Изучаем процедурное разрушение объектов и расчлененку в Unreal Engine без Chaos: гайд по технологиям древности

разрушение

Изучаем процедурное разрушение объектов и расчлененку в Unreal Engine без Chaos: гайд по технологиям древности

В Unreal Engine 4/5 есть стандартные инструменты, позволяющие добавить классную интерактивность на уровни и визуально расширить геймплей. Почему нынешние разработчики этим не пользуются, я хз. Для создания разрушаемого окружения, нам понадобиться плагин Apex Destruction, он поставляется вместе с движком и его можно включить в меню Plugins. Активируем и перезагружаем наш проект. Теперь нам доступно создание...

Скучная математика и разрушение российского авиапрома

Вы и без меня знаете, что с самолетами в России сейчас непросто. Боинг и Эрбас ушли с рынка, прекратив обслуживание своих самолетов, запчасти авиакомпаниям официально не достать, выкручиваются как могут. Недавняя новость про Red Wings наделала много шума. Напомню — у них сломалось для Боинга 777 и один SSJ-100 одновременно, вызвав коллапс в расписании и...

Моё приключение в Fallout 4: бесконечное разрушение

Игры

Страшно сказать, но в Fallout 4 у меня, как оказалось, было наиграно аж 40 часов, причем я совершенно не помню как это произошло. В свое время я сделал два захода в игру, оба раза бежал по сюжетной линии и дополнительным квестам, и оба раза, в итоге, бросил. Последняя попытка была пару лет назад. А тут...

Почему лезвия бритвы затупляются после бритья?

Вы когда-нибудь задавались вопросом, как работают те или иные предметы, окружающие нас каждый день. Как холодильник охлаждает продукты, как микроволновка возвращает им былое тепло, как работает Wi-Fi, почему окна не пропускают капли дождя и т.д. Кому-то подобные вопросы могут показаться немного детскими, наивными и даже слегка бесполезными. Оно работает и все тут, а как —...

Создатели Burnout анонсировали игру об уничтожении автомобилей

Разное

Three Fields Entertainment анонсировала проект Danger Zone, который основывается на режиме разрушений (Crash Mode) из аркадного автосимулятора Burnout 3: Takedown. Это уже третья игра студии, основанной в 2014 году Фионой Сперри (Fiona Sperry) и Алексом Уордом (Alex Ward) — создателями Criterion Games, разработавшей Burnout. Место действия Danger Zone представляет собой один большой полигон для краш-тестов....

Твиты об урагане «Сэнди» могли предсказать возникновение разрушений

Разное

Новое исследование активности в Twitter во время урагана «Сэнди» показывает взаимосвязь между твитами в сервисе во время шторма, бушевавшего в 2012 году, и непосредственно вызванными им разрушениями. В исследовании, опубликованном в журнале Science Advances, авторы говорят, что социальное медиа в будущем можно было бы использовать для получения сведений о разрушениях во время аналогичных чрезвычайных происшествий....

Поиск по играм, новостям и статьям…

Введите не менее двух символов

Введите не менее двух символов