v1.0.4: Балансные правки и исправление ошибок

Прокомментировать Просмотры: 3

Состоялся релиз глобального обновления Palworld до версии v1.0.4! Разработчики подготовили множество нововведений, улучшений игрового процесса и масштабных исправлений ошибок.

🌟 Новые задания

  • Добавлены увлекательные сюжетные ответвления: «За гранью измерений» и «С обратной стороны Луны».
  • Квест «За гранью измерений» можно взять у NPC на Рыбацком мысе в регионе Обсидиановой горы.
  • Задание «С обратной стороны Луны» станет доступно сразу после завершения предыдущей миссии.

🐾 Палы и способности

  • Призванные существа и помощники на базе теперь отдают приоритет навыкам с наибольшим потенциальным уроном.
  • Скорректирована анимация и поведение питомцев на базе при использовании заряжаемых атак.
  • Квестовые цели (NPC и уникальные Палы) больше не уходят в спячку.
  • Увеличена скорость плавания Лапур.
  • Перебалансирован бонус к самонаведению от статуй Лунарис.
  • Требования к уровню умения собирать древнюю кору снижены до 1-го уровня.

⚔️ Боевая система

  • Изведена минимальная дистанция применения навыка «Силовой взрыв», что избавит персонажей от лишних и неестественных отпрыгиваний назад.
  • Улучшена логика отступления для призванных питомцев при активации определенных боевых приемов.
  • Скорректирован урон от выброса сердечника для дробовика «Core Eject».

🎣 Рыбалка

  • Сбалансирована сложность ловли рыбы в акваториях Санрича и Мирового Древа.
  • Пересмотрено количество добычи при успешной рыбалке в зависимости от выбранного типа приманки.
  • Интерфейс пополнился подсказками управления, предупреждениями и индикаторами рекомендованного снаряжения.
  • В мировые настройки добавлена опция «Поведение рыбы во время мини-игры».

🎒 Предметы и награды

  • «Эхующую флейту» теперь можно выбрасывать из инвентаря.
  • Эксперт по Палам в Сакуразиме теперь требует Догена вместо Селины.
  • Аналогичный специалист в Санриче теперь принимает Фалерис Аква вместо Бастигора.

🏗️ Базы и строительство

  • При отмене производства на станциях все затраченные материалы мгновенно возвращаются в инвентарь.
  • Если включена функция «Не подбирать автоматически предметы сверх лимита веса», при демонтаже построек на землю упадет только излишек сверх нормы.
  • Настройки серверов пополнились запретными зонами для строительства (вокруг пустынного босса Сузаку, в пещере главного квеста и на ряде локаций Сакуразимы).
  • Скорректирована коллизия Синтезатора древних материалов.
  • Игроки, а также домашние и дикие Палы больше не загораются от соприкосновения с кострами, созданными пользователями.
  • Администраторам серверов стала доступна настройка лимита построек на одного игрока.

🌍 Мир и исследование

  • Проведена оптимизация отображения ландшафта и водных поверхностей в Санриче и у Мирового Древа.
  • Изменены позиции и сила воздушных потоков.
  • Скорректировано расположение интерактивных объектов, NPC и точек появления существ.

🎵 Звуковое сопровождение

  • Добавлены новые и улучшены существующие аудиоэффекты для нефтяной вышки и сундуков со стихийными сокровищами.
  • Пересведены звуки подбора и использования предметов, а также завершения крафта.
  • Обновлена звуковая палитра некоторых монстров, NPC и полевых аномалий.

🖥️ Интерфейс и управление

  • В «Палпедию» внедрен полноценный поиск по именам.
  • В карточки статусов и энциклопедию добавлены подробные пояснения к рабочим навыкам.
  • Уведомления о получении жетонов награды теперь содержат описания пассивных эффектов и предметов.
  • На PS5 появилась возможность открывать чат прямо из радиального меню.
  • Лимит кадров в секунду (FPS) по умолчанию на ПК поднят до 120.
  • Ошибки несоответствия версий теперь точнее отображают актуальный билд целевого сервера.

⚡ Производительность и стабильность

  • Снижена нагрузка от процедур рендеринга, отрисовки листвы и спецэффектов.
  • Устранены микрофризы при срабатывании некоторых пассивных умений.
  • Оптимизирована отрисовка окружения в зоне Мирового Древа.

🛠️ Основные исправления ошибок

Критические сбои и прогресс

  • Исправлен баг, приводивший к потере управления после возврата в главное меню из-за сбоя соединения.
  • Устранена проблема, когда мгновенно отозванный Пал навсегда пропадал из списка призыва.
  • Устранен редкий вылет игры при совмещении диалога с NPC и одновременной езды верхом.
  • Исправлен сбой, возникавший во время анимации исчезновения рыбных мест.
  • Устранены падения клиента при попытке вывести на экран слишком длинное описание задания.
  • Исправлен крах выделенных серверов при сортировке списка существ.
  • Исправлена потеря контроля над персонажем при быстрой смене карт во время установки пользовательских маркеров.

Мультиплеер и серверы

  • Исправлена ошибка в кооперативе, из-за которой новые игроки иногда не попадали в гильдию хоста.
  • Устранен баг, позволявший клиенту продвигать сюжет хоста при входе в специальную квестовую зону.
  • На выделенных серверах больше не зависает интерфейс ремесла на экране.
  • Настройки голосового чата теперь корректно применяются с первого раза.
  • На Арене исправлен баг, делавший вражеского питома неуязвимым для автоприцеливания.

Задания и игровой прогресс

  • Исправлен критический баг, из-за которого Страж Мирового Древа не появлялся в финале сюжета при преждевременном убийстве Панталиса.
  • Миссия «Создайте топор и кирку» теперь засчитывается корректно, даже если нужные инструменты уже были у игрока в инвентаре.
  • Устранена блокировка диалогов при совершении определенных действий сразу после завершения беседы с NPC.

Существа и персонажи

  • Восстановлена рубка леса для деревьев, возродившихся непосредственно внутри базы.
  • Исправлен спавн странствующих торговцев и гостей в недоступных для игрока зонах.
  • NPC больше не «немеют» в диалогах, если в этот момент на базе началась стычка.

Умения и пассивные перки

  • Исправлена ошибка, менявшая местами эффекты партнёрского навыка Киламари Примо 2-го и 3-го уровней.
  • Пассивная способность Гринтейла теперь корректно учитывает измененные мутациями характеристики яиц.
  • Исправлена активация уникального мутационного пассивного перка.
  • Восстановлен бонус к защите от пассивного навыка «Счастливчик».
  • Умение «Милосердный удар» теперь правильно рассчитывает урон от атак верховых питомцев.

Бои и механики

  • Возвращены предупреждающие индикаторы для сложных атак босса Мирового Древа.
  • Исправлен баг, блокировавший навык, если его удалили из слота во время перезарядки.
  • Устранена ситуация, когда использование одного умения отправляло на кулдаун соседние неиспользуемые навыки.
  • Исправлены сбои при прерывании фирменного приема Офидии «Цветение лотоса».
  • Воскресшие на Арене Палы теперь полноценно возвращаются в бой.
  • Рейд-боссы теперь вовремя прекращают движение после получения критического урона и корректно призывают миньонов.
  • Устранено критическое замедление скорости при попытке прицелиться во время езды.
  • Дикие монстры больше не могут атаковать сквозь стены, если игрок вне зоны их видимости.

Торговля и предметы

  • Исправлены математические ошибки при оптовой продаже вещей торговцам.
  • Счетчики предметов теперь обновляются без задержек при быстром перемещении инвентаря.
  • Скорректирован случайный разброс стихий у Лучистых самоцветов, выпадающих в регионе Мирового Древа.

Строительство и базы

    Интерфейс и локализация
    • На экране выбора мира статус мультиплеера теперь отображается правдиво.
    • При использовании контроллера PS5 на ПК иконки клавиш больше не подменяются на раскладку Xbox.
    • Управление чатом с геймпада больше не приводит к его случайному закрытию.
    • Исправлена долгая задержка при удерживании кнопки улучшения душ Палов.
    • Индикатор боеприпасов на HUD больше не зависает на показателе «0» после перезарядки обычного оружия.

    Карта и мир

    • Повторный визит к открытой Смотровой вышке теперь гарантированно рассеивает туман войны в округе.
    • Исправлена температурная зона на острове Бикорнис.
    • Добыча, выпадающая при сборе ресурсов в открытом мире, больше не проваливается под текстуры земли.

    Прочие точечные исправления

    • Переведены оставшиеся системные уведомления о входе, выходе и смене гильдий.
    • Удален «застрявший» маркер после завершения стартовой миссии «Пробуждение».
    • Вернулась метка на карте для побочного квеста «Сбор чистейшего кварца».
    • Скорректировано положение значка Убежища дикой природы №1 в задании Зои.
    • Исправлен казус, при котором квестовые персонажи продолжали стоять после гибели.
    • Устранено резкое переключение анимаций NPC в финальных титрах.
    • Хитбоксы Панталиса теперь точно соответствуют его трехмерной модели.
    • Навык «Милосердный удар» теперь подсвечивается только при соблюдении всех условий.
    • Умение Паладиуса больше не призывает уменьшенную копию Альфа-Некромуса из пати игрока.
    • Убрана остаточная коллизия Лесозаготовки II при предварительном просмотре построек.
    • Исправлено наложение элементов интерфейса Палбокса при четырехрядном отображении питомцев.
    • Текст названий зданий больше не перекрывает значок энергопотребления.
    • Скорректировано направление стрелки-указателя на фасаде Клиники.
    • Исправлен текст диалога при передаче лидерства в гильдии.
    • Убран лишний обучающий элемент на экране прокачки статуй Палов.
    • Поправлена иконка поворота для Комплекта крыльев.
    • Устранен артефакт в виде черного квадрата на границе фильтров карты.
    • Значок полевого босса Прикстера Люкса занял свое законное место.
    • В вулканических зонах на рыбалке больше нельзя случайно поймать нецелевых существ.
    • На выделенных серверах атака на спящего Гейлклава больше не приводит к его падению сквозь текстуры.
    • Устранено спонтанное включение чужой фоновой музыки при старте диалога с теневым торговцем.

Источник

Поделиться:

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов