеоигры с насилием не делают подростков агрессивными — или мы смотрим не туда?
Плагиат, кражи и два «рекомпа»: как ИИ сводит геймдев с ума
NVIDIA выпустила драйвер GeForce 621.14 WHQL, который пока поддерживает Windows 10
Super Mario Odyssey получила полноценный порт на ПК, работающий без эмулятора
Аналитики назвали God of War: Ragnarok самой прибыльной игрой PlayStation Studios для PS5
Поклонники BioWare призвали правительство Канады не допустить закрытия студии ради сохранения культурного наследия страны