Уменьшил объем ВРАМ с 24 ГБ до 12 ГБ (на самом деле обзор технологии DLSS)
Не сразу, правда — сначала я махнул свою 3090 на радеон 6900 ХТ, потом уже неё на текущую 4070 Ti (пусть пока временной затычкой у меня побудет — надолго не думаю оставаться, 12 гигов сразу же не хватило в киберпанке).
На самом деле пишу пост, потому что я немного в замешательстве из-за опыта с карточкой. А касается это работы DLSS, в частности в Cyberpunk 2077 и Alan Wake 2.
Моё наблюдение заключается в том, что радикально улучшилась работа режима Ultra Performance. Карта апскейлит картинку с 720р до 4К, и это выглядит на удивление недурно. Результат настолько хорош, что я на нём играю вместо более очевидной связки «Performance + генератор кадров» (который мне, кстати, не понравился, особенно в алан вэйке 2).
Сначала я даже думал, что меня глючит — такой картинки при апскейле с 720р просто не может быть. Но потом я понял, что такой результат даёт реконструкция лучей. Если её отключить, я получаю то мыло, которое я и ожидал. Как связаны эти две вещи вообще? Я не понимаю. Доп. инфа от проходов трассировки пути? Просто включается более новая версия DLSS? Как это работает?
Ну и картиночку держите (кабель 12vhpwr уже заказал, с этим стремным переходником жить не собираюсь):
Windows 11 позволит блокировать камеру и микрофон для отдельных приложений: функция уже тестируется инсайдерами
133 ПБ данных и 4,6 млн циклов: энтузиаст проводит масштабный многолетний тест 300 карт microSD
Не мясом единым: как сахар и фрукты увеличили человеческий мозг в 5 раз за 4 миллиона лет
Впервые за 370 лет: 31 декабря 2028 года произойдет редкое новогоднее лунное затмение
Чипы Intel Wildcat Lake, скромный экран и слабый аккумулятор за $700: представлен ноутбук 2026 года Dell 15 D15261
Блок питания Seasonic стал первым в мире обладателем сертификата 80 PLUS Ruby при напряжении 115 В
Затмение 28 августа окрасит Луну в красный цвет
DDR4 может догнать DDR5 по цене: Morgan Stanley прогнозирует подорожание на 50% уже в ближайшее время