журналисты

Не только Polygon: еще одного журналиста обвинили в неумении играть

Не только Polygon: еще одного журналиста обвинили в неумении играть

Известный американский игровой журналист Ян Майлс Чонг возмутился тем, как другой американский игровой журналист, Дин Такахаси, проходит тюториал и первый уровень платформера Cuphead. Дело было на Gamescom, и сайт VentureBeat, на котором работает Такахаси, выложил ролик с ироничным заголовком: Dean’s Shameful…
Читать дальше
Антон Логвинов против Юзи: из-за чего умирает игровая индустрия

Антон Логвинов против Юзи: из-за чего умирает игровая индустрия

В Твиттере произошла дискуссия между популярным стримером Ричардом «Юзей» Чиркиным, Антоном Логвиновым и бывшим PR-менеджером Nintendo в России Константином Говоруном. Все началось с твита Ричарда. Стример высказал мнение, что игровая индустрия находится не в лучшем состоянии. Твиттер, давайте на чистоту,…
Читать дальше
Критики остались очень довольны DLC War of the Chosen для XCOM 2

Критики остались очень довольны DLC War of the Chosen для XCOM 2

Совсем скоро, уже 29 августа 2017 года, XCOM 2 получит дополнение с подзаголовком XCOM 2: War of the Chosen. Некоторые игровые журналисты уже успели его оценить, а здесь мы собрали их впечатления. На данный момент на сайте Metacritic дополнение получило средний балл 88 из 100. Game Informer —…
Читать дальше
Так ли все плохо со Skyrim для Nintendo Switch? Анализ Digital Foundry

Так ли все плохо со Skyrim для Nintendo Switch? Анализ Digital Foundry

Авторы Digital Foundry посетили игровую выставку Gamescom 2017, на которой им удалось попробовать The Elder Scrolls 5: Skyrim для Nintendo Switch. Nintendo демонстрировала игру в портативном режиме, а журналистам дали всего 15 минут на исследование мира. И хотя графику в портативном режиме и на маленьком экране оценить достаточно тяжело,…
Читать дальше
4K-разрешение и 60 fps: посмотрите новый геймплей Shadow Of War

4K-разрешение и 60 fps: посмотрите новый геймплей Shadow Of War

Компания Nvidia на своем официальном YouTube-канале опубликовала новый геймплейный ролик Middle-earth: Shadow of War, который записан в разрешении 4K при 60 кадрах в секунду. В самом видео нам снова показали осаду крепости, контроль и использование чудовищ и ездовых животных, подчинение разума противников, а также знаменитую систему Nemesis.…
Читать дальше
Корейский спортивный робот-репортёр пишет статью за 1–2 секунды

Корейский спортивный робот-репортёр пишет статью за 1–2 секунды

Южнокорейское информационное агентство Yonhap представило спортивного робота-репортёра — автоматизированную систему Soccerbot для выпуска новостей о футбольных играх Английской Премьер-лиги (EPL). Программное обеспечение Soccerbot, разработанное специалистами агентства, использует алгоритм, имитирующий способ написания статей журналистами. Робот-репортёр с успехом прошёл тестирование, заключавшееся в…
Читать дальше
Видео: топ 4 инновации iPhone, или как Apple изменила мир

Видео: топ 4 инновации iPhone, или как Apple изменила мир

Уже этой осенью Apple представит iOS 11 и iPhone 8 (возможно, вместе с iPhone 7s и iPhone 7s Plus). Пока аналитики выдвигают предположения о цене нового смартфона, а журналисты обсуждают предполагаемые нововведения, мы вспоминаем, какие инновации Apple уже привнесла в…
Читать дальше
Синдзи Миками рассказал о своем вкладе в сиквел The Evil Within

Синдзи Миками рассказал о своем вкладе в сиквел The Evil Within

На выставке E3 2017 во время своей конференции компания Bethesda анонсировала выход The Evil Within 2. Однако радость фанатов сменилась на тревогу, так как позже стало известно, что Синдзи Миками, который руководил разработкой первой части, в сиквеле выступит в роли продюсера. Издание IGN связалось с Миками…
Читать дальше
Проходить ли Life is Strange перед Before the Storm и чем они отличаются

Проходить ли Life is Strange перед Before the Storm и чем они отличаются

Совсем скоро Life is Strange получит приквел с подзаголовком Life is Strange: Before the Storm , который сфокусируется на 16-летней Хлое Прайс. Издание GameSpot взяло интервью у Зака Гаррисса, ведущий сценарист, и Дэвида Хейна, продюсер студии Deck Nine, чтобы поподробнее узнать об игре. Во-первых, журналисты…
Читать дальше
Почему Ubisoft идет на риск с Beyond Good & Evil 2, но не боится этого

Почему Ubisoft идет на риск с Beyond Good & Evil 2, но не боится этого

Исполнительный директор Ubisoft Ив Гиймо дал интервью изданию GamesIndustry, в котором рассказал о том, почему компания готова пойти на риск и выпустить Beyond Good & Evil 2 спустя 15 лет после первой части. Журналисты издания обратили внимание главы Ubisoft на то, что первая часть не была коммерчески…
Читать дальше