19 марта упало эмбарго на превью God of War (2018) , поэтому в Сети появилось огромное количество геймплея и роликов по ней. Также было опубликовано интервью креативного директора игры Кори Барлога изданию Rolling Stones, где он рассказал об ее уровнях сложности.
Всего в God of War будет четыре уровня сложности. Выбрав самый высокий, вы не сможете понизить уровень сложности позже, но это не касается оставшихся трех уровней. Кроме того, прогресс на самом высоком уровне сложности будет сохраняться на отдельном слоте.
Однако главной особенностью самого высокого уровня стало то, что это не просто алгоритмическое повышение сложности.
Мы проделали огромную работу, чтобы убедиться, что по-настоящему бросаем вызов игроку, а не просто повышаем сложность. На этом уровне все враги меняются. Мы поменяли паттерны их атак. Этот уровень сложности сильно отличается.
Также Барлог подтвердил, что после прохождения игры на любом уровне сложности, игроки смогут продолжить исследовать ее мир. God of War выйдет эксклюзивно для PS4 20 апреля 2018 года.
Источник


Энтузиаст запустил фанатскую игру Belmont’s Curse в стиле Castlevania на Android
Вышел трейлер стимпанк-вестерна «Басс из машины»
Prime 1 Studio открыла предзаказ на статую Бэтмена против Глиноликого по мотивам комиксов DC
Фанат создал ремейк Alone in the Dark 1992 года на DirectX 12 с DLSS за четыре часа
Первые обзоры GTA 6 появятся до 19 ноября по информации инсайдера
Разработчики Big Walk отменили релиз игры на Xbox из-за бойкота Microsoft
В каталог Xbox Game Pass добавили две новые игры
Флагманская видеокарта NVIDIA исчезает из продажи на фоне бума ИИ