Уж что студии DICE удалось наверняка, так это их движок Frostbite, создающий потрясающей красоты графику. И в Star Wars: Battlefront II (2017) эта графика выводится на новый уровень, как считают эксперты Digital Foundry.
Помимо многочисленных визуальных эффектов, само разрешение игры было увеличено. На PS4 оно колеблется между 972p и 1080p, причем часто ближе как раз к full HD. На Xbox One — от 792p до 1000p, в среднем около 900p. У Star Wars Battlefront (2015) были фиксированные 900p на PS4 и 720p на Xbox One.
Разрешение на PS4 Pro — 1440p, но из-за особенностей рендеринга могут появится некоторые графические артефакты. Взгляните, как отражение светового меча кажется более «кубическим».
При этом улучшенная графака сказалась на производительности. Первая часть почти всегда выдавала 60fps на обеих консолях, а вот в Battlefront II кадровая частота, особенно в масштабных режимах, порой проседает до 40fps. Конечно, сейчас идет бета, потому к релизу проседания могут устранить.
Полное сравнение графики вы можете увидеть в видео ниже.

Paramount+ начала поиск авторов для следующей эпохи «Звёздного пути»
Joey Drew Studios представила тизер возвращения удаленной Bendy’s Nightmare Run на смартфоны
Бывший глава PlayStation не понимает возмущения игроков из-за отказа Sony от дисков
gamescom 2026 станет самой масштабной выставкой за всю историю
Студия закрывается после неудачного релиза и удаляет свой tower defense «рогалик» из Steam спустя месяц после выхода
Состоялся релиз фанатского ремейка Pokemon Emerald на движке Unreal Engine 5
Phantom Blade Zero выйдет на дисках и не повторит спорное решение GTA VI
Инсайдер назвал дату выхода Diablo IV на Nintendo Switch 2