Вышла стабильная версия 2.0.76
Исправления ошибок
- Устранено ложное предупреждение о зависимостях в интерфейсе модов для тех модификаций, которые помечены на удаление.
- Исправлена ошибка, из-за которой в космическом атласе при управлении с геймпада не всегда задействовался свободный курсор.
- Устранена несогласованность в работе грузовых отсеков при переменном выходе продукции из ракет.
https://forums.factorio.com/132687 - Устранен аварийный сбой при загрузке сейвов, когда удаление ЛЭП из-за отсутствия модов вызывало переподключение цепей между одновременно демонтируемыми сборщиками.
https://forums.factorio.com/132605 - Устранен вылет игры, возникающий, если модифицированные печи настроены на вывод жидкости при отсутствии инвентаря для результатов.
- Исправлен сбой, связанный с одновременным использованием сельскохозяйственных башен и некоторых графических конфигураций.
https://forums.factorio.com/132450 - Устранена проблема с нарушением порядка возведения призраков поездов.
https://forums.factorio.com/132730 - Устранено еще одно проявление бага, когда при выдаче приказа на демонтаж бесконечно зацикливался звук открытия двери грузового вагона.
https://forums.factorio.com/132752 - Исправлено зацикливание звука двери грузового вагона при отправке его на демонтаж.
https://forums.factorio.com/132623 - Убран спам всплывающих сообщений об ошибках строительства, возникавший у сетевых партнеров при попытке проложить подземный конвейер в занятом месте.
https://forums.factorio.com/132373 - Исправлен баг, из-за которого функции LuaItemCommon::get/set_blueprint_entities() игнорировали сцепки подвижного состава.
https://forums.factorio.com/132626 - Устранено зависание сборщиков астероидов на этапе вычислений.
https://forums.factorio.com/132625 - Исправлена проблема, при которой локомотивы-призраки из чертежей, настроенные на запрос топлива, не переходили в автоматический режим после его доставки.
https://forums.factorio.com/132428 - Исправлен сброс прокрутки к самому верху при изменении качества в интерфейсе читерского крафта.
https://forums.factorio.com/132607 - Исправлено ошибочное удаление деревьев в целевой зоне при клонировании ресурсных объектов.
https://forums.factorio.com/132405 - Исправлено отсутствие сцепок при создании чертежей из фантомов подвижного состава.
https://forums.factorio.com/132626 - Устранено исчезновение предметов, которые переносил манипулятор, при его быстрой замене.
https://forums.factorio.com/132635 - Добавлена возможность отправлять на орбиту вручную те предметы, для которых не предусмотрена специальная продукция за запуск ракеты.
https://steamcommunity.com/linkfilter://u=https%3A%2F%2Fforums.factorio.com%2F132739 - Исправлена выдача наград за запуск ракеты при ручном запуске предметов в модификации Space Age.
https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fforums.factorio.com%2F132527 - Устранена ошибка, из-за которой система автоавтоматизации платформ заказывала на один предмет больше необходимого.
https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fforums.factorio.com%2F132787 - Заблокирована возможность помещать предметы в шахты ракет, существующие только в виде призраков.
https://steamcommunity.com/linkfilter/?u=https%3A%2F%2Fforums.factorio.com%2F132552
Моддинг и скрипты
- Введена функция чтения LuaEntityPrototype::inserter_max_belt_stack_size.
- Доступно чтение параметра LuaEntityPrototype::reversing_power_modifier.
- Функция чтения LuaEntityPrototype::automated_ammo_count адаптирована для корректной работы с артиллерийскими вагонами.
Пятничные факты #445 — Кусачие кусают в ответ
Вышла стабильная версия 2.0.77
Пятничные факты №440 — планы на версию 2.1
Выпущена стабильная версия 2.0.72
Пятничные факты №439: Factorio и Space Age добрались до Nintendo Switch 2