Ярослав «NS» Кузнецов: «Такими темпами мы рискуем через 2-3 года попрощаться с Dota 2»
Российский аналитик и комментатор Ярослав «NS» Кузнецов высказал свое мнение о снижении популярности Dota 2 среди игроков. По словам Ярослава, если Valve не предпримет никаких действий для изменения сложившейся ситуации, то есть большой риск попрощаться с игрой.
24 сентября 2017 года появилась новость, что число игроков в Dota 2 снизилось до показателей трехгодичной давности. Игра уже сейчас проигрывает Playerunknown’s Battlegrounds: среднее количество активных игроков за последние 30 дней в Dota 2 составило 514 тысяч. Примерно столько же человек играло в Dota 2 в июне 2014 года.
Известный российский аналитик и комментатор Ярослав «NS» Кузнецов считает, что Valve пора задуматься над изменением рейтинговой системы.
Как бы не менялся баланс, какие бы Valve не вводили новые фишки, если не переделать рейтинговую систему и не сделать ее более привлекательной для игры с друзьями, то Dota просто обречена на медленное загнивание. Очень не хотелось бы видеть такой сюжет.
Аналитик отметил, что играя в PUBG ты можешь быть уверен, что никто не будет тебе мешать. В Dota 2 дела обстоят иначе.
В Dota 2 при игре в соло тебе может заруинить любой обиженный на жизнь, который получил двойку по математике, был обруган мамой, пришел с завода пьяный или просто встал не с той ноги. Игра в пати просто не нужна, ибо пати рейтинг — это никому не интересный придаток, который не ценится среди играющих.
Ярослав надеется, что в следующем большом патче Valve изменит партийный матчмейкинг и сделает его более привлекательным для игроков. В противном же случае Dota продолжит терять игроков, — считает аналитик.
Джон Уоттс снимет новый эпизод «Звёздных войн» по данным СМИ
Продажи ПК в Японии выросли более чем вдвое на фоне роста популярности компьютеров среди местных игроков
По слухам, Microsoft готовит масштабный перезапуск всей серии Halo
Руководство Obsidian пока останется прежним, несмотря на изменения со стороны Bethesda
В Insider Gaming прогнозируют, что оценки GTA VI на агрегаторах будут ниже 90 баллов из-за завышенных ожиданий игроков
СМИ сообщили новые детали об игре Physint Хидео Кодзимы и возможном бюджете Xbox в 400 млн долларов
Разработка Armed Fantasia, духовной наследницы Wild Arms, прекращена спустя несколько лет
Квест-директор Cyberpunk 2077 заявил, что успех дополнения не сотрет провальный запуск игры, но выразил гордость за Phantom Liberty