Создатель A Way Out считает, что игры Quantic Dream «слишком пассивные»

uncharted

Создатель A Way Out считает, что игры Quantic Dream «слишком пассивные»

Игры

Джозеф Фарес, автор готовящейся к выходу A Way Out и скандального жеста на TGA 2017, дал интервью журналисту EDGE. Кажется, Джозеф не любит сравнение с играми Quantic Dream и Telltale. Речь идет о Heavy Rain, Detroit: Become Human , Batman: The Telltale Series и других. Скандальный геймдизайнер и режиссер считает их слишком пассивными. Эти игры...

Йо-хо-хо! На взломанной PS4 научились запускать практически любые игры

Игры

Увы, на PS4 пришла эпоха пиратства. Сначала взломанная прошивка 4.05 позволила запускать свои собственные архивы, затем хакеры подсунули консоли вместо архива образ P.T. — и это сработало. Сейчас настал черед и других игр. Единственное условие – игры не должны жестко требовать прошивку выше 4.05. Большинство релизов 2017 года не подходят, а вот Uncharted 4: A Thief’s...

Неужели «перегорел»? Режиссер The Last of Us рассказал, почему он решил навсегда уйти из Naughty Dog

Разное

Брюс Стрэйли, режиссер крайне успешных Uncharted 2: Among Thieves и The Last of Us, в разговоре с Kotaku рассказал, почему он решил уйти из Naughty Dog. Можно сказать, что он «перегорел». Вот как все было. Разработка первой Uncharted: Drake’s Fortune стала для Брюса (да и для всей студии в целом) большим испытанием. Это был тот...

Fallout: New Vegas в 1992 году выглядела бы именно так

Разное

98DEMAKE порадовал очередным ностальгическим роликом! На этот раз он представил, как бы выглядела Fallout: New Vegas в 1992 году для Game Boy. Как известно, у Game Boy была монохромной, это дополнительно накладывает ограничения. 98DEMAKE, естественно, учитывает и это. В его интерпретации разыграна самая банальная сцена — персонаж убивает негодяя, который хотел забрать его крышки. Друзья...

Автор серии Uncharted Эми Хенниг не выпускала новую игру с 2011 года. Ее это «убивает»

Игры

53-летняя режиссер и сценарист серии Uncharted Эми Хенниг провела дискуссию с сооснователем студии Campo Santo (Firewatch) Шоном Ванаманом в рамках итогов 2017 года на Polygon. Во время разговора Хенниг поделилась трудностями разработки видеоигр в ее возрасте. Я проработала, наверное, над 15 играми на протяжении 28 лет. Не все из них были изданы. Но сейчас я смотрю на все это и думаю: «Так, если для создания игры нужно три, четыре или пять...

Проработка до мелочей: геймеры вспомнили потрясающие детали в играх

Игры

Многие разработчики стараются довести свои игры до идеала. И это касается даже самых мелких деталей, которые незаметны на первый взгляд, но когда ты их обнаруживаешь, то сразу же восхищаешься проведенной работой. Пользователи форума ResetEra решили вспомнить примеры подобных потрясающих деталей. Отбросим сразу очевидные варианты, вроде Grand Theft Auto 5, Uncharted 4: A Thief’s End и The Legend of Zelda: Breath of the Wild, которые...

Оглушить и разорвать на части! Новые подробности геймплея God of War

Разное

Тема свежего номера Game Informer — God of War (2018) . Один из участников форума ResetEra поделился информацией об игре, опубликованной в журнале. Бои не такие хаотичные, как раньше, и важно выбирать себе противников. Некоторые враги получают меньше урона от Левиафана (топора Кратоса), других невозможно оглушить. Левиафан можно кинуть, чтобы заморозить некоторых врагов; по нажатию кнопки топор вернется к Кратосу. Щит используется для парирования и ударов....

Uncharted в 1998 году выглядела бы именно так

Разное

Автор YouTube-канала 98DEMAKE поделился новым роликом. На этот раз он попытался представить, как бы выглядела Uncharted: Drake’s Fortune, если бы она вышла в 1998 году на PS One. Энтузиаст воспроизвел даже коробочку для диска с обложкой. Сама игра, по его мнению, представляла бы собой некий аналог Tomb Raider, в котором нужно собирать пиратские монетки. Так...

Naughty Dog на PSX 2017: о разработке The Last of Us: Part II, планах на Е3 2018 и продажах Uncharted

Разное

В конце прошлой недели на мероприятии PlayStation Experience 2017 пресс-конференции провели не только создатели Ghost of Tsushima и Dreams, но и Naughty Dog. Директор по разработке The Last of Us: Part II Нил Дракман (Neil Druckmann), сосценарист Хэлли Гросс (Halley Gross), а также актёры Эшли Джонсон (Ashley Johnson) и Трой Бейкер (Troy Baker), озвучившие Элли и Джоэла,...

PSX 2017: как Нолан Норт и Эмили Роуз пробовались на роли Натана Дрэйка и Елены из Uncharted

Игры

В рамках конференции PlayStation Experience 2017 компания Sony решила отпраздновать 10-летие серии Uncharted, взяв интервью у актеров Нолана Норта (Натан Дрэйк), Эмили Роуз (Елены), Ричарда МакГонагла (Салли) и других прямо со сцены мероприятия. Из интересного: Роуз рассказала, что попала в актерский состав игры почти случайно. Когда-то она покупала машину у одного из арт-директоров Naughty Dog, а через некоторое время ей предложили пройти прослушивание на роль Елены....

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов