Разработчики недавно представленной Call of Duty: Black Ops 4 в беседе с Polygon объяснили, почему в их игре не будет сюжетной кампании. Оказывается, все идет по плану!
Если верить соглаве Treyarch Дэну Бантингу, одиночный сюжетный режим был сознательно отброшен на самых ранних этапах создания игры:
Когда мы начинали разработку, у нас не было идеи сделать традиционную кампанию. Такого просто не было в планах. Мы взяли за основу идею игры, в которую можно полностью играть с друзьями. Это и есть наша миссия с самого первого дня.
По словам Бантинга, Treyarch все-таки отбросила некоторые идеи в процессе разработки, но только ради того, чтобы реализовать лучшие варианты. Судя по всему, сюжетная кампания к этому суждению отношения вовсе не имеет. Дэн также подчеркнул, что Call of Duty всегда следовала за процессом индустрии. В теории BO 4 должна стать апофеозом этой идеи как «адаптивная, эволюционирующая игра». Одним из методов будет «лучшая» система распространения нового контента.
Call of Duty: Black Ops 4 выйдет 12 октября. На PC она будет доступна эксклюзивно в Battle.net.
Игроки в Fortnite оценили образ певицы Мэдисон Бир, вдохновленный Ларой Крофт
Шесть игр серии Resident Evil преодолели отметку в миллион проданных копий
Bloober Team поделилась подробностями Onyx: The Dark Grip, где консоль Switch 2 станет частью геймплея
Эмулятор позволил запустить Marvel’s Wolverine на ПК через две недели после релиза игры на PlayStation 5
Marvel раскрыла не всех участников фильма «Мстители: Доктор Дум» и пообещала еще больше актеров
Трейлер финала сериала «Фонари» намекнул на появление Жёлтых Фонарей
CD Projekt RED опубликовала расширенные системные требования ремастера The Witcher 3: Wild Hunt, согласно которым для игры потребуется видеокарта GTX 1660
Повторный прокат «Мстителей: Финал» собрал 86 млн долларов за первый уикенд и приблизился к рекорду «Аватара»