
У игры про пиратов Sea of Thieves есть все шансы стать настоящим откровением в плане кооперативного и многопользовательского опыта. Недавняя бета понравилась многим, включая экспертов Digital Foundry. Правда, параллельно они еще оценили графические изыски игры и сравнили версии для Xbox One и PC.
Игра работает на Unreal Engine 4, над которым студия Rare неплохо поработала. В игре, несмотря на мультяшную стилистику, очень красивые погодные эффекты. В особенности это касается проработки воды, которая рендерится полностью в 3D с применением эффектов частиц, но это не удивительно, ведь игра же по большей части разворачивается в океане.
Отличной получилась и проработка неба. Смена дня и ночи выглядит крайне реалистично и красочно, а облака каждый раз получаются по-разному.
В бете не присутствовала поддержка Xbox One X, но она появится в будущем. При сравнении версий, на PC оказалось чуть лучше разрешение текстур, теней и дальность прорисовки. Но в целом версии достаточно похожи.
Полное видео вы можете увидеть ниже.
Впрочем, в Sea of Thieves играют явно не из-за графики, а ради необычных ситуаций. Вроде орущего русским матом зарубежного стримера, желающего выйти из клетки.

«Жизнь и страдания господина Бранте» вышла на Nintendo Switch
Запуск DOOM на процессоре собственной разработки
Эволюция футбольных симуляторов: от истоков до наших дней
Возвращение морских сражений в Battlefield 6: что нового в четвертом сезоне?
«Жизнь и страдания принца Джериана» вышла в Steam
Как купить Assassin’s Creed Black Flag Resynced на ПК, PS и Xbox в 2026 году
Разработка торгового мода для Avorion: от интерфейса и Lua до скрытых проблем
Как создавали Heroes of Might and Magic V: история спасения культовой серии