Релиз в Steam

Недавно я признался одному знакомому, что мне даже неловко из-за того, как много времени занял этот путь. Подумал, что если бы я создавал всё это с нуля сейчас, то уложился бы меньше чем за год. На что он заметил: это как если бы композитор сказал, что будь у него готовая мелодия, он написал бы песню за пять минут. Пожалуй, в этом есть доля правды.
Мы могли бы пойти по пути наименьшего сопротивления — просто перенести Garry’s Mod на Source 2. Но я не хотел довольствоваться малым. Я знал, что мы способны на большее, и позже жалели бы о том, что выбрали простейший вариант.
Версия 1.0
Тем не менее мы рады пригласить вас в это приключение. Надеемся, вам придутся по душе наши наработки и творения сообщества. Присоединяйтесь к нам в качестве создателей — только так вы сможете оценить возможности нашего движка в полной мере.
Пусть игра еще не идеальна, но прямо сейчас она находится в своей лучшей форме за всё время существования, даже несмотря на все недостатки.
Что дальше
Одним из наших главных приоритетов всегда будет поддержка сообщества. Мой путь в геймдеве начался именно с Garry’s Mod, как и у многих сотрудников нашей студии. Больше всего меня радует, когда люди рассказывают, что Garry’s Mod помог им найти призвание и стать профессиональными разработчиками. Я хочу, чтобы Facepunch сохраняла эту миссию. Хочу показывать людям, насколько увлекательным и прибыльным может быть процесс создания игр.
Сегодня, с надеждой на долгожданный выход в плюс, мы удваиваем бюджет «Play Fund» и планируем постепенно увеличивать его в будущем.
Мы продолжим заниматься тем, что умеем: выпускать продукт и совершенствовать его. Так было с Garry’s Mod, так было с Rust, и точно так же мы поступим с s&box.
Это то, что мы по-настоящему любим. ❤️
Команда

Этот путь был непростым. Он был долгим, местами сумбурным, порой утомительным и не приносящим мгновенных плодов. Но все эти трудности пошли нам на пользу. Я видел, как наша команда обретала силу, опыт и уверенность. Из проекта, который временами приходилось «тянуть на себе», s&box превратился в автономный механизм, движущийся с невероятной скоростью.
Хочу сказать своей команде огромное спасибо. Благодарю вас за самоотдачу, за то, что развивали и дополняли наше видение, за бессонные ночи, за исправление моего «корявого» кода и за отлов бесчисленных багов.
Спасибо всей команде s&box за то, что довели проект до релиза. Я с большим воодушевлением смотрю в наше общее будущее 💪