v1.0.4: Балансные правки и исправление ошибок
Состоялся релиз глобального обновления Palworld до версии v1.0.4! Разработчики подготовили множество нововведений, улучшений игрового процесса и масштабных исправлений ошибок.
🌟 Новые задания
- Добавлены увлекательные сюжетные ответвления: «За гранью измерений» и «С обратной стороны Луны».
- Квест «За гранью измерений» можно взять у NPC на Рыбацком мысе в регионе Обсидиановой горы.
- Задание «С обратной стороны Луны» станет доступно сразу после завершения предыдущей миссии.
🐾 Палы и способности
- Призванные существа и помощники на базе теперь отдают приоритет навыкам с наибольшим потенциальным уроном.
- Скорректирована анимация и поведение питомцев на базе при использовании заряжаемых атак.
- Квестовые цели (NPC и уникальные Палы) больше не уходят в спячку.
- Увеличена скорость плавания Лапур.
- Перебалансирован бонус к самонаведению от статуй Лунарис.
- Требования к уровню умения собирать древнюю кору снижены до 1-го уровня.
⚔️ Боевая система
- Изведена минимальная дистанция применения навыка «Силовой взрыв», что избавит персонажей от лишних и неестественных отпрыгиваний назад.
- Улучшена логика отступления для призванных питомцев при активации определенных боевых приемов.
- Скорректирован урон от выброса сердечника для дробовика «Core Eject».
🎣 Рыбалка
- Сбалансирована сложность ловли рыбы в акваториях Санрича и Мирового Древа.
- Пересмотрено количество добычи при успешной рыбалке в зависимости от выбранного типа приманки.
- Интерфейс пополнился подсказками управления, предупреждениями и индикаторами рекомендованного снаряжения.
- В мировые настройки добавлена опция «Поведение рыбы во время мини-игры».
🎒 Предметы и награды
- «Эхующую флейту» теперь можно выбрасывать из инвентаря.
- Эксперт по Палам в Сакуразиме теперь требует Догена вместо Селины.
- Аналогичный специалист в Санриче теперь принимает Фалерис Аква вместо Бастигора.
🏗️ Базы и строительство
- При отмене производства на станциях все затраченные материалы мгновенно возвращаются в инвентарь.
- Если включена функция «Не подбирать автоматически предметы сверх лимита веса», при демонтаже построек на землю упадет только излишек сверх нормы.
- Настройки серверов пополнились запретными зонами для строительства (вокруг пустынного босса Сузаку, в пещере главного квеста и на ряде локаций Сакуразимы).
- Скорректирована коллизия Синтезатора древних материалов.
- Игроки, а также домашние и дикие Палы больше не загораются от соприкосновения с кострами, созданными пользователями.
- Администраторам серверов стала доступна настройка лимита построек на одного игрока.
🌍 Мир и исследование
- Проведена оптимизация отображения ландшафта и водных поверхностей в Санриче и у Мирового Древа.
- Изменены позиции и сила воздушных потоков.
- Скорректировано расположение интерактивных объектов, NPC и точек появления существ.
🎵 Звуковое сопровождение
- Добавлены новые и улучшены существующие аудиоэффекты для нефтяной вышки и сундуков со стихийными сокровищами.
- Пересведены звуки подбора и использования предметов, а также завершения крафта.
- Обновлена звуковая палитра некоторых монстров, NPC и полевых аномалий.
🖥️ Интерфейс и управление
- В «Палпедию» внедрен полноценный поиск по именам.
- В карточки статусов и энциклопедию добавлены подробные пояснения к рабочим навыкам.
- Уведомления о получении жетонов награды теперь содержат описания пассивных эффектов и предметов.
- На PS5 появилась возможность открывать чат прямо из радиального меню.
- Лимит кадров в секунду (FPS) по умолчанию на ПК поднят до 120.
- Ошибки несоответствия версий теперь точнее отображают актуальный билд целевого сервера.
⚡ Производительность и стабильность
- Снижена нагрузка от процедур рендеринга, отрисовки листвы и спецэффектов.
- Устранены микрофризы при срабатывании некоторых пассивных умений.
- Оптимизирована отрисовка окружения в зоне Мирового Древа.
🛠️ Основные исправления ошибок
Критические сбои и прогресс
- Исправлен баг, приводивший к потере управления после возврата в главное меню из-за сбоя соединения.
- Устранена проблема, когда мгновенно отозванный Пал навсегда пропадал из списка призыва.
- Устранен редкий вылет игры при совмещении диалога с NPC и одновременной езды верхом.
- Исправлен сбой, возникавший во время анимации исчезновения рыбных мест.
- Устранены падения клиента при попытке вывести на экран слишком длинное описание задания.
- Исправлен крах выделенных серверов при сортировке списка существ.
- Исправлена потеря контроля над персонажем при быстрой смене карт во время установки пользовательских маркеров.
Мультиплеер и серверы
- Исправлена ошибка в кооперативе, из-за которой новые игроки иногда не попадали в гильдию хоста.
- Устранен баг, позволявший клиенту продвигать сюжет хоста при входе в специальную квестовую зону.
- На выделенных серверах больше не зависает интерфейс ремесла на экране.
