лучей

Написание трассировщика лучей для ZX Spectrum

Я люблю трассировщики лучей и даже посвятил им половину своей книги. Менее известна моя любовь к ZX Spectrum — домашнему компьютеру 1982 года, с которым я вырос и с которого начался мой интерес к графике и программированию. По современным стандартам…
Читать дальше

NVIDIA сообщила о выпуске DLSS 3.5, которая призвана повысить качество изображения с технологией трассировки лучей

Первыми играми с поддержкой этой версии станут Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, Alan Wake 2 и Portal RTX. Главным нововведением DLSS 3.5 стала реконструкция рейтрейсинга (RR), которая направлена на улучшение качества изображения с трассировкой. Функция RR была «натренирована» распознавать множество эффектов…
Читать дальше

Впечатляющий внешний вид Skyrim с применением свежего мода, обеспечивающего трассировку лучей

Известный моддер Паскаль Гилчер, также известный как Марти Макфлай, продемонстрировал впечатляющее решение для трассировки пути, реализованное в The Elder Scrolls V: Skyrim. Его решение для трассировки пути на основе вокселей является динамическим, что означает, что при изменении ячеек удаляются старые…
Читать дальше