В мультиплеерном онлайн-шутере Клиффа Блежински LawBreakers с 9 по 12 ноября пройдут вторые бесплатные выходные. Также с 8 по 14 ноября на игру в Steam действует скидка в 50%. Самое время попробовать духовного наследника Unreal Tournament и задуматься о трате 500 рублей.
Еще в рецензии на игру я упоминал, что собираюсь написать отдельную статью-версус, сравнивая Overwatch и Lawbreakers, но найти время на столь объемный материал пока не выходит. Я надеялся успеть выпустить его в бесплатные выходные и упомянуть их там, но в итоге решил, что лучше написать о них как можно раньше, отдельной заметкой.
Я советую попробовать игру, потому что до сих пор горячо за нее болею. После ее выхода я не возвращался в Overwatch и провожу все свободное время исключительно в игре Блежински.
Часть проблем были оперативно исправлены после релиза — студия оперативно выпускает патчи, правит баланс, добавляет новые карты и режимы (скоро выйдет новый герой), они не сдаются, как и ядро коммьюнити, которое продолжает играть. Главной проблемой игры остается низкий онлайн (в бесплатный уикенд он, естественно, куда выше) — это сложная игра, требующая высокого скила и хорошей точности, поэтому подходит не всем, но если вы умеете стрелять, она может дать вашему таланту развернуться на полную.
Даже если вы не собираетесь покупать игру или задерживаться в ней надолго, я все равно советую провести в ней бесплатный вечер — сравнить с другими мультиплеерными шутерами, ощутить невероятную скорость героев и свободу перемещения (подкаты, тройные прыжки, ракетные ранцы и рокетджампы). Этот шутер может остаться в истории как один из крупнейших маркетинговых провалов (отзывы то на нее почти все положительные), но ее ураганный геймплей, надеюсь, привнесет в жанр нечто новое, что сможет воплотиться и в других проектах. Правильно реализовать перестрелки персонажей, большую часть времени находящихся в воздухе, довольно сложно, но Lawbreakers показывает, как и зачем это стоит делать.
Самые уникальные герои здесь Assassin и Wraith, обладающие наибольшей свободой перемещения, но они же являются и самыми сложными персонажами в игре, начинать я все же советую с простых и несколько имбовых в текущем патче Enforcer и Vanguard (первые два в линейке). Обязательно пользуйтесь пинком и кнопкой стрельбы за спину в зонах невесомости. Удачи!

Take-Two приблизилась к установлению личности автора утечки GTA VI в ходе расследования
Разработчики RTS Broken Arrow выпустили обращение к фанатам на русском языке и релизное дополнение о Росгвардии
Физические копии Onimusha Way of the Sword попали к игрокам за четыре дня до релиза
Оператор фильма оценил бюджет «Нарнии» Греты Гервиг в 280 миллионов долларов
Sony проведет две презентации State of Play до конца недели
Критики оценили The Blood of Dawnwalker за хорошие идеи при однообразном дизайне
Фибоначчи врагов
Вышел трейлер симулятора выживания Stranded Deep 2 о путешествии по бескрайней реке