8 марта 2018 года президент США Дональд Трамп встретился с представителями индустрии, чтобы обсудить жестокость в играх. Мы уже писали, что толку от встречи — ноль, но на ней был показан ролик с самыми жестокими моментами из видеоигр.
Именно на этот ролик обратил внимание Уоррен Спектор, американский геймдизайнер, известный по работе над играми серий Deus Ex, Thief и System Shock.
Пользователи в комментариях отметили, что некоторые игры все-таки используют насилие с определенной целью. Например, чтобы показать зло. На это Спектор ответил, что не имеет ничего против насилия в играх как такового, но его беспокоит, когда насилие восхваляют или используют без основания.
Также пользователи напомнили Спектору, что в его игре Deus Ex есть не просто насилие, а даже убийства детей, на что геймдизайнер ответил следующее:
Позже в комментариях появился и глава Gearbox Рэнди Питчфорд, который отметил, что такой же ролик можно смонтировать и по играм самого Спектора, убрав из него все искусство, что в них было.
В итоге Спектор извинился и заявил, что пересек черту, когда сказал, что авторам игр из нарезки должно быть стыдно, но все равно остался при своем мнении.
На фоне обсуждения жестокости в видеоиграх и заявлений Уоррена Спектора можно вспомнить один из роликов-эссе автора YouTube-канала Pop Culture Detective. Он назывался The Unfulfilled Potential of Video Games («Нереализованный потенциал видеоигр»), а его автор проанализировал все конференции крупных издателей на игровой выставке E3 2017 и пришел к выводу, что только 7% из игр, которые на них показали, не основаны на сражениях.
Автор отмечает, что сражения стали синонимом геймплея видеоигр, что сдерживает развитие всей индустрии. По его мнению, геймеры очень многое упускают, потому что разработчики видеоигр продолжают настаивать на стрельбе из пистолетов и сражениях на мечах.
Напомним, что сейчас Спектор руководит разработкой System Shock 3, которая создается силами студии Otherside Entertainment, а ее издателем выступит Starbreeze Studios, которая инвестировала в игру 12 млн долларов. Дата выхода System Shock 3 — неизвестна.



Playground Games раскрыла планы на 2027 год: Forza Horizon 6 получит два крупных дополнения
Star Wars: Galactic Racer собрала полтора миллиона пилотов за месяц
Видеокарты Radeon изнашивают SSD — стоит установить новые драйверы AMD
LEGO представила к 50-летию «Звёздных войн» новую коллекцию из семи наборов
Дженсена Хуанга выгнали из собственной компании, игроки не могут отличить геймплей GTA VI от реальных кадров — главное за 12 ноября
Новую версию Denuvo полностью взломали за месяц: voices38 сломал защиту Star Wars: Galactic Racer
Как мы возвращаем Ксин к жизни: восстанавливаем боёвку по архивам и собираем бестиарий с помощью Wayback Machine
Paprium: почему, на мой взгляд, это посредственная игра, раскрученная маркетингом