В конце 48-минутного геймплейного ролика Cyberpunk 2077 CD Projekt RED оставила послание игрокам. Оно длилось всего один кадр, но его, конечно же, успели заметить. Вот что оно гласило:
Извините, что заставили вас ждать так долго!
Вам понравилось? Потому что для нас показ вам игры значит очень многое. Пожалуйста, загляните на наши форумы, Twitter, Facebook, Discord — и скажите, что думаете. Выглядит ли мир игры так, каким вы его себе представляли? Стало ли понятно, что мы имели в виду под «погружением», когда говорили о том, что Cyberpunk 2077 — это RPG с видом от первого лица? Как вам наше видение дневного киберпанка? Нам очень интересно.
Кроме этого, мы хотели бы еще объяснить, почему мы показали вам геймплей сейчас, после того, как СМИ и представители индустрии посмотрели на него на E3 и Gamescom.
Каждый раз, как мы обсуждали возможность показать вам игру (а это случалось часто), мы застревали на «но мы еще не на 100% уверены». Потому что для большинства, когда разработчики показывают геймплей, это значит, что именно так игра и будет выглядеть и ощущаться. Но это не тот случай. Cyberpunk 2077 все еще глубоко в процессе разработки. У нас есть много идей, мы тестируем множество механик, и мы не знаем, с чем останемся к релизу. Поэтому очень рискованно публиковать видео вроде того, что вы сейчас посмотрели, — мы не хотим, чтобы геймеры говорили «но в предыдущем ролике эта пушка стреляла иначе» или «почему вы поменяли интерфейс?». Перемены — неотъемлемая часть разработки игр, и очень многое меняется каждый день. Мы боялись (и все еще боимся), что вы подумаете, что Cyberpunk 2077 будет точь-в-точь такой же, каким вы увидели сегодня.
Что придало нам уверенности показать вам незаконченную игру? Хорошие отзывы от людей, которые привыкли видеть игры на разных стадиях разработки. Им очень понравилось то, что они увидели, и поэтому мы решились показать нынешнюю версию Cyberpunk 2077 самой проницательной аудитории — вам.
Так что… вот как Cyberpunk 2077 выглядит сейчас (точнее выглядела, когда мы записывали видео). Искренне надеемся, что вам понравилось.
Еще раз спасибо за ваше терпение и за мысли, которыми вы с нами делились.
CD Projekt RED
Судя по отзывам геймеров, беспокоиться разработчикам не о чем.
Авторы Genshin Impact подали в суд на ИИ-компанию из-за копирования голосов персонажей
Для Heroes of the Storm анонсировали нового играбельного персонажа Ксал’атат
Студия GamesVoice опубликовала первый дневник локализации русской озвучки для Cyberpunk 2077 Phantom Liberty
На съемках «Народа против Гориллы Гродда» заметили намеки на появление Короля Соломона
Premium Collectibles Studio открыла предзаказ на статую ксеноморфа из фильма Чужой высотой 124 сантиметра
Серии Crash Bandicoot исполнилось 30 лет, но Xbox практически никак не отметила юбилей
Градостроительный симулятор XIRI Oasis Cities посвящен выживанию города будущего
Разработчики Moss закрыли студию после релиза игры на всех платформах