Разработчики недавно представленной Call of Duty: Black Ops 4 в беседе с Polygon объяснили, почему в их игре не будет сюжетной кампании. Оказывается, все идет по плану!
Если верить соглаве Treyarch Дэну Бантингу, одиночный сюжетный режим был сознательно отброшен на самых ранних этапах создания игры:
Когда мы начинали разработку, у нас не было идеи сделать традиционную кампанию. Такого просто не было в планах. Мы взяли за основу идею игры, в которую можно полностью играть с друзьями. Это и есть наша миссия с самого первого дня.
По словам Бантинга, Treyarch все-таки отбросила некоторые идеи в процессе разработки, но только ради того, чтобы реализовать лучшие варианты. Судя по всему, сюжетная кампания к этому суждению отношения вовсе не имеет. Дэн также подчеркнул, что Call of Duty всегда следовала за процессом индустрии. В теории BO 4 должна стать апофеозом этой идеи как «адаптивная, эволюционирующая игра». Одним из методов будет «лучшая» система распространения нового контента.
Call of Duty: Black Ops 4 выйдет 12 октября. На PC она будет доступна эксклюзивно в Battle.net.
BIGDOG STUDIO выпустит неофициальную фигурку Алекса Мерсера из Prototype, представленного как ходячая биологическая угроза
Как удар беспилотников по «Яндексу» едва не погубил мою инди-игру
Владелец физического издания игры для Switch 2 столкнулся с проблемой, и Nintendo направила его к издателю
Княжества Юга в Total War: Warhammer 3
Создатели The Last of Us раньше высмеивали Resident Evil, и теперь об этом вспомнили
Создатель God of War резко раскритиковал коллекционное издание PlayStation и заявил, что раньше такое не допустили бы
Слух: разработкой Star Wars: Battlefront 3 может заняться Bungie, а не DICE
Видео: серьёзная проблема Ведьмака 4