Чтение на выходные: «Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций» от Уолта Уильямса

выходные

Чтение на выходные: «Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций» от Уолта Уильямса

Игры

Снова в рубрике рекомендация про геймдев. Плюс одно полезное и нескучное чтение для всех, кто любит играть в игры, делает их или просто хочет заглянуть в закулисье индустрии. Книга на этот раз — с возрастным ограничением, так что обещайте не читать её, если вам пока что меньше восемнадцати лет. В переводе содержится обсценная лексика, да...

Чтение на выходные: «Нажми Reset. Как игровая индустрия разрушает карьеры и предоставляет второй шанс» Джейсон Шрейер

Игры

Мы уже писали о Джейсоне Шрейере в предыдущем материале, посвященном «Крови, поту и пикселям». Напомним в двух словах, что автор — игровой журналист. Первую книгу об изнанке индустрии видеоигр он посвятил десяти кейсам, девять из которых оказались удачными и завершились выпуском готового продукта на рынок. Вторая, следующая за ней, повествует уже о гораздо более драматичных вещах — провалах на...

Чтение на выходные: «Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр» от Джейсона Шрейера

Игры

Джейсон Шрейер — редактор в Kotaku, автор статей, посвященных индустрии и культуре видеоигр. Он публиковался в Wired, Edge, The New York Times, Onion News Network и Paste. Это игровой журналист с огромным опытом и репутацией берсерка, которому не страшно задавать сложные вопросы и искать на них ответы. Книга, о которой мы сегодня поговорим, как раз...

Книга для чтения на выходные: «Fallout. История создания легендарной саги» от Эрвана Лафлериэля

Игры

Эрван Лафлериэль — гейм-журналист, главред, автор книги о всемирно известной среди геймеров (и не только) саге Fallout. Чтение перевели и издали в России в 2023 году, так что это свежак. В качестве предисловия — вступление от создателя игры Брайана Фарго. Все написано простым и понятным языком. Почитали сами и теперь рекомендуем вам: заинтересует разработчиков и...

Выходные кинца на сей раз были наполнены фильмом The Quarry и игрой As Dusk Falls

Игры

В пятницу с друзьями всю ночь играли в The Quarry. Решали, то делать с вожатыми, которые проводят ночь в пустующем лагере в лесу, населенным оборотнями и охотниками на них. Игровой процесс затягивает, а сюжет интригует в пределах сюжета хоррора категории Б конечно. Многие сюжетные ходы читаются задолго до их возникновения. Но это все ерунда, особенно...

Геймдев, киберпанк и вечная философия: 3 мини-сериала на майские

Впереди много, очень много выходных… И если вы еще думаете чем заняться, то вот еще одна идея — посмотреть классный сериал. Сегодня публикуем мини-подборку 2020 года, которая погрузит вас в технологичный «О дивный новый мир» (ну почти). Все сериалы так или иначе связаны с IT и наукой — ну а как без этого! Разрабы (Devs)...

[Перевод] Дарвин был лентяем, и вам бы это также не помешало

У многих известных учёных есть нечто общее: они не работали по многу часов в день Изучая жизнь самых творческих людей в истории, сталкиваешься с парадоксом: они посвящали своей работе всю жизнь, но не весь день. Такие разные люди, как Чарльз Диккенс, Анри Пуанкаре и Ингмар Бергман, работали в несоизмеримых областях в разное время, у всех...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов