Почему облачный гейминг не помог мне спасти Иерусалим

Кому вообще нужен облачный гейминг в эпоху доступного железа?
Привет! Я Саша, технический лидер в Cloud.ru. Недавно этот вопрос стал темой жаркой дискуссии в кругу моих друзей.
Аргументы разделились: одни считают, что проще собрать мощный ПК и забыть о проблемах, другие не видят смысла инвестировать в дорогое «железо» ради пары вечерних каток, а третьи успешно обходятся Steam Deck, Nintendo Switch или услугами компьютерных клубов.
В этой статье я не планирую рассуждать о вечном противостоянии облака и стационарного ПК. Вместо этого я рассмотрю жизнеспособные альтернативы классическому геймингу и выясню, в каких сценариях они действительно оправданы.
Мы разберем два пути:
-
Использование облачных игровых платформ (на примере GeForce Now).
-
Развертывание собственного выделенного сервера для кооперативных игр на виртуальной машине.
Я расскажу, когда такой подход станет спасением, а когда — лишь бесполезной тратой времени и ресурсов.
Облачные игровые платформы
Для тех, кто в танке: игра выполняется не на вашем устройстве, а на удаленном сервере. Вы получаете на экран готовый видеопоток, а платформа моментально обрабатывает ваши команды: клики, нажатия клавиш, движения мыши.
Для эксперимента я выбрал стратегию Crusader Kings 3. Она не самая «тяжелая», но довольно требовательна к процессору: масштабная карта, постоянные перемещения войск, множество событий и фоновых процессов. На слабых ноутбуках такие игры быстро начинают «захлебываться».
Я воспользовался услугами GFN — это сервис-посредник, позволяющий пользователям из РФ оплачивать подписку без использования зарубежных карт.

Выбрал средний тариф: 29 дней более чем достаточно, чтобы вдоволь наиграться в CK3 и окончательно решить вопрос с Иерусалимом.

Оплата российскими картами или SberPay — удобное решение.

Без подписки вас ждет очередь и назойливая реклама. После оплаты сервер выделяется почти моментально, однако сама игра запускается не мгновенно — у меня это заняло около 10 минут.

Внутри облака вы получаете доступ к привычному Steam. Запускаем — и в бой.

В CK3 основные притормаживания случаются при скроллинге карты. На GIF-анимации видно, как это выглядит:

Я протестировал игру на максимальной скорости времени, когда армии противника осаждали мои владения. Всё работало стабильно: редкие фризы не мешали игровому процессу. Из-за нестабильного VPN и фонового звонка порой проскакивало «мыло», но картинка оставалась читаемой.

В целом, при стабильном соединении и платной подписке облако — достойная альтернатива мощному ПК. Особенно если:
-
Вы играете редко. Пара часов в неделю не оправдывают покупку видеокарты за сотню тысяч рублей.
-
Вы не хотите быть «железячником». Не всем нравится разбираться в BIOS, менять комплектующие и мониторить температуры.
-
Вы часто в разъездах. Перевозить стационарный ПК при переездах — то еще удовольствие.
Моя знакомая дома в Москве имеет полноценный топовый сетап, но когда улетает в командировки, переходит на облачный гейминг, используя обычный рабочий ноутбук.
У такого подхода есть и свои минусы: зависимость от качества интернета и ограниченная библиотека игр (многие хиты до сих пор не лицензированы для облаков). Также возникают трудности с установкой модификаций — далеко не каждый сервис предоставляет такую свободу.
Для наглядности подготовил сравнительную таблицу сервисов:
|
Сервис |
Тип оплаты |
Цена |
Особенности |
|
Почасовая |
от 24 до 58 ₽/час |
Нет подписок. Списание поминутное, есть поддержка сохранений. |
|
|
Почасовая + подписка |
От 80 ₽/час; подписки от 999 ₽ |
Лимиты на количество часов и выбор предустановленных игр. |
|
|
GeForce NOW / GFN |
Подписка |
От 999 до 1999 ₽ |
Синхронизация с библиотеками Steam/Epic. Есть лимиты сессий. |
|
Почасовая |
50–90 ₽/час |
Интеграция с подпиской Плюс, можно использовать баллы. |
Собственный сервер в облаке
Еще один путь — создание личного сервера на виртуальной машине (ВМ). Это частый сценарий для тех, кто играет в Minecraft, Terraria или Valheim в узком кругу друзей.
Главное преимущество — полный контроль. Вы выбираете мощность, устанавливаете любые моды, контролируете версии и не зависите от чьих-то правил.
Для небольших компаний подойдет бесплатный тариф (2 vCPU, 4 ГБ RAM), а при необходимости ресурсы можно легко масштабировать.

Поднять ВМ стоит, если:
-
Вам нужен «вечнозеленый» сервер для компании друзей.
-
Вы цените прогресс, который не привязан к локальному ПК одного из участников.
-
Вам необходима свобода в настройках и установке модификаций.
Минусы очевидны: администрирование ложится на ваши плечи. Если сервер «упадет» или возникнет ошибка, решать проблему придется самостоятельно.
Важно понимать: для «тяжелых» игр с графикой такой метод не подходит, так как аренда мощных GPU — удовольствие не из дешевых. Моя коллега Катя хотела пройти Baldur’s Gate 3 на ВМ, но после просчета аренды A100 выбрала подписку GFN.

Создание сервера для Minecraft: пошаговая инструкция

Подробный видеогайд уже доступен, а ниже — основные шаги.
1. Аренда виртуальной машины

-
Выделите машине публичный IP-адрес.
-
Настройте доступ по SSH-ключу (для безопасности).
-
Убедитесь, что статус ВМ «Запущена».
2. Сетевые настройки (Security Groups)
Группа безопасности контролирует трафик.


Входящий трафик: TCP, порт 25565, доступ из 0.0.0.0/0.
Исходящий трафик: любой протокол, без ограничений порта.
3. Настройка ПО
Подключаемся к консоли и готовим среду:
sudo apt update
sudo apt install openjdk-21-jdk wget
Скачиваем сервер Minecraft с официального ресурса:
mkdir minecraft && cd minecraft
wget https://piston-data.mojang.com/v1/objects/4707d00eb834b446575d89a61a11b5d548d8c001/server.jar
4. Первый запуск
Принимаем EULA и запускаем сервер:
echo "eula=true" > eula.txt
java -Xmx1024M -Xms1024M -jar server.jar nogui
Чтобы друзья могли зайти, измените online-mode=false в файле server.properties (при необходимости). После перезапуска сервера вы сможете подключиться к нему в клиенте Minecraft, указав публичный IP ВМ.
А какой путь к геймингу выбираете вы? Делитесь в комментариях!
Inart открыла предзаказ на фигурку Волан-де-Морта по «Гарри Поттеру»
Новый патент Nintendo раскрыл принцип работы карточек Game-Key Cards
По слухам, AMD разрабатывает новый чип Ryzen Z3 специально для портативных игровых консолей
Фанаты GTA VI раскритиковали подарки инфлюенсерам на фоне наполнения коллекционного издания
Соавтор GTA Дэн Хаузер признался, что до сих пор не видел геймплей GTA VI
Основатель Warhorse надеется, что GTA VI установит новый стандарт цен на видеоигры
Для cRPG Planescape: Torment: Enhanced Edition выпустили русскую локализацию
Энтузиаст перенес Stellar Blade на движок Unreal Engine 5.8 и показал геймплейные тизеры