Экспериментальное обновление 1.2 — версия V1.2.2.0

Привет, первопроходцы!

С момента выхода предыдущего патча прошло некоторое время, и мы подготовили масштабное обновление с множеством исправлений. Эти правки должны решить большинство известных ошибок и проблем с вылетами, что значительно повысит стабильность версии 1.2 Experimental.

Если работа в версии 1.2 стала комфортнее или вы столкнулись с новыми неполадками, обязательно сообщите нам об этом на нашей QA-платформе: https://questions.satisfactorygame.com/ Ваши отзывы крайне важны для нас.

Если вы только узнали об обновлении 1.2 в Experimental и хотите его протестировать, следуйте инструкции ниже:

Напоминаем: обязательно СДЕЛАЙТЕ РЕЗЕРВНУЮ КОПИЮ СОХРАНЕНИЙ перед переходом, чтобы избежать потери прогресса.

Чтобы скопировать сохранения и чертежи, воспользуйтесь папками по следующим путям:

%LocalAppData%\\FactoryGame\\Saved\\SaveGames\\-ВАШ_ID-

%LocalAppData%\\FactoryGame\\Saved\\SaveGames\\blueprints

Для доступа к Experimental-версии в Steam:
Нажмите правой кнопкой мыши на Satisfactory в библиотеке > Свойства > Бета-версии > выберите «experimental».

После закрытия меню начнется автоматическая загрузка нужной версии.

Для доступа к Experimental-версии в Epic Games Store:
Найдите в библиотеке «Satisfactory Experimental» и установите его. Это отдельный клиент, поэтому его нужно загружать отдельно от основной игры.

До встречи, и огромное спасибо за вашу неизменную поддержку! <3

ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК

  • Устранен редкий вылет выделенного сервера при подключении конвейерных подъемников и трубопроводов.

  • Исправлены аудио-искажения, возникавшие при подключении к сессии во время дождя.

  • Исправлен вылет, происходивший при подключении клиентов к мультиплеерным сессиям на поздних этапах игры.

  • Решена проблема с исчезновением пользовательских меток на карте.

  • Исправлена ошибка, из-за которой метки со старых сохранений удалялись при загрузке в версии 1.2.

  • Исправлен вылет из-за некорректных соединений узлов пути, возникавший при загрузке сохранений (включая правленые файлы или поврежденные чертежи).

  • Устранено падение производительности при растягивании длинных сегментов транспортных путей.

  • Исправлен вылет при загрузке, связанный с неверными свойствами SubObject.

  • Исправлена ошибка, из-за которой открытые ранее места крушений, требующие питания, появлялись заново вместе с содержимым в 1.2.

  • Устранены ошибки, связанные с железными дорогами, из-за которых некоторые сохранения не загружались.

  • Исправлен ряд вылетов, связанных с голограммами чертежей.

  • Устранены вылеты, происходившие при демонтаже объектов в определенных условиях.

  • Исправлена недоступность материала FICSIT в настройках кастомизации.

  • Исправлена кривизна голограмм конвейерных лент.

  • Исправлены проблемы с распределителями и слиятелями на подъемниках. Убрана привязка к ступеням при размещении: теперь они ведут себя аналогично лентам. Логика привязки по направляющим приведена к стандарту лент (привязка по умолчанию отключена, кроме конечных точек; при нажатии клавиши привязки срабатывает вертикальная фиксация).

  • Исправлена ошибка, из-за которой конвейерные подъемники не удалялись при массовом демонтаже чертежей.

  • Исправлены смещения и визуальные баги при установке подъемников под углами.

  • Исправлены некорректные подсказки интерфейса при взаимодействии с портативным буром на узлах сырой нефти.

  • Устранена проблема, когда радиация сохранялась после сортировки инвентаря и удаления из него радиоактивного ресурса.

  • Исправлено исчезновение кастомизации лент после установки распределителя или слиятеля.

  • Исправлена ошибка с выдачей лишних слотов инвентаря при пропуске интро, что нарушало работу открытий в МАМ и на жестких дисках.

  • Исправлен некорректный демонтаж железнодорожных стрелок.

  • Устранена ошибка, из-за которой размер стопки предметов ошибочно становился равен 100.

  • Исправлено построение некорректных голограмм конвейерных подъемников через функцию сдвига (nudging).

  • Устранены проблемы с выравниванием паттернов кастомизации на фундаментах.

ВЫДЕЛЕННЫЙ СЕРВЕР

  • Устранен вылет сервера, если указанный порт находится вне допустимого диапазона.

  • Исправлена ошибка API сервера при невозможности выделения сокета.

  • Исправлен вылет на серверах, где отсутствуют локальные контроллеры игрока в подсистеме знаков.

  • Исправлено отображение неверных меню настройки погоды.

ИНТЕРФЕЙС

  • Исправлено мерцание HUD при открытии/закрытии радиального меню панели быстрого доступа с контроллера.

  • Исправлено скрытие всего интерфейса вместо только элементов режима строительства.

  • Исправлена навигация в динамическом режиме ввода при взаимодействии со слотом стоимости без выбранных рецептов.

  • Устранены проблемы с потерей фокуса в меню паузы при использовании динамического ввода.

  • Исправлено зависание интерфейса автоподбора ресурсов после использования бензопилы на собираемых объектах.

  • Исправлено визуальное сжатие списка дел при наличии только заметок без рецептов.

  • Устранено перекрытие текста удаления в меню выбора цвета в персональном лифте.

  • Исправлены ошибки динамического ввода в мини-игре Productive Packager Deluxe.

  • Исправлены неверные подсказки кнопок при переключении между клавиатурой/мышью и геймпадом.

  • Исправлено масштабирование карты и меток на Steam Deck.

КОНТРОЛЛЕР

  • Исправлена неработоспособность ввода после использования поиска в программируемых распределителях.

  • Исправлена потеря фокуса после ввода координат в меню транспорта.

  • Исправлено «залипание» фокуса на карте при работе с меню транспорта.

  • Добавлена функция сортировки инвентаря ж/д станции при игре с контроллером.

ТЕХНИЧЕСКАЯ ГРАФИКА

  • Исправлено наложение состояний погоды в мультиплеере.

  • Повышена производительность локомотивов за счет оптимизации компонентов освещения.

  • Исправлена настройка плотности тумана в фоторежиме: теперь она соответствует игровым настройкам при запуске и не «запоминает» значения.

  • Улучшены уровни детализации (LOD) ж/д путей и добавлена поддержка покраски.

  • Выполнен ряд оптимизаций для знаков.

  • Исправлены проблемы с покраской геотермальных генераторов.

  • Исправлены визуальные эффекты строительства для чистых трубопроводов.

ЛОКАЛИЗАЦИЯ

  • Исправлены пропущенные описания для большинства языков.

  • Исправлены случаи некорректного отображения текста, не поддающегося переводу.

  • Обновлены переводы от сообщества и актуализированы показатели прогресса.

МОДДИНГ

  • Заголовки RainRendering добавлены в ресурсы сообщества.

Источник

Читайте также