технологиям

Изучаем процедурное разрушение объектов и расчлененку в Unreal Engine без Chaos: гайд по технологиям древности

Изучаем процедурное разрушение объектов и расчлененку в Unreal Engine без Chaos: гайд по технологиям древности

В Unreal Engine 4/5 есть стандартные инструменты, позволяющие добавить классную интерактивность на уровни и визуально расширить геймплей. Почему нынешние разработчики этим не пользуются, я хз. Для создания разрушаемого окружения, нам понадобиться плагин Apex Destruction, он поставляется вместе с движком и…
Читать дальше
Лара расцвела благодаря технологиям Nvidia: классический Tomb Raider ожил заново

Лара расцвела благодаря технологиям Nvidia: классический Tomb Raider ожил заново

У Nvidia есть инструмент RTX Remix, позволяющий освежать внешний вид классических игр, но до сих пор примеров использования технологии было немного. Тем не менее, отличным примером стало обновление Tomb Raider 1996 года. Классические приключения Лары Крофт до сих пор занимают…
Читать дальше