Режиссер A Way Out Джозеф Фарес дал интересное интервью GamesRadar о сравнении его игры с монстрами вроде Uncharted 4: A Thief’s End.
Чтобы было понятнее, Джозеф привел самый наглядный пример.
Если люди продолжат сравнивать нас с Uncharted, то нам конец. У Naughty Dog есть команды для всего, у них лучшие аниматоры в мире. А у нас их бюджет на кофе. Когда люди сказали, что A Way Out похожа на Uncharted, я был польщен. Но, в то же время, невозможно добиться такой же графики и проработки.
В продолжение темы.
Есть еще один момент, о котором люди забывают. Игры сейчас намного сложнее, чем раньше. Безумно сложнее. А у нас очень маленький бюджет. Мне кажется, что мы тут своеобразный рекорд ставим по объему контента с такой мизерной командой.
Игроки часто просят сделать для A Way Out отдельный режим для прохождения сюжета одним игроком. Вот что отвечает Фарес.
Моя цель — раздвигать рамки, а не использовать старые идеи. Мне плевать,если люди говорят, что игра принесет меньше дохода без «сингла». Люди постоянно жалуются и плачут по этому поводу, но A Way Out — кооперативная игра. Смирись или свали.
Максимальный тюнинг BeamNG на 120%
Клип на песню JANE DOE из Человека-бензопилы набрал 100 млн просмотров и принес Кэнси Ёндзу новый рекорд
Российская косплеерша воплотила образ Княжны из игры Война Миров Сибирь
Фанатский порт God of War III заменил релиз официального ремастера на ПК
Активисты раскритиковали дизайн женских персонажей в кампании Squadron 42 для Star Citizen
Хакеры планируют опубликовать полностью рабочий билд GTA 6, а Gears of War 3 теперь можно пройти на ПК
По игре CookieRun планируют снять полнометражный фильм
На новом постере фильма «Мстители: Доктор Дум» герои трех вселенных готовятся к битве со Стражами