«Это все, о чем только просили фанаты»: критики о Destiny 2
Профессиональные критики уже получили копии Destiny 2 и начали писать свои рецензии. Мы выбрали из предварительных обзоров самое главное.
По словам автора Gamespot Келли Плаг, большинство проблем первой Destiny Bungie исправила. Упор на сюжетную составляющую, улучшенные патрули и хорошая работа с лором — все это в Destiny 2 есть.
Главное изменение для меня — совсем незначительное, но оно повлияло на мою игру. Старая сортировка оружия — основное, специальное и тяжелое — была изменена. Теперь оно делится на кинетическое, энергетическое и мощное. […]
Для меня это означает, что я меняю чаще оружие по ситуации и это добавляет разнообразия [которого не было в Destiny 1].
Пока что Келли пришла к выводу, что Destiny 2 — все-таки не сиквел, а «полшага вперед». Тем не менее, она уточнила, что чем больше она играет, тем сильнее уверена в обратном.
Конечно, это очень напоминает оригинал. […] Но это не обязательно плохо. Будет забавно, что если в итоге после большего количества часов я увижу Destiny 2 как полноценный сиквел, а не как полшага вперед.
В свою очередь редактор IGN Дестин Легари пришел в восторг от игры и сюжетной кампании в частности. Он похвалил «крутые» катсцены и улучшенный темп.
Каждая плохая новость для врага воспринимается в игре как триумф. Я получил отдельное удовольствие от просмотра CGI-катсцен, в которых можно увидеть последствия действий игрока. Bungie также отлично поработала над сочетанием экшена и истории: теперь почти нет ощущения, что ты стреляешь по врагам просто так.
По словам Легари, история в игре также получилась хороша, потому что на этот раз концентрируется на умном враге — генерале кабалов Гауле.
Автор рецензии упомянул и улучшенные страйки. Он считает, что у Bungie получилось превзойти себя и создать одни из лучших страйков.
У них [страйков] очень крутая механика. Теперь, например, по ходу прохождения вас пустят в ранее закрытые секции с новыми загадками. И с точки зрения истории они стали лучше. Каждый страйк, в который я играл, включал какую-то новую информацию о фракции игрока. Но это был первый раз — посмотрим, как они будут играться после 30 или 100 прохождений.
Автор Gamesradar+ разделил точку зрения Легари: он настолько полюбил новую игру Bungie, что готов «написать целый абзац, описывая одни звезды [из игры]».
Destiny 2 больше, лучше и прекраснее, чем когда-либо. […] Бесконечное число квестов и различных активностей, интересный сюжет и сумасшедшее PvP — и это только начало.
Рецензент с портала The Verge после 20 часов игры также похвалил Destiny 2. По его словам, в игре наконец-то достойная одиночная кампания, а также она действительно ценит время игрока.
Одно ясно точно: Bungie улучшила Destiny почти во всех аспектах. Конечно, мы не знаем, как покажет игра себя от 20 до 100 часов — я поиграл немного и полностью судить не могу. Однако после 20 часов я говорю точно: Destiny 2 не так революционна, как ее предшественница, но в ней исправлены почти все раздражающие недостатки. У игры достойный внимания сюжет и, главное, она ценит ваше время.
Источник
Мобильная версия хардкорного экшена Sifu выйдет на смартфонах 12 октября
Кинокомпания NEON снимет два полнометражных фильма по вселенной SCP
Генри Кавилл занялся разработкой видеоигр
Sony опубликовала расписание главных игровых релизов для PlayStation на октябрь 2026 года
Разработчики Gears of War: E-Day вырезали из игры любимые фанатами функции, но пообещали вернуть часть из них
Разработчики Reigns: The Witcher закрывают студию после 13 лет работы
Для The Witcher 3 вышел первый патч для ремастера, в котором CDPR улучшила игру на консолях до уровня ПК-версии
JoyToy открыла предзаказ на фигурку примарха Саламандр Вулкана по Warhammer The Horus Heresy