Без апскейла с производительностью проблемы, особенно у видеокарт NVIDIA на «ультра».
Ютубер Дэниел Оуэн проверил работу Starfield на 10 видеокартах с различными настройками и при разном разрешении. Он отметил, что по умолчанию в игре активируется технология масштабирования изображения FSR 2 при выборе любого графического пресета. В связи с этим он вручную отключал эту опцию в некоторых тестах, чтобы оценить производительность без апскейлинга.
Первый тест при разрешении 1080p показал, что ПК с видеокартой GeForce RTX 4060, вышедшей в 2023 году, обеспечивает в среднем 63 fps без использования FSR на «низких» настройках графики. По словам обозревателя, это весьма показательный результат, который указывает, насколько требовательной получилась игра. Стоит отметить, что все замеры производительности ютубер делал в городе Новая Атлантида, где происходит наибольшая нагрузка на систему.
1080p (без FSR, «низкие» настройки)
- GeForce GTX 1060 6 ГБ — 26 fps
- GeForce RTX 2060 — 40 fps
- GeForce RTX 4060 — 63 fps
Оуэн почти смог добиться 60 fps на ПК с видеокартой RTX 2060, используя FSR при масштабе разрешения рендеринга 50%. На бюджетном графическом ускорителе GTX 1060 в таком случае удалось добиться в среднем 37 fps.
1080p (с FSR, разрешение рендеринга 50%, «низкие» настройки)
- GeForce GTX 1060 6 ГБ — 37 fps
- GeForce RTX 2060 — 57 fps
При «высоких» настройках графики с использованием FSR видеокарта RTX 2060 обеспечивает 34 fps, RTX 4060 — 56 fps, а Radeon RX 7600 — 60 fps.
1080p (с FSR, разрешение рендеринга 62%, «высокие» настройки)
- GeForce RTX 2060 — 34 fps
- GeForce RTX 4060 — 56 fps
- Radeon RX 7600 — 60 fps
Тесты при разрешении 1080p и максимальных настройках графики показали, что видеокарты NVIDIA обеспечивают среднюю частоту кадров ниже, чем графические ускорители от AMD.
1080p (без FSR, «ультра» настройки)
- Radeon RX 7600 — 44 fps
- GeForce RTX 4060 — 31 fps
- Radeon RX 6700 XT — 49 fps
- GeForce RTX 3060 Ti — 33 fps
- Radeon RX 6800 XT — 75 fps
- GeForce RTX 3080 12 ГБ — 60 fps
Кроме того, обозреватель заметил нестабильный фреймтайм на видеокартах NVIDIA при «ультра» настройках графики. По словам обозревателя, возможно, игра работает некорректно из-за бага или неудачных драйверов. На «высоких» настройках подобной проблемы нет.
Ютубер также провёл несколько тестов при 1440p и 4K на более мощных видеокартах, рассчитанных на это разрешение. Графический ускоритель AMD вновь существенно опередил модель от NVIDIA. Разница составила около 25%.
1440p (без FSR, «ультра» настройки)
- Radeon RX 6800 XT — 61 fps
- GeForce RTX 3080 12 ГБ — 49 fps
1440p (с FSR, разрешение рендеринга 75%, «ультра» настройки)
- Radeon RX 6800 XT — 71 fps
- GeForce RTX 3080 12 ГБ — 57 fps
4K (с FSR, разрешение рендеринга 62%, «ультра» настройки)
- Radeon RX 6800 XT — 65 fps
- GeForce RTX 3080 12 ГБ — 55 fps
В конце ролика Оуэн протестировал Radeon RX 7900 XT и RTX 4070 Ti. И вновь преимущество оказалось на стороне видеокарты AMD. В случае с разрешением 4K без FSR оно составило 36%. Обозреватель вновь отметил, что на «ультра» настройках у видеокарт NVIDIA, по всей видимости, возникает какая-то неполадка.
4K (без FSR, «ультра» настройки)
- Radeon RX 7900 XT — 53 fps
- GeForce RTX 4070 Ti — 39 fps
4K (c FSR, разрешение рендеринга 75%, «ультра» настройки)
- Radeon RX 7900 XT — 65 fps
- GeForce RTX 4070 Ti — 49 fps
1440p (без FSR, «ультра» настройки)
- Radeon RX 7900 XT — 76 fps
- GeForce RTX 4070 Ti — 59 fps
Видео
Ранее обозреватели издания Digital Trends поделились оптимизированными настройками для Starfield.