Привет, первопроходцы!
С момента выхода предыдущего патча прошло некоторое время, и мы подготовили масштабное обновление с множеством исправлений. Эти правки должны решить большинство известных ошибок и проблем с вылетами, что значительно повысит стабильность версии 1.2 Experimental.
Если работа в версии 1.2 стала комфортнее или вы столкнулись с новыми неполадками, обязательно сообщите нам об этом на нашей QA-платформе: https://questions.satisfactorygame.com/ Ваши отзывы крайне важны для нас.
Если вы только узнали об обновлении 1.2 в Experimental и хотите его протестировать, следуйте инструкции ниже:
Напоминаем: обязательно СДЕЛАЙТЕ РЕЗЕРВНУЮ КОПИЮ СОХРАНЕНИЙ перед переходом, чтобы избежать потери прогресса.
Чтобы скопировать сохранения и чертежи, воспользуйтесь папками по следующим путям:
%LocalAppData%\\FactoryGame\\Saved\\SaveGames\\-ВАШ_ID-
%LocalAppData%\\FactoryGame\\Saved\\SaveGames\\blueprints
Для доступа к Experimental-версии в Steam:
Нажмите правой кнопкой мыши на Satisfactory в библиотеке > Свойства > Бета-версии > выберите «experimental».
После закрытия меню начнется автоматическая загрузка нужной версии.
Для доступа к Experimental-версии в Epic Games Store:
Найдите в библиотеке «Satisfactory Experimental» и установите его. Это отдельный клиент, поэтому его нужно загружать отдельно от основной игры.
До встречи, и огромное спасибо за вашу неизменную поддержку! <3
ИСПРАВЛЕНИЯ ОШИБОК
-
Устранен редкий вылет выделенного сервера при подключении конвейерных подъемников и трубопроводов.
-
Исправлены аудио-искажения, возникавшие при подключении к сессии во время дождя.
-
Исправлен вылет, происходивший при подключении клиентов к мультиплеерным сессиям на поздних этапах игры.
-
Решена проблема с исчезновением пользовательских меток на карте.
-
Исправлена ошибка, из-за которой метки со старых сохранений удалялись при загрузке в версии 1.2.
-
Исправлен вылет из-за некорректных соединений узлов пути, возникавший при загрузке сохранений (включая правленые файлы или поврежденные чертежи).
-
Устранено падение производительности при растягивании длинных сегментов транспортных путей.
-
Исправлен вылет при загрузке, связанный с неверными свойствами SubObject.
-
Исправлена ошибка, из-за которой открытые ранее места крушений, требующие питания, появлялись заново вместе с содержимым в 1.2.
-
Устранены ошибки, связанные с железными дорогами, из-за которых некоторые сохранения не загружались.
-
Исправлен ряд вылетов, связанных с голограммами чертежей.
-
Устранены вылеты, происходившие при демонтаже объектов в определенных условиях.
-
Исправлена недоступность материала FICSIT в настройках кастомизации.
-
Исправлена кривизна голограмм конвейерных лент.
-
Исправлены проблемы с распределителями и слиятелями на подъемниках. Убрана привязка к ступеням при размещении: теперь они ведут себя аналогично лентам. Логика привязки по направляющим приведена к стандарту лент (привязка по умолчанию отключена, кроме конечных точек; при нажатии клавиши привязки срабатывает вертикальная фиксация).
-
Исправлена ошибка, из-за которой конвейерные подъемники не удалялись при массовом демонтаже чертежей.
-
Исправлены смещения и визуальные баги при установке подъемников под углами.
-
Исправлены некорректные подсказки интерфейса при взаимодействии с портативным буром на узлах сырой нефти.
-
Устранена проблема, когда радиация сохранялась после сортировки инвентаря и удаления из него радиоактивного ресурса.
-
Исправлено исчезновение кастомизации лент после установки распределителя или слиятеля.
-
Исправлена ошибка с выдачей лишних слотов инвентаря при пропуске интро, что нарушало работу открытий в МАМ и на жестких дисках.
-
Исправлен некорректный демонтаж железнодорожных стрелок.
-
Устранена ошибка, из-за которой размер стопки предметов ошибочно становился равен 100.
-
Исправлено построение некорректных голограмм конвейерных подъемников через функцию сдвига (nudging).
-
Устранены проблемы с выравниванием паттернов кастомизации на фундаментах.
ВЫДЕЛЕННЫЙ СЕРВЕР
-
Устранен вылет сервера, если указанный порт находится вне допустимого диапазона.
-
Исправлена ошибка API сервера при невозможности выделения сокета.
-
Исправлен вылет на серверах, где отсутствуют локальные контроллеры игрока в подсистеме знаков.
-
Исправлено отображение неверных меню настройки погоды.
ИНТЕРФЕЙС
-
Исправлено мерцание HUD при открытии/закрытии радиального меню панели быстрого доступа с контроллера.
-
Исправлено скрытие всего интерфейса вместо только элементов режима строительства.
-
Исправлена навигация в динамическом режиме ввода при взаимодействии со слотом стоимости без выбранных рецептов.
-
Устранены проблемы с потерей фокуса в меню паузы при использовании динамического ввода.
-
Исправлено зависание интерфейса автоподбора ресурсов после использования бензопилы на собираемых объектах.
-
Исправлено визуальное сжатие списка дел при наличии только заметок без рецептов.
-
Устранено перекрытие текста удаления в меню выбора цвета в персональном лифте.
-
Исправлены ошибки динамического ввода в мини-игре Productive Packager Deluxe.
-
Исправлены неверные подсказки кнопок при переключении между клавиатурой/мышью и геймпадом.
-
Исправлено масштабирование карты и меток на Steam Deck.
КОНТРОЛЛЕР
-
Исправлена неработоспособность ввода после использования поиска в программируемых распределителях.
-
Исправлена потеря фокуса после ввода координат в меню транспорта.
-
Исправлено «залипание» фокуса на карте при работе с меню транспорта.
-
Добавлена функция сортировки инвентаря ж/д станции при игре с контроллером.
ТЕХНИЧЕСКАЯ ГРАФИКА
-
Исправлено наложение состояний погоды в мультиплеере.
-
Повышена производительность локомотивов за счет оптимизации компонентов освещения.
-
Исправлена настройка плотности тумана в фоторежиме: теперь она соответствует игровым настройкам при запуске и не «запоминает» значения.
-
Улучшены уровни детализации (LOD) ж/д путей и добавлена поддержка покраски.
-
Выполнен ряд оптимизаций для знаков.
-
Исправлены проблемы с покраской геотермальных генераторов.
-
Исправлены визуальные эффекты строительства для чистых трубопроводов.
ЛОКАЛИЗАЦИЯ
-
Исправлены пропущенные описания для большинства языков.
-
Исправлены случаи некорректного отображения текста, не поддающегося переводу.
-
Обновлены переводы от сообщества и актуализированы показатели прогресса.
МОДДИНГ
-
Заголовки RainRendering добавлены в ресурсы сообщества.

