Управление героем в Assassinʼs Creed Origins наконец станет отзывчивее
В интервью изданию Game Informer руководитель разработки Assassin’s Creed: Origins Ашраф Исмаил рассказал, как изменилась система передвижения в игре.
По словам Исмаила, разработчики создали настолько огромный мир, что просто не смогли обойтись без ездовых животных. Игрок сможет оседлать лошадь или верблюда.
Также авторы постарались избавиться от одной из самых раздражающих вещей в Assassinʼs Creed — когда игрок нажимает в одну сторону, а персонаж прыгает в другую. Раньше передвижения были завязаны на анимации, а теперь разработчики сделали управление более отзывчивым.
Кроме того, Исмаил намекнул, что в Assassinʼs Creed: Origins они объяснят, зачем ассасины совершают «прыжок веры», и успокоил тех, кто боялся, что в игре будет недостаточно высоких зданий и скал для паркура.
Assassinʼs Creed: Origins выйдет 27 октября 2017 года на PC, PS4 и Xbox One.
Источник
Как перевезти личные вещи на небольшое расстояние: транспорт, упаковка и организация переезда
Продажи товаров для настольного тенниса в М.Видео выросли почти в пять раз
Число продавцов на маркетплейсе М.Видео превысило 12 тысяч
Доступный ветрогенератор для каждого: представлена модель Ventyra R1 мощностью 50 Вт за $180
Russ запустил цифровой суперформат на фасаде ВТБ Арены
Фандом Фест ВКонтакте назвал хедлайнеров 2026 года
Huawei привезла в Европу сверхбыструю зарядку на 720 кВт: 200 км запаса хода за 5 минут
Где списать долги: рейтинг компаний