время

Проведя время с T•∆•L•O•S, я потерялся во времени на несколько часов

Проведя время с T•∆•L•O•S, я потерялся во времени на несколько часов

Начало отличное. Дошел до Египта, вливаюсь. Нравится, что постоянно накидывают новых механик и инструментов. Надеюсь, дальше — больше. Пока в целом легко, но на одном уровне застрял серьезно («Обман»). Хотя, как это часто и бывает, ларчик просто открывался. Цепляет, что…
Читать дальше
Шрайер: официальный анонс GTA VI ожидается в ближайшее время

Шрайер: официальный анонс GTA VI ожидается в ближайшее время

Дебютный трейлер следующей части криминального экшена от Rockstar покажут в декабре. Об этом журналист Джейсон Шрайер сообщил, ссылаясь на информацию, полученную от источников, знакомых с планами студии Rockstar Games. По данным репортёра Bloomberg, полноценный анонс GTA VI состоится до 10…
Читать дальше
Советы для людей, испытывающих затруднения во время партийных игр

Советы для людей, испытывающих затруднения во время партийных игр

Или как тебе поиграть в Pathdfinder, если ты фанат Ведьмака. Почему я это пишу и для кого? Итак, расскажу о себе. Я всю жизнь любил рпг. Еще с самого самого детства я экономил бабки на обедах и ходил скупал все…
Читать дальше
Какие книги пользуются популярностью в настоящее время?

Какие книги пользуются популярностью в настоящее время?

Листала интернет на предмет изучения вопроса популярных литературных жанров. Что прочитать? Если с одеждой все понятно. В моде стиль ассорти из клёша из 70-х и коротких топиков из 90-х. Кстати смотрится такая коллаборация сногсшибательно. То в литературе не совсем ясно…
Читать дальше
Презентация обновления 4.2 Genshin Impact отложена на неопределенное время

Презентация обновления 4.2 Genshin Impact отложена на неопределенное время

Близится релиз обновления 4.2 для Genshin Impact, должна была пройти традиционная презентация. Знакомство с новым контентом откладывается Предполагалось, что 27 октября создатели Genshin Impact проведут презентацию обновления 4.2. Однако планы решили пересмотреть по неназванной причине. Фанаты быстро догадались, с чем…
Читать дальше
Мои впечатления от нескольких демок игры, чтобы вы сэкономили время

Мои впечатления от нескольких демок игры, чтобы вы сэкономили время

Привет. Недавно поиграл в несколько демок с последнего фестиваля в Steam. Вот скромный обзор на то, что успел посмотреть. Это никакой не личный ТОП, писать буду в том порядке, в котором запускал игрушки. Deathroned Жанр: рогалик, пошаговый, автобатлер Релиз: Q1…
Читать дальше
Игрок установил мировой рекорд в секс-спидране Baldur’s Gate 3, сократив время до пары минут

Игрок установил мировой рекорд в секс-спидране Baldur’s Gate 3, сократив время до пары минут

Ценители скоростного прохождения сформировали для Baldur’s Gate 3 специфическую категорию и активно соревнуются Спидраннер Mae, который успел прославиться секс-спидранами Baldur’s Gate 3, вернулся с новым рекордом. Теперь на прохождение до заветной сцены он тратит менее 2 минут. Вновь желанным объектом…
Читать дальше
Пришло время для возвращения к Cyberpunk 2077

Пришло время для возвращения к Cyberpunk 2077

26 сентября состоялся релиз Phantom Liberty — дополнения для Cyberpunk 2077. Вместе с обновлением 2.0 оно стало последней крупной заплаткой для игры CDPR. В этом обзоре — как CDPR исправили все свои ошибки, чем хорошо дополнение и что нужно знать…
Читать дальше
10 книг классической русской литературы, которым вы не обязательно посвящать время

10 книг классической русской литературы, которым вы не обязательно посвящать время

Вы когда-нибудь задумывались над таким вопросом: зачем читать художественную литературу ? Вернее, даже шире: зачем тратить время на какое-либо художественное произведение — фильм, пьесу, музыкальную композицию ? Что бы что ? Я нашёл ответ, с которым вы вряд ли сможете…
Читать дальше
Sid Meier’s Civilization II: Рождение и проверка через время

Sid Meier’s Civilization II: Рождение и проверка через время

Сейчас пятилетний перерыв между играми одной серии не кажется слишком большим: почти с таким интервалом выходили, к примеру, Anno 2070, 2205 и 1800. Но в 90-е темп разработки был совсем иным, ведь создание игры с нуля занимало не больше года.…
Читать дальше