В Take-Two объяснили решение не завышать стоимость Grand Theft Auto VI
Руководитель Take-Two Штраус Зельник объяснил ценовую политику Grand Theft Auto VI и заявил, что компания не стремилась установить на игру максимально возможную стоимость.
Этим летом открыли приём предварительных заказов Grand Theft Auto VI. Базовая версия игры стоит 80 долларов — дороже многих современных проектов, а расширенное Ultimate-издание оценили в 100 долларов.
Недавно Take-Two опубликовала финансовый отчёт и провела сессию общения с инвесторами. Босс компании Штраус Зельник (Strauss Zelnick) высказался о ценовой политике. По словам менеджера, компания не стремилась установить на GTA VI максимально возможную цену:
Мы уже много-много раз об этом говорили: наша цель — предоставлять потребителям значительно больше ценности, по сравнению с ценой, которую мы за это запрашиваем. Правда в том, что реальная стоимость AAA-игры сегодня гораздо ниже, чем 20 лет назад. Цены не поспевали за инфляцией. Наша цель: продолжать превосходить ожидания потребителей, потому что впечатление от любого продукта складывается из опыта [ощущений] и того, сколько вы за него заплатили.

Штраус Зельник дал понять, что GTA VI могла бы стоить дороже — и её бы все равно покупали:
Сказать, что мы ожидаем, будто GTA VI станет «невероятной выгодой с точки зрения предлагаемого опыта» — это сильное преуменьшение. Rockstar Games известна тем, что превосходит ожидания. Наша цель: не максимизировать цену. Поэтому в данном случае наше решение [о выборе цены] вполне логично […] и, учитывая ажиотаж вокруг этого проекта, мы могли бы выбрать множество других вариантов ценообразования.
Текущая ценовая политика не отпугнула покупателей — Take-Two зафиксировала «исключительный старт предзаказов» GTA VI:
Думаю, Rockstar считает, что предложение феноменальной ценности за 80 долларов имеет смысл для одних потребителей. Предложение дополнительной ценности за умеренно более высокую цену имеет смысл для других.
Релиз Grand Theft Auto VI запланирован 19 ноября текущего года на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Дату выхода или релизное окно ПК-версии игры Rockstar Games и Take-Two пока не обозначили.
Источник: iXBT.games
Аналитики оценили реформы Microsoft на фоне возможного усугубления кризиса Xbox
Дюна: Обуславливание добралась до консолей — даже Xbox Series S держит 60 кадров в секунду
Bungie признала провал Marathon словами «Мы старались»
Сотрудник id Software раскритиковал руководство Xbox
Owlcat представила первое дополнение Processional of the Damned для Warhammer 40,000 Rogue Trader
Бывший разработчик Bethesda усомнился в выходе Starfield 2 из-за недостаточного успеха первой части
Студия GamesVoice анонсировала русскую озвучку для Control Resonant и открыла сбор средств
CD Projekt RED назвала точное время выхода ремастера The Witcher 3 по московскому времени