В играх на DirectX 11 производительность видеокарт Intel выросла на 19% за год
Компания продолжает оптимизировать и улучшать свои графические ускорители.
- О том, что Intel смогла существенно повысить производительность своих видеокарт в играх на DirectX 11, в компании сообщили 18 августа 2023 года. Согласно данным компании, средняя частота кадров увеличилась на 19% по сравнению с показателями, зафиксированными на релизе графических ускорителей.
- В Intel сообщили, что повысили производительность за счёт изменения архитектуры драйвера видеокарт из линейки Arc для DirectX 11. Аналогичным образом ранее компания увеличила среднюю частоту кадров для старых игр, которые используют DirectX 9.
- Сильнее всего производительность повысилась в ряде популярных игр, специально оптимизированных Intel для своих видеокарт. В компании заявили, что количество таких игр будет постоянно увеличиваться, в том числе на протяжении 2023 года.
- 18 августа Intel также выпустила первую бета-версию утилиты PresentMon для отслеживания производительности в играх на ПК с видеокартами Intel. Скачать программу можно на сайте компании.
Бенчмарки
Утилита PresentMon
Компьютер или консоль: вечный спор, который не смогла разрешить даже Steam Machine
Как радикальное упрощение геймплея принесло миллионы создателям нестандартного шутера
Топ дьяблоидов 2026 года в ожидании релиза Path of Exile 2
Если ссылки схлопываются, значит, это кому-то нужно
Сборка ПК для GTA 6 в 2026 году: мощно и недорого
Unreal Engine 6: чего ждать от нового движка
«Алёнкины истории» вышли на мобильных устройствах
Эталонное внутримировое снаряжение