Разработчики недавно представленной Call of Duty: Black Ops 4 в беседе с Polygon объяснили, почему в их игре не будет сюжетной кампании. Оказывается, все идет по плану!
Если верить соглаве Treyarch Дэну Бантингу, одиночный сюжетный режим был сознательно отброшен на самых ранних этапах создания игры:
Когда мы начинали разработку, у нас не было идеи сделать традиционную кампанию. Такого просто не было в планах. Мы взяли за основу идею игры, в которую можно полностью играть с друзьями. Это и есть наша миссия с самого первого дня.
По словам Бантинга, Treyarch все-таки отбросила некоторые идеи в процессе разработки, но только ради того, чтобы реализовать лучшие варианты. Судя по всему, сюжетная кампания к этому суждению отношения вовсе не имеет. Дэн также подчеркнул, что Call of Duty всегда следовала за процессом индустрии. В теории BO 4 должна стать апофеозом этой идеи как «адаптивная, эволюционирующая игра». Одним из методов будет «лучшая» система распространения нового контента.
Call of Duty: Black Ops 4 выйдет 12 октября. На PC она будет доступна эксклюзивно в Battle.net.
Sony отложила выпуск новинки для PlayStation за шесть дней до начала продаж
Создатель Super Smash Bros. объяснил, почему разработчикам стоит обратить внимание на ИИ
Сооснователь BioWare оценил, сколько может стоить возвращение Mass Effect 5
Разработчики ARC Raiders не хотят менять эмоциональную составляющую игры при добавлении PvE-контента
Microsoft раскрыла полный список 37 игр, которые выйдут на Xbox за неделю
Бывший глава PlayStation призвал Sony отказаться от технологической гонки ради PS6 за $300
Фанаты считают, что разгадали значение названия PHYSINT — новой игры Хидео Кодзимы
Разработчики Euro Truck Simulator 2 анонсировали событие с эксклюзивными наградами в честь выхода DLC об Исландии