- Настройки голосового чата теперь корректно применяются с первого раза.
- На Арене исправлен баг, делавший вражеского питома неуязвимым для автоприцеливания.
Задания и игровой прогресс
- Исправлен критический баг, из-за которого Страж Мирового Древа не появлялся в финале сюжета при преждевременном убийстве Панталиса.
- Миссия «Создайте топор и кирку» теперь засчитывается корректно, даже если нужные инструменты уже были у игрока в инвентаре.
- Устранена блокировка диалогов при совершении определенных действий сразу после завершения беседы с NPC.
Существа и персонажи
- Восстановлена рубка леса для деревьев, возродившихся непосредственно внутри базы.
- Исправлен спавн странствующих торговцев и гостей в недоступных для игрока зонах.
- NPC больше не «немеют» в диалогах, если в этот момент на базе началась стычка.
Умения и пассивные перки
- Исправлена ошибка, менявшая местами эффекты партнёрского навыка Киламари Примо 2-го и 3-го уровней.
- Пассивная способность Гринтейла теперь корректно учитывает измененные мутациями характеристики яиц.
- Исправлена активация уникального мутационного пассивного перка.
- Восстановлен бонус к защите от пассивного навыка «Счастливчик».
- Умение «Милосердный удар» теперь правильно рассчитывает урон от атак верховых питомцев.
Бои и механики
- Возвращены предупреждающие индикаторы для сложных атак босса Мирового Древа.
- Исправлен баг, блокировавший навык, если его удалили из слота во время перезарядки.
- Устранена ситуация, когда использование одного умения отправляло на кулдаун соседние неиспользуемые навыки.
- Исправлены сбои при прерывании фирменного приема Офидии «Цветение лотоса».
- Воскресшие на Арене Палы теперь полноценно возвращаются в бой.
- Рейд-боссы теперь вовремя прекращают движение после получения критического урона и корректно призывают миньонов.
- Устранено критическое замедление скорости при попытке прицелиться во время езды.
- Дикие монстры больше не могут атаковать сквозь стены, если игрок вне зоны их видимости.
Торговля и предметы
- Исправлены математические ошибки при оптовой продаже вещей торговцам.
- Счетчики предметов теперь обновляются без задержек при быстром перемещении инвентаря.
- Скорректирован случайный разброс стихий у Лучистых самоцветов, выпадающих в регионе Мирового Древа.
Строительство и базы
- Интерфейс и локализация
- На экране выбора мира статус мультиплеера теперь отображается правдиво.
- При использовании контроллера PS5 на ПК иконки клавиш больше не подменяются на раскладку Xbox.
- Управление чатом с геймпада больше не приводит к его случайному закрытию.
- Исправлена долгая задержка при удерживании кнопки улучшения душ Палов.
- Индикатор боеприпасов на HUD больше не зависает на показателе «0» после перезарядки обычного оружия.
- Повторный визит к открытой Смотровой вышке теперь гарантированно рассеивает туман войны в округе.
- Исправлена температурная зона на острове Бикорнис.
- Добыча, выпадающая при сборе ресурсов в открытом мире, больше не проваливается под текстуры земли.
- Переведены оставшиеся системные уведомления о входе, выходе и смене гильдий.
- Удален «застрявший» маркер после завершения стартовой миссии «Пробуждение».
- Вернулась метка на карте для побочного квеста «Сбор чистейшего кварца».
- Скорректировано положение значка Убежища дикой природы №1 в задании Зои.
- Исправлен казус, при котором квестовые персонажи продолжали стоять после гибели.
- Устранено резкое переключение анимаций NPC в финальных титрах.
- Хитбоксы Панталиса теперь точно соответствуют его трехмерной модели.
- Навык «Милосердный удар» теперь подсвечивается только при соблюдении всех условий.
- Умение Паладиуса больше не призывает уменьшенную копию Альфа-Некромуса из пати игрока.
- Убрана остаточная коллизия Лесозаготовки II при предварительном просмотре построек.
- Исправлено наложение элементов интерфейса Палбокса при четырехрядном отображении питомцев.
- Текст названий зданий больше не перекрывает значок энергопотребления.
- Скорректировано направление стрелки-указателя на фасаде Клиники.
- Исправлен текст диалога при передаче лидерства в гильдии.
- Убран лишний обучающий элемент на экране прокачки статуй Палов.
- Поправлена иконка поворота для Комплекта крыльев.
- Устранен артефакт в виде черного квадрата на границе фильтров карты.
- Значок полевого босса Прикстера Люкса занял свое законное место.
- В вулканических зонах на рыбалке больше нельзя случайно поймать нецелевых существ.
- На выделенных серверах атака на спящего Гейлклава больше не приводит к его падению сквозь текстуры.
- Устранено спонтанное включение чужой фоновой музыки при старте диалога с теневым торговцем.
Глобальный опрос популярности Palworld 2026 уже начался!
v1.0.3: Правки баланса и исправление ошибок
Palworld — обновление v1.0.2.101103: исправление ошибок
Улучшение поддержки модов
v1.0.2: Исправление ошибок
v1.0.1: Исправление ошибок
Вышел официальный трейлер Palworld версии 1.0!
Важно: о модах и версии 1.0!