виртуальная реальность

Шлем виртуальной реальности HTC Vive в России оценили в 70 тыс. рублей

Шлем виртуальной реальности HTC Vive в России оценили в 70 тыс. рублей

Компания HTC назвала стоимость и сроки начала продаж шлема виртуальной реальности Vive в России. Устройство окажется не из дешёвых. HTC Vive в России будет стоить 70 тыс. рублей. Официальные продажи новинки стартуют в октябре 2016 года. Производитель планирует открыть зоны…
Читать дальше
IT-центр «Умный город» на ВДНХ расскажет о 3D-системах и дополненной реальности

IT-центр «Умный город» на ВДНХ расскажет о 3D-системах и дополненной реальности

Сегодня, 28 сентября, на ВДНХ состоялось открытие центра информационных технологий «Умный город»: здесь жители и гости Москвы смогут познакомиться с передовыми IT-продуктами и технологиями. Для размещения IT-центра на ВДНХ был построен новый павильон — сооружение прямоугольной формы площадью 1600 м2.…
Читать дальше
Симфоническая музыка уходит в виртуальную реальность

Симфоническая музыка уходит в виртуальную реальность

Прослушивание классической музыки в наши дни не входит в число популярных способов проведения досуга у молодёжи, но приверженцы этого жанра надеются повысить интерес к нему, применяя технологии виртуальной реальности. Руководитель лондонского симфонического оркестра «Филармония» (Philharmonia Orchestra, не путать с Лондонским…
Читать дальше
Acer проектирует компьютер-рюкзак для виртуальной реальности

Acer проектирует компьютер-рюкзак для виртуальной реальности

Компания Acer, по информации ресурса DigiTimes, проектирует носимый компьютер, предназначенный для обеспечения работы шлемов виртуальной реальности. Устройства вроде HTC Vive и Oculus Rift в своей работе полагаются на достаточно мощный персональный компьютер, в связи с чем пользователь, по сути, оказывается…
Читать дальше
В Alien: Isolation может появиться поддержка виртуальной реальности

В Alien: Isolation может появиться поддержка виртуальной реальности

Издательство SEGA рассматривает возможность выпуска патча к стелс-хоррору Alien: Isolation, который добавит в игру поддержку виртуальной реальности, о чём и объявил глава европейского отделения компании Юрген Пост (Jurgen Post). Если задуматься, то ужастики с видом от первого лица и очки…
Читать дальше
Глава NVIDIA расскажет о новых продуктах компании на выставке CES 2017

Глава NVIDIA расскажет о новых продуктах компании на выставке CES 2017

NVIDIA сообщает о том, что в преддверии выставки потребительской электроники Consumer Electronics Show (CES) с речью выступит исполнительный директор компании Дженсен Хуанг (Jen-Hsun Huang). Выставка CES 2017 пройдёт в Лас-Вегасе (Невада, США) с 5 по 8 января следующего года. Господин…
Читать дальше
Google Arts & Culture: виртуальная прогулка в эпоху динозавров

Google Arts & Culture: виртуальная прогулка в эпоху динозавров

Миллионы лет эволюции нашей планеты теперь можно исследовать в приложении Google Arts & Culture: поисковый гигант приглашает в увлекательное интерактивное путешествие в эпоху динозавров и морских драконов. Любой желающий, не выходя из дома, может открыть для себя разнообразный мир живой…
Читать дальше
ZTE Project CSX: смартфон с отслеживанием взгляда, робоперчатка и подводная VR-маска

ZTE Project CSX: смартфон с отслеживанием взгляда, робоперчатка и подводная VR-маска

Около месяца назад мы рассказывали о краудсорсинговой инициативе ZTE Project CSX по поиску идей для перспективных мобильных устройств. И вот теперь выбраны три предложения, которые в будущем могут переродиться в коммерческие продукты. Смартфон с системой отслеживания взгляда пользователя Идея заключается…
Читать дальше
Обзор методов и технологий отслеживания положения для виртуальной реальности

Обзор методов и технологий отслеживания положения для виртуальной реальности

Отслеживание положения (positional tracking) представляет собой сочетание аппаратных средств и программного обеспечения, которое позволяет определить абсолютное положение объекта в пространстве. Данная технология является критически важной для достижения эффекта погружения в виртуальную реальность. В сочетании с отслеживанием ориентации становится возможным измерять…
Читать дальше
Стартап Quark VR создает беспроводную версию HTC Vive

Стартап Quark VR создает беспроводную версию HTC Vive

Еще на заре зарождения очков виртуальной реальности остро встал вопрос подключения и питания множества устройств, формирующих гарнитуру целиком. Ранние прототипы пугали огромным количеством проводов, из которых, казалось, можно плести троссы. Прошли годы разработки, но ситуация не изменилась: пользователь все также…
Читать дальше