Death Stranding уже играбельна, но даже разработчики ее не понимают
Президент и исполнительный директор Sony Interactive Entertainment America Шон Лэйден дал интервью изданию Telegraph, в котором поделился подробностями Death Stranding — новой игры от Хидео Кодзимы.
По словам Лэйдена, игра уже работоспособна.
Разработчики продвинулись очень далеко после того, как Кодзима выбрал игровой движок Decima от студии Guerrilla Games. Это дало им возможность запускать и тестировать саму Death Stranding и некоторые прототипы уровней. Я сам в нее играл.
Несмотря на то, что Death Stranding впервые была представлена на E3 2016, Лэйден подтвердил, что она все еще на ранней стадии разработки.
Конечно, это все еще ранние дни для проекта. Серьезная работа началась только в этом году. Однако с движком Horizon: Zero Dawn нам остается ждать совсем недолго до того, как вы сможете увидеть Death Stranding в действии.
Также интересной особенностью о ходе разработки Death Stranding поделился сам Хидео Кодзима.
Каждый раз при создании игровых систем мне приходится объяснять их своей команде. Я начал объяснять еще год назад, но тогда никто ничего не понял, потому что я пытался создать что-то совершенно новое. Я считаю, что если люди идут против меня, значит, я на правильном пути. Для меня это и есть разработка игр. […] Однако, когда механики начинают работать и до команды понемногу начинает доходить, они говорят: «Мы гении!». А я отвечаю: «Нет, нет, нет. Я задумывал это!»
Дата выхода Death Stranding неизвестна.
Источник
«Алдуин взлетает!»: как мне удалось запустить Skyrim на ноутбуке 2012 года с NVIDIA Optimus под Linux Mint
Анонсирована тактическая RPG Steel Platoon о битве за Москву — опубликован первый тизер
Активисты решили, что девушка из рекламы Stellar Blade создана ИИ, поскольку сочли её слишком красивой
Бэтмену не хватало крутости для 90-х: автор «Падения рыцаря» объяснил появление Азраила
Проклятие Concord продолжается: Sony закрывает Ratchet & Clank: Ranger Rumble ещё до полноценного релиза
Аналитик: почти половина покупателей Stellar Blade выбрала ПК, игра принесла $316 млн
По новым данным аналитика, Helldivers 2 продолжает приносить сотни миллионов долларов
Продажи Monster Hunter Wilds за первую половину 2026 финансового года составили 800 000 копий