Hello Games выпустили конфетку с применением технологии FSR2

применением

Hello Games выпустили конфетку с применением технологии FSR2

Порт No Mans Sky для Switch обзавёлся обновленной кастомной версией FSR2. Изображение выглядит не просто лучше, а абсолютно потрясающе, учитывая, что нативное разрешение рендера составляет всего 648p Новый FSR2, кастомизированный Hello Games специально для своей игры, теперь используется на всех консольных платформах игры { «osnovaUnitId»: null, «url»: «https://booster.osnova.io/a/relevant?site=dtf&v=2», «place»: «post_inside», «site»: «dtf», «settings»: {«modes»:{«externalLink»:{«buttonLabels»:[«\u0423\u0437\u043d\u0430\u0442\u044c»,»\u0427\u0438\u0442\u0430\u0442\u044c»,»\u041d\u0430\u0447\u0430\u0442\u044c»,»\u0417\u0430\u043a\u0430\u0437\u0430\u0442\u044c»,»\u041a\u0443\u043f\u0438\u0442\u044c»,»\u041f\u043e\u043b\u0443\u0447\u0438\u0442\u044c»,»\u0421\u043a\u0430\u0447\u0430\u0442\u044c»,»\u041f\u0435\u0440\u0435\u0439\u0442\u0438″]}},»deviceList»:{«desktop»:»\u0414\u0435\u0441\u043a\u0442\u043e\u043f»,»smartphone»:»\u0421\u043c\u0430\u0440\u0442\u0444\u043e\u043d\u044b»,»tablet»:»\u041f\u043b\u0430\u043d\u0448\u0435\u0442\u044b»}} }...

Быстрое изучение часовых лекций с применением нейросети Claude-2: Регистрация в России

Честно, я ахринел от возможностей Claude-2, ибо в эту нейронку можно практически без ограничений заливать до 100 тысяч токенов на вход. Один токен +- равняется одному слову, то есть выходят примерно те же самые сто тысяч слов. На секундочку: средняя книга занимает от 70 до 90 тысяч слов. Получается, что вы целыми книгами сможете нейронку...

Впечатляющий внешний вид Skyrim с применением свежего мода, обеспечивающего трассировку лучей

Игры

Известный моддер Паскаль Гилчер, также известный как Марти Макфлай, продемонстрировал впечатляющее решение для трассировки пути, реализованное в The Elder Scrolls V: Skyrim. Его решение для трассировки пути на основе вокселей является динамическим, что означает, что при изменении ячеек удаляются старые данные, чтобы избежать чрезмерного потребления памяти, иначе, потребовалось бы более 40 ГБ видеопамяти. Освещение основано...

Эксперимент с применением лаунчера EA

Игры

Больше всего думал, как же это описать, м%я*ь, цензурно. Но что же — попытаемся. Начнем с того, что раньше у EA был Origin. Тоже неудобный лаунчер, тоже кривой (как всё любое, кроме Стима), но он хотя бы работал. Поскольку с EA я стараюсь не связываться, те редкие игры, что я там брал, спокойно жили в...

Оператор Valve стал отклонять запросы разработчиков игр, созданных с применением нейросетей, на выпуск на платформе Steam

Игры

У авторов таких игр требуют доказать, что они владеют авторскими правами на материалы, на которых обучен ИИ. В начале июня 2023 года пользователь Reddit под ником potterharry97 создал тред, в котором сообщил о том, что пытался выпустить в Steam игру, часть ассетов которой была создана при помощи нейросетей. Он отметил, что в будущем хотел самостоятельно...

Повышаем эффективность c применением чертежей в UE5 часть 1

Предисловие. Я написал эту статью несколько дней назад на 3ddd. И так как эта статья подразумевала продолжение, я ее перенесу на DTF. Писать дальше статьи на 3ddd безумие, я чуть не сошел сума когда писал эту статью там. Но мне понравилось писать подобные вещи, поэтому продолжать я буду на DTF. Спасибо за прекрасный редактор) Добавлю...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов