В играх на DirectX 11 производительность видеокарт Intel выросла на 19% за год
Компания продолжает оптимизировать и улучшать свои графические ускорители.
- О том, что Intel смогла существенно повысить производительность своих видеокарт в играх на DirectX 11, в компании сообщили 18 августа 2023 года. Согласно данным компании, средняя частота кадров увеличилась на 19% по сравнению с показателями, зафиксированными на релизе графических ускорителей.
- В Intel сообщили, что повысили производительность за счёт изменения архитектуры драйвера видеокарт из линейки Arc для DirectX 11. Аналогичным образом ранее компания увеличила среднюю частоту кадров для старых игр, которые используют DirectX 9.
- Сильнее всего производительность повысилась в ряде популярных игр, специально оптимизированных Intel для своих видеокарт. В компании заявили, что количество таких игр будет постоянно увеличиваться, в том числе на протяжении 2023 года.
- 18 августа Intel также выпустила первую бета-версию утилиты PresentMon для отслеживания производительности в играх на ПК с видеокартами Intel. Скачать программу можно на сайте компании.
Бенчмарки
Утилита PresentMon
Ubisoft открыла новые вакансии для продолжения разработки ремейка Splinter Cell
Главное за 29 сентября: противостояние американской чиновницы с геймерами и возвращение The Last of Us
Для Satisfactory анонсировали первое дополнение Core Values и показали его тизер
Моддер добавил в Minecraft новое измерение под названием Сифт
JoyToy показала распаковку фигурки Малогарста Кривого из легиона Сынов Хоруса
Iron Studios открыла предзаказ на статую Шанг Цунга из классической Mortal Kombat
Создатель оригинальной God of War раскритиковал авторов God of War Laufey за отсутствие страсти к играм
Бывший креативный директор Halo призвал Activision вернуть уволенных разработчиков для работы над серией