Многие разработчики стараются довести свои игры до идеала. И это касается даже самых мелких деталей, которые незаметны на первый взгляд, но когда ты их обнаруживаешь, то сразу же восхищаешься проведенной работой. Пользователи форума ResetEra решили вспомнить примеры подобных потрясающих деталей.
Отбросим сразу очевидные варианты, вроде Grand Theft Auto 5, Uncharted 4: A Thief’s End и The Legend of Zelda: Breath of the Wild, которые и так прославились своей проработкой.
Перейдем к менее известным примерам.

Если в Metal Gear Solid 3: Snake Eater покрутить Снейка в меню паузы, его вырвет.

Как забыть бургер из Battlefield Hardline.

Когда пытаешься заглянуть под юбку 2В в NieR: Automata, она отталкивает камеру.
В Bayonetta героиня сначала стреляет в форме буквы «В», затем — в форме сердца.
А какие мелкие детали в играх подмечали вы? Расскажите в комментариях.





Авторы ремастера The Witcher 3 показали новый геймплей, а релиз игры состоится уже завтра
Режим Kick-Off в eFootball получил крупное обновление
Mojang добавит в Minecraft четвертое измерение
Ubisoft объявила о планах по поддержке The Crew Motorfest в течение еще одного года
Фанатский хоррор The Joy of Creation официально вошел во франшизу Five Nights at Freddy’s
Инсайдер поделился первыми подробностями о планах Rockstar выпустить L.A. Noire после GTA VI
Sony возобновила лотерею для покупки PS5 Pro из-за дефицита консоли
Судебный иск против voices38 напугал хакеров, но не тех — судя по всему, группировка DenuvOwO прекратила существование