v1.0.3: Правки баланса и исправление ошибок

Прокомментировать Просмотры: 5

[Информация об обновлении]

Состоялся релиз патча Palworld версии v1.0.3!


[Баланс игрового процесса и системные правки]

▼ Снаряжение и предметы

  • Требуемый уровень для разблокировки технологий, связанных с Джетрагоном, снижен с 79-го до 70-го. Также уменьшено количество ресурсов, необходимых для создания седла.
  • Набор для водного строительства теперь доступен уже на 23-м уровне вместо 66-го. Затраты очков древних технологий сокращены с 4 до 1, пересмотрены требования к материалам и трудозатратам.
  • Увеличена длительность эффекта от Святой воды Мирового древа.
  • Вес Святой воды Мирового древа уменьшен с 1 до 0.1.
  • Святая вода Мирового древа добавлена в качестве награды за экспедиции, рыбалку на Мировом древе, а также за активность на Большом пруду.
  • Увеличено количество Святой воды Мирового древа, добываемой с Палов в локации Мирового древа.
  • Увеличено количество Святой воды Мирового древа, получаемой на Источнике Тифанта.
  • Скорректированы затраты труда на изготовление комплектов древней брони.
  • Количество волокна, получаемого при рубке деревьев, увеличено вдвое.

▼ Базы и поручения

  • Снижена стоимость возведения стандартного и напорного нефтедобывающих насосов, а также крупного генератора энергии.
  • Увеличена производительность обоих типов нефтедобывающих насосов.
  • Теперь прогресс задания базы на постройку обычного насоса засчитывается и при возведении напорного аналога.

▼ Настройки сервера

  • Введена новая серверная опция (bAllowEnemyCampSpawnNearBaseCamp), позволяющая отменить запрет на появление вражеских лагерей вблизи баз игроков.

[Визуальные и звуковые улучшения]

▼ Графика и интерфейс

  • Улучшена видимость границ в некоторых регионах при осмотре с большого расстояния.
  • Повышено качество прорисовки отдельных объектов внутри подземелий.

▼ Звуковое сопровождение

  • Добавлен уникальный звуковой эффект при использовании Святой воды Мирового древа.

[Исправление основных ошибок]

▼ Критические сбои и зависания прогресса

  • Устранена проблема, из-за которой сюжетная линия в Санриче замирала, если силовой барьер был уничтожен до принятия основного квеста.

▼ Сетевая игра и кооператив

  • Исправлен баг в кооперативном режиме, приводивший к некорректному освещению у клиентов после завершения кат-сцен или финальных титров.
  • Устранены микрофризы во время демонстрации вступительного ролика при прибытии к Мировому древу.
  • На выделенных серверах ликвидирована уязвимость, из-за которой быстрое перемещение могло случайно активироваться прямо во время сражения с боссом башни.
  • Исправлен визуальный баг на выделенных серверах, из-за которого Палы на экранах клиентов могли неестественно быстро дрожать.

▼ Палы и неигровые персонажи (NPC)

  • Призванные Палы больше не прекращают атаковать врагов без видимых причин.
  • Исправлена ошибка, из-за которой компаньоны переставали помогать с рутинной работой на базе.
  • В мультиплеере скорректировано отображение партнерских навыков (в частности, у Орсерва): теперь спецэффекты корректно обновляются на экране.
  • Альфа-форма Сарфента теперь исправно производит кожу при назначении на ферму.

▼ Сражения и боссы

  • Устранены сбои, препятствовавшие нормальному прохождению некоторых рейдовых боев.
  • Исправлено расхождение между визуальной ударной волной и реальным радиусом урона от атак Панталиса.

▼ Строительство и обустройство базы

  • Скорректирована зона обнаружения для лестниц и наклонных крыш — теперь их геометрия точно соответствует физической модели.
  • Исправлена ошибка, мешавшая корректной установке лестниц на торцевые части фундаментов и крыш.

▼ Предметы и трофеи

  • Награды за стандартную битву с Повелителем Луны и ультра-рейдовым боссом приведены к запланированным значениям.
  • Устранена эксплойт-уязвимость, позволявшая дублировать предметы при выполнении определенных манипуляций.
  • Исправлен баг с партнерским навыком Катресс: смена сферы верхом на Пале больше не подменяет тип бросаемого снаряда.
  • Эффект от Святой воды Мирового древа теперь корректно отображается на оседланном питомце.
  • Устранено повторное появление ауры Святой воды после окончания ее действия при приближении к деревьям в регионе Мирового древа.
  • Исправлена таблица наград для пустынных экспедиций.
  • Темный навык-плод «Психогравитация» возвращен в поисковую выдачу инвентаря.
  • Для пушек-сферометров установлена корректная частота стрельбы.

▼ Интерфейс, графика и текст

  • Настройки разрешений теперь корректно применяются в полноэкранном режиме.
  • Исправлен баг, при котором переключение оконных режимов через F11 или Alt+Enter приводило к самопроизвольному возврату в полноэкранный режим после загрузки.
  • Устранено избыточное размытие экрана при прицеливании, возникавшее из-за наложения определенных визуальных эффектов.

▼ Звук

  • Воспроизведение звуков воды на Источнике Тифанта теперь работает стабильно.
  • На выделенных серверах устранена проблема, когда звуковое сопровождение боевых вертолетов других игроков было слышно на слишком больших расстояниях.
  • Скорректирован радиус звучания музыки боевых вертолетов для игроков со статусом «В розыске».
  • Устранены паразитные звуки шагов при передвижении по элементам мебели и объектам инфраструктуры.

▼ Управление

  • Кнопка «Сбросить по умолчанию» в настройках управления теперь корректно возвращает исходное назначение клавиши для команды «Атакуй эту цель!».
  • Предотвращено случайное применение настроек при взаимодействии с диалогами подтверждения и предупреждениями о конфликте клавиш.

▼ Мир и исследование

  • Устранена графическая ошибка, из-за которой после быстрого перемещения на морскую базу на поверхности воды оставались артефакты пляжного ландшафта.

Благодарим вас за постоянную поддержку и интерес к проекту Palworld!

Источник

Поделиться:

Похожие статьи

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов