Новообразованная студия Midwinter Entertainment, в состав которой входят авторы Battlefield, COD и Halo, сообщила о разработке экспериментального шутера Scavengers. Игру называют «коревновательной», и это вполне осмысленно.
В мире Scavengers начался новый ледниковый период. Выжившим приходится бороться друг с другом за ресурсы. Эту борьбу разработчики и собираются превратить в «коревновательный» (кооперативный + соревновательный, co-opetition) геймплей. На карте находится 8 человек (4 команды по 2 или наоборот), которым выдаются различные задания. Во время их выполнения придется сражаться с противниками под управлением ИИ и с другими игроками. Но так или иначе каждый матч будет разбит на три фазы: сбор ресурсов и крафтинг, выполнение заданий и эвакуация. Дело в том, что часто задания можно будет выполнять как объединившись с другими командами, так и победив их.




Игра разрабатывается на движке Unreal Engine 4 при поддержке технологии SpatialOS, которая позволяет разбивать обработку серверной части на несколько машин. Это позволит Midwinter Entertainment реализовать более сложные алгоритмы поведения ИИ, чтобы сделать окружающий игроков мир более живым.
Однако сейчас авторам нечего показать, есть только арты. Разработка явно затянется, поэтому ждать придется минимум до 2019 года.

Как перевезти личные вещи на небольшое расстояние: транспорт, упаковка и организация переезда
Продажи товаров для настольного тенниса в М.Видео выросли почти в пять раз
Число продавцов на маркетплейсе М.Видео превысило 12 тысяч
Доступный ветрогенератор для каждого: представлена модель Ventyra R1 мощностью 50 Вт за $180
Russ запустил цифровой суперформат на фасаде ВТБ Арены
Фандом Фест ВКонтакте назвал хедлайнеров 2026 года
Huawei привезла в Европу сверхбыструю зарядку на 720 кВт: 200 км запаса хода за 5 минут
Где списать долги: рейтинг компаний