Уж что студии DICE удалось наверняка, так это их движок Frostbite, создающий потрясающей красоты графику. И в Star Wars: Battlefront II (2017) эта графика выводится на новый уровень, как считают эксперты Digital Foundry.
Помимо многочисленных визуальных эффектов, само разрешение игры было увеличено. На PS4 оно колеблется между 972p и 1080p, причем часто ближе как раз к full HD. На Xbox One — от 792p до 1000p, в среднем около 900p. У Star Wars Battlefront (2015) были фиксированные 900p на PS4 и 720p на Xbox One.
Разрешение на PS4 Pro — 1440p, но из-за особенностей рендеринга могут появится некоторые графические артефакты. Взгляните, как отражение светового меча кажется более «кубическим».
При этом улучшенная графака сказалась на производительности. Первая часть почти всегда выдавала 60fps на обеих консолях, а вот в Battlefront II кадровая частота, особенно в масштабных режимах, порой проседает до 40fps. Конечно, сейчас идет бета, потому к релизу проседания могут устранить.
Полное сравнение графики вы можете увидеть в видео ниже.

«Жизнь и страдания господина Бранте» вышла на Nintendo Switch
Запуск DOOM на процессоре собственной разработки
Эволюция футбольных симуляторов: от истоков до наших дней
Возвращение морских сражений в Battlefield 6: что нового в четвертом сезоне?
«Жизнь и страдания принца Джериана» вышла в Steam
Как купить Assassin’s Creed Black Flag Resynced на ПК, PS и Xbox в 2026 году
Разработка торгового мода для Avorion: от интерфейса и Lua до скрытых проблем
Как создавали Heroes of Might and Magic V: история спасения культовой серии