Unity 3D

Meta Gameplay Framework, или бэкенд без серверных разработчиков

Meta Gameplay Framework, или бэкенд без серверных разработчиков

Привет! Меня зовут Кирилл, я руководитель отдела серверной разработки в Pixonic. Здесь я работаю уже более 5 лет. Долгое время Pixonic была компанией одной игры — War Robots. Но однажды к нам пришло осознание, что так больше продолжаться не может,…
Читать дальше