Авторы Black Myth: Wukong отказались от использования ИИ ради качества нового проекта

Прокомментировать Просмотры: 4

Арт-директор Game Science заявил, что при создании Black Myth: Zhong Kui студия сознательно откажется от генеративного ИИ на концептуальном и производственном этапах.

После успеха Black Myth: Wukong китайская Game Science разрабатывает следующую игру серии под названием Black Myth: Zhong Kui.

Фактором для обсуждения стали темпы создания проекта и возможное применение нейросетей. Сооснователь студии и арт-директор Ян Ци сообщил, что команда не планирует использовать генеративный ИИ на концептуальном и производственном этапах. По его словам, это связано не с отрицанием новых технологий, а с желанием сохранить традиционный авторский подход к созданию искусства.

В качестве примера разработчик привёл режиссёра Кристофера Нолана, который продолжает применять традиционные кинематографические методы несмотря на развитие цифровых эффектов. Game Science не считает необходимым следовать технологическим трендам ради экономии времени и делает ставку на подлинность, точность и органичный творческий процесс.

В настоящее время Black Myth: Zhong Kui находится на ранней стадии разработки. Аудитории показали только концептуальный CGI-трейлер и специальный ролик к китайскому Новому году. Релиз предварительно ожидается около 2028 года.

 

Источник: iXBT.games

Поделиться:

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов