Приветствуем, первопроходцы! 
Это обновление стало для нас важной вехой: мы впервые выпускаем патч одновременно на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series S/X. Теперь каждый из вас может наслаждаться игрой на любимой платформе без задержек!
Если вы еще не ознакомились с нововведениями, обязательно посмотрите наш свежий трейлер:
https://www.youtube.com/watch?v=aoHCYhlYjlc
Если в процессе игры вы столкнетесь с какими-либо трудностями, пожалуйста, сообщите нам об этом на нашем сайте технической поддержки:
https://questions.satisfactorygame.com/ Мы ежедневно просматриваем все ваши обращения!
Пока загружается обновление, предлагаем изучить подробный разбор того, что именно изменилось в игре.

Дождь вернулся! И теперь он выглядит лучше, чем когда-либо. С момента выхода «Обновления 6» мы существенно переработали эту систему: добавили реалистичные визуальные эффекты (намокание зданий и костюма первопроходца), улучшили динамику ветра, тумана, ввели несколько вариантов плотности осадков, раскаты грома и многое другое.
Благодаря новой системе рендеринга дождь теперь блокируется объектами: фундаментами, стенами и постройками. Это влияет как на визуальную составляющую, так и на звук, создавая гораздо более глубокую и атмосферную обстановку на ваших фабриках.
Вы можете самостоятельно настроить интенсивность и частоту выпадения осадков во вкладке «Настройки мира» в меню опций.
В меню настроек мира теперь доступны:
-
По умолчанию
-
Засуха
-
Массаж-2 (AB)b (Великий шторм)
-
Ясно
-
Ливень
-
Экстремальная погода
-
Эффект капель на визоре (вкл/выкл)
-
Гром (вкл/выкл)
Регулировка плотности тумана
-
Добавлен ползунок плотности тумана
-
Опция находится в: Настройки > Видео > Дополнительно
-
Позволяет настраивать густоту тумана на карте
-
Если вы пропустили новости из тестовой ветки: мы обновили движок игры до версии Unreal Engine 5.6.1, что обеспечило заметный прирост производительности по всем направлениям.
С момента запуска поддержки геймпадов в версии 1.0 и последующей доработки для консолей, мы получили много отзывов о необходимом функционале. В тесном сотрудничестве с профессионалами из Fishlabs (https://fishlabs.de/) мы внедрили в версию 1.2 следующие улучшения:
-
Динамическое переключение ввода
Теперь вы можете плавно переключаться между клавиатурой/мышью и геймпадом без необходимости лезть в настройки. Новая функция «Динамическая смена геймпада» во вкладке «Управление» позволяет системе моментально подстраиваться под устройство, которое вы используете в данный момент.
Если вы хотите избежать случайного переключения, вы можете принудительно зафиксировать только клавиатуру/мышь или только геймпад, отключив динамический режим.
-
Настройка кнопок геймпада
Мы понимаем, что из-за личных предпочтений или требований доступности многим игрокам важно переназначать управление. Теперь большинство действий на геймпаде можно изменить во вкладке «Клавиши». Обратите внимание: этот раздел настроек доступен только при активном подключении геймпада.
Автоматизация транспортных путей была полностью переделана с нуля. Старые маршруты продолжат работать в штатном режиме, но теперь вы можете прокладывать пути для транспорта через меню строительства (вкладка «Транспорт»), используя строительный инструмент, а затем устанавливать транспорт непосредственно на готовый путь — по аналогии с тем, как работают железные дороги и локомотивы.
Доступен режим прямого строительства путей, а также возможность создавать уникальные маршруты для каждого типа транспортных средств.
Интерфейс был обновлен: теперь при входе в транспорт вы увидите все доступные станции и маршруты.
Цвета путей можно настроить в меню интерфейса — это полезно как для личного удобства, так и для улучшения доступности игры.
Мы оптимизировали физику подвески для ручного управления. Теперь не только автоматизированные перевозки стали надежнее, но и обычное исследование мира за рулем доставит гораздо больше удовольствия.

В игру добавлены станции и грузовики для перевозки жидкостей! Это альтернативный способ транспортировки и хранения ресурсов на больших расстояниях. Все новые механики путей полностью применимы к этому транспорту.
Емкость станции и резервуара грузовика составляет 3200 м³.
Открывается на 5-м уровне (Tier 5) в рамках этапа «Логистика Мк.4».
Мы переименовали «Расширенные настройки игры» в «Творческий режим». Функционал остался прежним: вы можете свободно строить без ограничений, однако достижения при этом будут отключены.
Представляем новое меню игровых режимов, доступное при создании новой игры. Эти режимы не отключают достижения и позволяют взглянуть на Satisfactory под другим углом благодаря множителям стоимости и рандомизации мира.
Параметры настраиваются индивидуально. После старта кампании их нельзя будет изменить. Все выбранные настройки будут действовать и в многопользовательских сессиях.
Множители затрат
-
Затраты для Космического лифта (коэффициенты от 0.25 до 100)
-
Стоимость создания компонентов (коэффициенты от 0.25 до 2)
-
Энергопотребление (коэффициенты от 0.25 до 5)
Рандомизация мира
-
Расположение узлов ресурсов (от случайного до обогащенного ископаемым топливом)
-
Чистота узлов ресурсов (от «Все чистые» до «Все нечистые» или случайно)
-
Сид мира (позволяет делиться миром с друзьями; сид по умолчанию — 0)
Фоторежим получил обновления:
-
Новый цветовой фильтр: «Я знаю, кто ты».
-
Новый графический фильтр: «Чертеж».
-
Добавлены позы для фоторежима при использовании ховерпака.
Добавлен новый режим камеры — «Селфи». Теперь вы можете делать снимки первопроходца с поддержкой специальных поз, вращением головы и рук, а также менять формат кадра под мобильные устройства, используя все привычные фильтры.
Новая постройка для повышения эффективности рабочего процесса. Открывается в дереве исследований MAM (Инопланетные технологии).
Позволяет подключать здания друг к другу напрямую, минуя столбы электропередач. Устанавливается через исследования катериума в MAM.
-
Т-образный стык труб (Tier 3 – Угольная электростанция).
-
Перекрестная балка (Магазин AWESOME).
Теперь при нажатии клавиши ESC игра ставится на полноценную паузу (логика игры замораживается). Вы можете спокойно отойти от компьютера, не опасаясь нападения существ. Доступно только в одиночном режиме.
-
Паритет с консолями: Исправления ошибок из консольной версии теперь включены в патч для ПК.
-
Меню настроек: Проведен полный аудит и систематизация терминологии.
-
Вращение голограмм: Добавлены новые режимы привязки и ориентации объектов к игроку.
-
Левосторонние сигналы поездов: Исправлена корректность выбора сигналов при копировании настроек.
-
Летающая Манта: Обновлен внешний вид.
-
Таблички (Signs): Теперь их можно «зупить» (массовое размещение), а при установке на землю к ним автоматически добавляется стойка.
-
Сохранение настроек привязки: Игра теперь помнит состояние переключателя привязки между сессиями.
