Уж что студии DICE удалось наверняка, так это их движок Frostbite, создающий потрясающей красоты графику. И в Star Wars: Battlefront II (2017) эта графика выводится на новый уровень, как считают эксперты Digital Foundry.
Помимо многочисленных визуальных эффектов, само разрешение игры было увеличено. На PS4 оно колеблется между 972p и 1080p, причем часто ближе как раз к full HD. На Xbox One — от 792p до 1000p, в среднем около 900p. У Star Wars Battlefront (2015) были фиксированные 900p на PS4 и 720p на Xbox One.
Разрешение на PS4 Pro — 1440p, но из-за особенностей рендеринга могут появится некоторые графические артефакты. Взгляните, как отражение светового меча кажется более «кубическим».
При этом улучшенная графака сказалась на производительности. Первая часть почти всегда выдавала 60fps на обеих консолях, а вот в Battlefront II кадровая частота, особенно в масштабных режимах, порой проседает до 40fps. Конечно, сейчас идет бета, потому к релизу проседания могут устранить.
Полное сравнение графики вы можете увидеть в видео ниже.

Пятикратно пережёванное аниме и критика Хаяо Миядзаки в адрес нового поколения аниматоров
Ролевой экшен UnGodly от создателя Star Wars: Galaxy of Heroes вышел на смартфонах после двух переносов
Менеджмент My.Games договорился о выкупе компании у единственного акционера
Konami выпустила новый патч для Silent Hill 2 Remake на PS5 — улучшит ли он графику?
Инвесторы NVIDIA требуют ответа от Дженсена Хуанга на фоне разрастающегося скандала
«Моей бабушке бы не понравилось»: подход нового главы DC Studios к супергеройскому кино встревожил фанатов
«30 FPS — вполне нормально»: почему фанаты и эксперты защищают Rockstar из-за частоты кадров в GTA 6
В Cyberpunk 2 вернется Найт-Сити и появится второй мегаполис