Изучаем процедурное разрушение объектов и расчлененку в Unreal Engine без Chaos: гайд по технологиям древности

технологиям

Изучаем процедурное разрушение объектов и расчлененку в Unreal Engine без Chaos: гайд по технологиям древности

В Unreal Engine 4/5 есть стандартные инструменты, позволяющие добавить классную интерактивность на уровни и визуально расширить геймплей. Почему нынешние разработчики этим не пользуются, я хз. Для создания разрушаемого окружения, нам понадобиться плагин Apex Destruction, он поставляется вместе с движком и его можно включить в меню Plugins. Активируем и перезагружаем наш проект. Теперь нам доступно создание...

Лара расцвела благодаря технологиям Nvidia: классический Tomb Raider ожил заново

Игры

У Nvidia есть инструмент RTX Remix, позволяющий освежать внешний вид классических игр, но до сих пор примеров использования технологии было немного. Тем не менее, отличным примером стало обновление Tomb Raider 1996 года. Классические приключения Лары Крофт до сих пор занимают важное место в сердцах геймеров, но продукт Core Design сильно устарел и возвращаться к такой...

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов