v1.0.3: Правки баланса и исправление ошибок
[Информация об обновлении]
Состоялся релиз патча Palworld версии v1.0.3!
[Баланс игрового процесса и системные правки]
▼ Снаряжение и предметы
- Требуемый уровень для разблокировки технологий, связанных с Джетрагоном, снижен с 79-го до 70-го. Также уменьшено количество ресурсов, необходимых для создания седла.
- Набор для водного строительства теперь доступен уже на 23-м уровне вместо 66-го. Затраты очков древних технологий сокращены с 4 до 1, пересмотрены требования к материалам и трудозатратам.
- Увеличена длительность эффекта от Святой воды Мирового древа.
- Вес Святой воды Мирового древа уменьшен с 1 до 0.1.
- Святая вода Мирового древа добавлена в качестве награды за экспедиции, рыбалку на Мировом древе, а также за активность на Большом пруду.
- Увеличено количество Святой воды Мирового древа, добываемой с Палов в локации Мирового древа.
- Увеличено количество Святой воды Мирового древа, получаемой на Источнике Тифанта.
- Скорректированы затраты труда на изготовление комплектов древней брони.
- Количество волокна, получаемого при рубке деревьев, увеличено вдвое.
▼ Базы и поручения
- Снижена стоимость возведения стандартного и напорного нефтедобывающих насосов, а также крупного генератора энергии.
- Увеличена производительность обоих типов нефтедобывающих насосов.
- Теперь прогресс задания базы на постройку обычного насоса засчитывается и при возведении напорного аналога.
▼ Настройки сервера
- Введена новая серверная опция (
bAllowEnemyCampSpawnNearBaseCamp ), позволяющая отменить запрет на появление вражеских лагерей вблизи баз игроков.
[Визуальные и звуковые улучшения]
▼ Графика и интерфейс
- Улучшена видимость границ в некоторых регионах при осмотре с большого расстояния.
- Повышено качество прорисовки отдельных объектов внутри подземелий.
▼ Звуковое сопровождение
- Добавлен уникальный звуковой эффект при использовании Святой воды Мирового древа.
[Исправление основных ошибок]
▼ Критические сбои и зависания прогресса
- Устранена проблема, из-за которой сюжетная линия в Санриче замирала, если силовой барьер был уничтожен до принятия основного квеста.
▼ Сетевая игра и кооператив
- Исправлен баг в кооперативном режиме, приводивший к некорректному освещению у клиентов после завершения кат-сцен или финальных титров.
- Устранены микрофризы во время демонстрации вступительного ролика при прибытии к Мировому древу.
- На выделенных серверах ликвидирована уязвимость, из-за которой быстрое перемещение могло случайно активироваться прямо во время сражения с боссом башни.
- Исправлен визуальный баг на выделенных серверах, из-за которого Палы на экранах клиентов могли неестественно быстро дрожать.
▼ Палы и неигровые персонажи (NPC)
- Призванные Палы больше не прекращают атаковать врагов без видимых причин.
- Исправлена ошибка, из-за которой компаньоны переставали помогать с рутинной работой на базе.
- В мультиплеере скорректировано отображение партнерских навыков (в частности, у Орсерва): теперь спецэффекты корректно обновляются на экране.
- Альфа-форма Сарфента теперь исправно производит кожу при назначении на ферму.
▼ Сражения и боссы
- Устранены сбои, препятствовавшие нормальному прохождению некоторых рейдовых боев.
- Исправлено расхождение между визуальной ударной волной и реальным радиусом урона от атак Панталиса.
▼ Строительство и обустройство базы
- Скорректирована зона обнаружения для лестниц и наклонных крыш — теперь их геометрия точно соответствует физической модели.
- Исправлена ошибка, мешавшая корректной установке лестниц на торцевые части фундаментов и крыш.
▼ Предметы и трофеи
- Награды за стандартную битву с Повелителем Луны и ультра-рейдовым боссом приведены к запланированным значениям.
- Устранена эксплойт-уязвимость, позволявшая дублировать предметы при выполнении определенных манипуляций.
- Исправлен баг с партнерским навыком Катресс: смена сферы верхом на Пале больше не подменяет тип бросаемого снаряда.
- Эффект от Святой воды Мирового древа теперь корректно отображается на оседланном питомце.
- Устранено повторное появление ауры Святой воды после окончания ее действия при приближении к деревьям в регионе Мирового древа.
- Исправлена таблица наград для пустынных экспедиций.
- Темный навык-плод «Психогравитация» возвращен в поисковую выдачу инвентаря.
- Для пушек-сферометров установлена корректная частота стрельбы.
▼ Интерфейс, графика и текст
- Настройки разрешений теперь корректно применяются в полноэкранном режиме.
- Исправлен баг, при котором переключение оконных режимов через F11 или Alt+Enter приводило к самопроизвольному возврату в полноэкранный режим после загрузки.
- Устранено избыточное размытие экрана при прицеливании, возникавшее из-за наложения определенных визуальных эффектов.
▼ Звук
- Воспроизведение звуков воды на Источнике Тифанта теперь работает стабильно.
- На выделенных серверах устранена проблема, когда звуковое сопровождение боевых вертолетов других игроков было слышно на слишком больших расстояниях.
- Скорректирован радиус звучания музыки боевых вертолетов для игроков со статусом «В розыске».
- Устранены паразитные звуки шагов при передвижении по элементам мебели и объектам инфраструктуры.
▼ Управление
- Кнопка «Сбросить по умолчанию» в настройках управления теперь корректно возвращает исходное назначение клавиши для команды «Атакуй эту цель!».
- Предотвращено случайное применение настроек при взаимодействии с диалогами подтверждения и предупреждениями о конфликте клавиш.
▼ Мир и исследование
- Устранена графическая ошибка, из-за которой после быстрого перемещения на морскую базу на поверхности воды оставались артефакты пляжного ландшафта.
Благодарим вас за постоянную поддержку и интерес к проекту Palworld!
Глобальный опрос популярности Palworld 2026 уже начался!
Palworld — обновление v1.0.2.101103: исправление ошибок
Улучшение поддержки модов
v1.0.1: Исправление ошибок
Вышел официальный трейлер Palworld версии 1.0!
Важно: о модах и версии 1.0!
Аудитория Palworld превысила 40 миллионов игроков!