Впечатляющий внешний вид Skyrim с применением свежего мода, обеспечивающего трассировку лучей
Известный моддер Паскаль Гилчер, также известный как Марти Макфлай, продемонстрировал впечатляющее решение для трассировки пути, реализованное в The Elder Scrolls V: Skyrim.
Его решение для трассировки пути на основе вокселей является динамическим, что означает, что при изменении ячеек удаляются старые данные, чтобы избежать чрезмерного потребления памяти, иначе, потребовалось бы более 40 ГБ видеопамяти. Освещение основано на алгоритме трассировки пути NVIDIA ReSTIR GI. Игра не работает с динамическими источниками света и использует только рассеянное непрямое глобальное освещение, но это лишь вопрос времени, пишет Марти.
В беседе с Eurogamer’s Digital Foundry Марти сказал, что решение для трассировки путей в конечном итоге может быть расширено, чтобы позволить использовать новые источники света, заменить геометрию и воспользоваться преимуществами аппаратного ускорения для трассировки лучей / траекторий.
Мод пока недоступен для скачивания. Марти объяснил, что его внимание было сосредоточено на Fulcrum, который будет функционировать как базовая основа. Тем не менее, моддер планирует посвятить больше времени разработке этого решения для отслеживания путей, и скоро должно появиться больше новостей о его доступности для подписчиков Patreon.
Ниже вы можете просмотреть демонстрационное видео технологии в Skyrim.
Больше новостей из мира игр, софта и железа можно узнать на моём канале.

Студия GamesVoice опубликовала первый дневник локализации русской озвучки для Cyberpunk 2077 Phantom Liberty
На съемках «Народа против Гориллы Гродда» заметили намеки на появление Короля Соломона
Premium Collectibles Studio открыла предзаказ на статую ксеноморфа из фильма Чужой высотой 124 сантиметра
Серии Crash Bandicoot исполнилось 30 лет, но Xbox практически никак не отметила юбилей
Градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities посвящен выживанию города будущего
Разработчики Moss закрыли студию после релиза игры на всех платформах
Авторы Fable пообещали сделать боевую систему глубокой вместо копирования старых RPG
По данным СМИ, Sony забрала у студии Kojima Productions движок Decima