8 марта 2018 года президент США Дональд Трамп встретился с представителями индустрии, чтобы обсудить жестокость в играх. Мы уже писали, что толку от встречи — ноль, но на ней был показан ролик с самыми жестокими моментами из видеоигр.
Именно на этот ролик обратил внимание Уоррен Спектор, американский геймдизайнер, известный по работе над играми серий Deus Ex, Thief и System Shock.
Пользователи в комментариях отметили, что некоторые игры все-таки используют насилие с определенной целью. Например, чтобы показать зло. На это Спектор ответил, что не имеет ничего против насилия в играх как такового, но его беспокоит, когда насилие восхваляют или используют без основания.
Также пользователи напомнили Спектору, что в его игре Deus Ex есть не просто насилие, а даже убийства детей, на что геймдизайнер ответил следующее:
Позже в комментариях появился и глава Gearbox Рэнди Питчфорд, который отметил, что такой же ролик можно смонтировать и по играм самого Спектора, убрав из него все искусство, что в них было.
В итоге Спектор извинился и заявил, что пересек черту, когда сказал, что авторам игр из нарезки должно быть стыдно, но все равно остался при своем мнении.
На фоне обсуждения жестокости в видеоиграх и заявлений Уоррена Спектора можно вспомнить один из роликов-эссе автора YouTube-канала Pop Culture Detective. Он назывался The Unfulfilled Potential of Video Games («Нереализованный потенциал видеоигр»), а его автор проанализировал все конференции крупных издателей на игровой выставке E3 2017 и пришел к выводу, что только 7% из игр, которые на них показали, не основаны на сражениях.
Автор отмечает, что сражения стали синонимом геймплея видеоигр, что сдерживает развитие всей индустрии. По его мнению, геймеры очень многое упускают, потому что разработчики видеоигр продолжают настаивать на стрельбе из пистолетов и сражениях на мечах.
Напомним, что сейчас Спектор руководит разработкой System Shock 3, которая создается силами студии Otherside Entertainment, а ее издателем выступит Starbreeze Studios, которая инвестировала в игру 12 млн долларов. Дата выхода System Shock 3 — неизвестна.



Коллекционная фигурка Сэма из Death Stranding 2 за 400 долларов получила нелепую ошибку
Хидео Кодзима рассказал об ограничениях Death Stranding из-за небольшого бюджета и команды
Компания Inart приобрела права на создание коллекционных фигурок по франшизе League of Legends
Инсайдер назвал Marvel’s Wolverine второй по стоимости игрой Insomniac Games
Blizzard дала фанатам новый повод ждать выхода World of Warcraft на консолях
Даниэль Вавра встал на защиту DLSS из-за того, что в Kingdom Come: Deliverance II технология позволила реализовать его видение
Низкая оценка Marvel’s Wolverine может лишить Sony главной номинации на The Game Awards
Экшен X-Men Origins: Wolverine удалось разработать без переработок благодаря переносу фильма