8 марта 2018 года президент США Дональд Трамп встретился с представителями индустрии, чтобы обсудить жестокость в играх. Мы уже писали, что толку от встречи — ноль, но на ней был показан ролик с самыми жестокими моментами из видеоигр.
Именно на этот ролик обратил внимание Уоррен Спектор, американский геймдизайнер, известный по работе над играми серий Deus Ex, Thief и System Shock.
Пользователи в комментариях отметили, что некоторые игры все-таки используют насилие с определенной целью. Например, чтобы показать зло. На это Спектор ответил, что не имеет ничего против насилия в играх как такового, но его беспокоит, когда насилие восхваляют или используют без основания.
Также пользователи напомнили Спектору, что в его игре Deus Ex есть не просто насилие, а даже убийства детей, на что геймдизайнер ответил следующее:
Позже в комментариях появился и глава Gearbox Рэнди Питчфорд, который отметил, что такой же ролик можно смонтировать и по играм самого Спектора, убрав из него все искусство, что в них было.
В итоге Спектор извинился и заявил, что пересек черту, когда сказал, что авторам игр из нарезки должно быть стыдно, но все равно остался при своем мнении.
На фоне обсуждения жестокости в видеоиграх и заявлений Уоррена Спектора можно вспомнить один из роликов-эссе автора YouTube-канала Pop Culture Detective. Он назывался The Unfulfilled Potential of Video Games («Нереализованный потенциал видеоигр»), а его автор проанализировал все конференции крупных издателей на игровой выставке E3 2017 и пришел к выводу, что только 7% из игр, которые на них показали, не основаны на сражениях.
Автор отмечает, что сражения стали синонимом геймплея видеоигр, что сдерживает развитие всей индустрии. По его мнению, геймеры очень многое упускают, потому что разработчики видеоигр продолжают настаивать на стрельбе из пистолетов и сражениях на мечах.
Напомним, что сейчас Спектор руководит разработкой System Shock 3, которая создается силами студии Otherside Entertainment, а ее издателем выступит Starbreeze Studios, которая инвестировала в игру 12 млн долларов. Дата выхода System Shock 3 — неизвестна.


Идеальная Assassin’s Creed Black Flag
Двухдневный соло-хакатон по созданию игр на Fable 5 и Nano Banana 2
Почему после курсов по нейросетям люди всё равно не умеют ими пользоваться?
Главные игры 2001 года, изменившие индустрию навсегда: 5 легендарных проектов 25-летней давности
Genshin Impact 7.0 откроет Снежную 12 августа
Компьютер или консоль: вечный спор, который не смогла разрешить даже Steam Machine
Как радикальное упрощение геймплея принесло миллионы создателям нестандартного шутера
Топ дьяблоидов 2026 года в ожидании релиза Path of Exile 2