Ярослав «NS» Кузнецов: «Такими темпами мы рискуем через 2-3 года попрощаться с Dota 2»
Российский аналитик и комментатор Ярослав «NS» Кузнецов высказал свое мнение о снижении популярности Dota 2 среди игроков. По словам Ярослава, если Valve не предпримет никаких действий для изменения сложившейся ситуации, то есть большой риск попрощаться с игрой.
24 сентября 2017 года появилась новость, что число игроков в Dota 2 снизилось до показателей трехгодичной давности. Игра уже сейчас проигрывает Playerunknown’s Battlegrounds: среднее количество активных игроков за последние 30 дней в Dota 2 составило 514 тысяч. Примерно столько же человек играло в Dota 2 в июне 2014 года.
Известный российский аналитик и комментатор Ярослав «NS» Кузнецов считает, что Valve пора задуматься над изменением рейтинговой системы.
Как бы не менялся баланс, какие бы Valve не вводили новые фишки, если не переделать рейтинговую систему и не сделать ее более привлекательной для игры с друзьями, то Dota просто обречена на медленное загнивание. Очень не хотелось бы видеть такой сюжет.
Аналитик отметил, что играя в PUBG ты можешь быть уверен, что никто не будет тебе мешать. В Dota 2 дела обстоят иначе.
В Dota 2 при игре в соло тебе может заруинить любой обиженный на жизнь, который получил двойку по математике, был обруган мамой, пришел с завода пьяный или просто встал не с той ноги. Игра в пати просто не нужна, ибо пати рейтинг — это никому не интересный придаток, который не ценится среди играющих.
Ярослав надеется, что в следующем большом патче Valve изменит партийный матчмейкинг и сделает его более привлекательным для игроков. В противном же случае Dota продолжит терять игроков, — считает аналитик.
Разработчик Dune Awakening призвал игроков не сравнивать игру с The Last of Us
Песня из первого трейлера GTA VI отражает миссию Rockstar Games
Atlus показала еще одного персонажа из Persona 4 Revival
Датамайнер сообщил о подготовке крупного обновления 3.0 для Warcraft III: Reforged от Blizzard
Сообщество фанатов почти завершило создание карты GTA 6, на разработку которой ушло несколько лет
Инсайдер сообщил о начале разработки ремейка или ремастера Killzone
Разработчики Atomic Heart из Mundfish выпустили праздничный арт в честь релиза The Blood of Dawnwalker
Культовую игру Snatcher от Хидео Кодзимы перевели на русский язык спустя 38 лет после релиза