В играх на DirectX 11 производительность видеокарт Intel выросла на 19% за год
Компания продолжает оптимизировать и улучшать свои графические ускорители.
- О том, что Intel смогла существенно повысить производительность своих видеокарт в играх на DirectX 11, в компании сообщили 18 августа 2023 года. Согласно данным компании, средняя частота кадров увеличилась на 19% по сравнению с показателями, зафиксированными на релизе графических ускорителей.
- В Intel сообщили, что повысили производительность за счёт изменения архитектуры драйвера видеокарт из линейки Arc для DirectX 11. Аналогичным образом ранее компания увеличила среднюю частоту кадров для старых игр, которые используют DirectX 9.
- Сильнее всего производительность повысилась в ряде популярных игр, специально оптимизированных Intel для своих видеокарт. В компании заявили, что количество таких игр будет постоянно увеличиваться, в том числе на протяжении 2023 года.
- 18 августа Intel также выпустила первую бета-версию утилиты PresentMon для отслеживания производительности в играх на ПК с видеокартами Intel. Скачать программу можно на сайте компании.
Бенчмарки
Утилита PresentMon
Crimson Desert: обзор DLC «Путешествие в неизведанное»
Для ремастера The Witcher 3 вышло очередное крупное обновление 5.01, CDPR продолжает исправлять игру
Режим отладки, превратившийся в игру
Слух: Warhorse выпустит новую Kingdom Come через несколько месяцев, а RPG по «Властелину колец» придётся ждать дольше
Релизный трейлер GTA VI за три дня обошёл рекорд GTA V 13-летней давности
Хакер взламывает актуальную прошивку PS5, которая нужна для запуска GTA VI, а в системе нашли новую уязвимость
Новых героев Gears of War: E-Day раскритиковали, а бывший продюсер объяснила, в чем проблема
Games Workshop показала семь новых батлфорсов для настольной игры Warhammer 40,000