Выпуск

Выпуск

Релиз в Steam

Спустя долгие годы, череду ложных стартов и смену нескольких движков, мы наконец-то вышли в Steam.

store.steampowered.com
s&box в Steam
Наш духовный наследник Garry’s Mod — платформа для создания игр на базе движка Source 2. Играйте, проектируйте, делитесь своим творчеством, исследуйте проекты сообщества и погружайтесь в бесконечный мир песочницы с помощью современных и мощных инструментов.


Недавно я признался одному знакомому, что мне даже неловко из-за того, как много времени занял этот путь. Подумал, что если бы я создавал всё это с нуля сейчас, то уложился бы меньше чем за год. На что он заметил: это как если бы композитор сказал, что будь у него готовая мелодия, он написал бы песню за пять минут. Пожалуй, в этом есть доля правды.

Мы могли бы пойти по пути наименьшего сопротивления — просто перенести Garry’s Mod на Source 2. Но я не хотел довольствоваться малым. Я знал, что мы способны на большее, и позже жалели бы о том, что выбрали простейший вариант.

Версия 1.0

Игра не идеальна. И, скорее всего, никогда не станет таковой. Но в какой-то момент нужно признать, что проект готов к релизу первой версии. Мы прекрасно понимаем, что впереди еще много работы и трудностей. Нам предстоит найти более эффективные способы организации контента и продумать методы борьбы с низкосортными поделками, созданными с помощью нейросетей.

Тем не менее мы рады пригласить вас в это приключение. Надеемся, вам придутся по душе наши наработки и творения сообщества. Присоединяйтесь к нам в качестве создателей — только так вы сможете оценить возможности нашего движка в полной мере.

Пусть игра еще не идеальна, но прямо сейчас она находится в своей лучшей форме за всё время существования, даже несмотря на все недостатки.

Что дальше

Мы продолжим следовать выбранному курсу: еженедельные обновления, постоянный диалог с комьюнити, активная разработка и непрерывное улучшение всех аспектов платформы. Наша дорожная карта включает множество амбициозных задач, над которыми мы планируем работать.

Одним из наших главных приоритетов всегда будет поддержка сообщества. Мой путь в геймдеве начался именно с Garry’s Mod, как и у многих сотрудников нашей студии. Больше всего меня радует, когда люди рассказывают, что Garry’s Mod помог им найти призвание и стать профессиональными разработчиками. Я хочу, чтобы Facepunch сохраняла эту миссию. Хочу показывать людям, насколько увлекательным и прибыльным может быть процесс создания игр.

Сегодня, с надеждой на долгожданный выход в плюс, мы удваиваем бюджет «Play Fund» и планируем постепенно увеличивать его в будущем.

Мы продолжим заниматься тем, что умеем: выпускать продукт и совершенствовать его. Так было с Garry’s Mod, так было с Rust, и точно так же мы поступим с s&box.

Это то, что мы по-настоящему любим. ❤️

Команда


Этот путь был непростым. Он был долгим, местами сумбурным, порой утомительным и не приносящим мгновенных плодов. Но все эти трудности пошли нам на пользу. Я видел, как наша команда обретала силу, опыт и уверенность. Из проекта, который временами приходилось «тянуть на себе», s&box превратился в автономный механизм, движущийся с невероятной скоростью.

Хочу сказать своей команде огромное спасибо. Благодарю вас за самоотдачу, за то, что развивали и дополняли наше видение, за бессонные ночи, за исправление моего «корявого» кода и за отлов бесчисленных багов.

Спасибо всей команде s&box за то, что довели проект до релиза. Я с большим воодушевлением смотрю в наше общее будущее 💪

Источник

Читайте также