Sony PlayStation 4 Pro создана прежде всего для телевизоров с поддержкой разрешений 4K. Большинство оптимизированных под новую консоль игр исполняются в разрешениях выше 1080p, порой также с улучшенной графикой. Многие используют качественные методы масштабирования, чтобы добиться близкого к 4K качества. Отличными примерами оптимизаций для PS4 Pro являются игры вроде Ratchet & Clank, Rise of the Tomb Raider или Call of Duty: Infinite Warfare.
Но есть и игры, исполняемые в полноценном разрешении 4K. Журналисты Eurogamer решили составить список всех таких проектов и протестировать их. Заодно они выяснили, что несколько игр, которые, судя по заявлениям, исполняются в честном разрешении 4K, на деле не выдают соответствующей картинки, так что вынесли их в отдельную категорию.
В результате тестирования выяснилось, что только десяток игр способны исполняться в 4K и выдавать при этом 60 кадров/с, обеспечивая максимально плавный и приятный игровой процесс. Речь идёт о следующих продуктах:
- FIFA 17 (некоторые режимы камеры выдают 30 кадров/с);
- Hustle Kings (обеспечивает также поддержку HDR);
- Mantis Burn Racing (присутствует HDR);
- NBA 2K17 (в некоторых повторах — 30 кадров/с);
- Neon Chrome;
- Pro Evolution Soccer 17 (некоторые режимы камеры выдают 30 кадров/с);
- Rez Infinite (Area X, возможно, исполняется в разрешении ниже 4K);
- Thumper;
- Viking Squad;
- Wheels of Aurelia.
Есть ещё ряд игр, способных выдавать впечатляющую картинку 4K при 60 кадрах/с, но при этом в некоторых областях разработчики пошли на компромиссы:
- Bound (4K касается только геометрии);
- Diablo 3 (применяется технология динамического масштабирования для снижения разрешения в требовательных к ресурсам сценах);
- Farming Simulator 17 (порой частота кадров заметно снижается ниже 60 в секунду);
- Smite (динамическое масштабирование разрешения).
Конечно, 60 кадров/с далеко не всегда является обязательным требованием, так что есть ряд игр, исполняемых в честном разрешении 4K, но при частоте 30 кадров/с. Список может быть не совсем полным (например, демонстрация Parappa the Rapper работает в таком режиме, но полноценная игра ещё не вышла):
- трилогия Assassin’s Creed: the Ezio Collection;
- The Last of Us Remastered (есть также режим 1800p при 60 кадрах/с);
- The Witness (присутствуют режимы 1080p и 1440p при 60 кадрах/с);
- The Elder Scrolls V: Skyrim;
- The Elder Scrolls Online.
Несколько примеров, которые часто заявляются в качестве игр, исполняемых в полных 4K, а на деле выдают картинку с более низким разрешением или применением методов масштабирования вроде шахматной доски:
- Darksiders Warmastered Edition (разрешение 1620p);
- Futuridium EP Deluxe (1080p — возможно, заплатка для Pro ещё выйдет и добавит поддержу 4K?);
- Helldivers (2160p, но с применением масштабирования методом шахматной доски);
- Let It Die (1440p).
Конечно, разрешение — далеко не единственный залог качественной картинки, и уж тем более не гарантия отличного игрового процесса. Многие игры для PS4 Pro выглядят отлично на 4K-телевизорах, даже близко не выдавая родное разрешение. Например, исполняемые в разрешении 1440p игры (а таких много) демонстрируют сильное преимущество по сравнению с базовыми PS4-версиями, способными в лучшем случае выдать 1080p.
Источник: